スマホ向け本格ローグライク『NYCTOROGUE』をリリースしたい!

ローグの原点となる面白さに2つのランダム要素を加えた、ダークファンタジーなローグライクRPGをスマホでリリースしたい!ローグライクを愛する方々、興味を持っていただけた方々と新しいローグライクを創っていきたいです。ご支援よろしくお願いします。

現在の支援総額

128,500

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目標金額は1,000,000円

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ローグの原点となる面白さに2つのランダム要素を加えた、ダークファンタジーなローグライクRPGをスマホでリリースしたい!ローグライクを愛する方々、興味を持っていただけた方々と新しいローグライクを創っていきたいです。ご支援よろしくお願いします。

今回はゲームオーバーUIをご紹介します。
 ゲームオーバー画面では、画面上部に終了要因の挿絵と
どこまで進んだかといったリザルトを確認できます。

画面下部からは再挑戦か、拠点の祈りの間に戻るかを選択します。

その上にあるボタン群を左から解説します。
帽子アイコン「ステータスボタン」では、終了時のステータスを確認できます。

その横の「道具ボタン」では、終了時の道具を確認できます。

その横の「記憶ボタン」では、終了時の記憶一覧を確認できます。

その横の「ルートボタン」では、進んだルートを確認できます。

この結果は、システム画面の「探索の記録」からも振り返ることができます。

〜の結果が確認できます、ばかりとなりましたが、
ゲームオーバーUIはこのようなイメージです。
開発者の小さなこだわりですが、挿絵やアイコンなどグラフィック周りは、
こつこつ描いてきたものを使っています。やっぱり作るのが好きなので…。

操作感の確認については、動画をご覧ください。


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