
いつもDIBARO応援頂きありがとうございます。
11/4(水)、Xにてスペースを行います。
私はデジタルとアナログと共にゲームを作っており(特に本プロジェクトのDIBAROはその代表例ですが)、インディー開発者として両方の界隈を跨いで見えてるものもあり、それらについて語っていきたいと思います。
AIの利用で大量なゲームが生成される「コンテンツ過多問題」に対し、インディー開発者がどう生き抜くのか、そのヒントもこの中に隠されているかもしれません。
また、そんな中、【DIBARO-ダイバロ】を作った際にそのベースにある根本的な理念、DIBAROを使って何を実現していきたいのか、そこら辺も触れていきます。
興味ある方は是非ご視聴ください!
時間:11/4(水) 22:00~23:00
場所:X (元Twitter)、Xのアカウントが必要です
視聴リンク:https://x.com/i/spaces/1wGWjlemDjVKQ?s=20



