プロジェクトの概要
このプロジェクトは2人用ストーリープレイング作品『灯の下で(仮)』の完成・公開を目的とした制作支援クラウドファンディングです。『灯の下で』は、沈みゆく世界で「灯台守」と「少女」が出会い、信仰・家族・赦し・すれ違いをテーマに、選択の重みを描いたテキスト主体のストーリープレイング作品です。本作は自由RPは控えめで読み物としての体験を重視した、周回前提のマルチエンディングシステムとなっています。プレイヤーは物語の謎解きをするのではなく、登場人物の選択と感情の揺れを追体験しながら、「正しさとは何か」「守るとは何か」を静かに問いかけられることになります。
このプロジェクトで実現したいこと
このプロジェクトでは、壮大で感動的なストーリーを持つ「灯の下で」というゲームのリリースを目指しています。特に、キービジュアルとキャライラストはプレイヤーの想像力をかき立て、ゲームの世界観に引き込むために欠かせない要素です。このビジュアルの完成度を高めることで、一人でも多くの方にこの物語の魅力を伝えたいと考えています。
プロジェクト立ち上げの背景
このプロジェクトを立ち上げた理由は、とても個人的で、現実的なものです。
私はこの作品をできるだけ早く、完成した形で世に出したいと考えており、着想段階の9月段階で3月中までにはリリースしたいと決めていました。
そして一方で、私は自分でも絵を描く人間です。このクラウドファンディングのイメージイラストも私が描きました。拙い腕前ではありますが、それでも、一枚のイラストを描くことにどれだけの時間と労力が必要かは理解しています。だからこそ、我が子とも呼べる作品に生成AIを用いたイラストを使うことはしたくありませんでした。私はシナリオをかなり綿密に練ってきました。それもありビジュアルの部分だけを安易に省略することは、納得できなかったのです。それと親子関係のあるキャラクターが登場する都合上、仮にAIに抵抗がなかったとしてもAIには描写が難しいため、人の手に依頼する以外の選択肢は存在していませんでした。
しかし現実的な問題として年末という時期も重なり、生活費や諸々の出費が続く中で、制作費をすべて自己負担することが難しい状況になりました。それでも。
「完成を先延ばしにして未完のまま終わらせる」
という選択だけは取りたくありませんでした。これは完全に私のわがままです。
色々考えた上、私はクラウドファンディングを選びました。
集まったご支援は、
すべてイラスト制作および作品の品質向上に使用します。もし100%を超過するようでしたら、追加スチルの依頼なども考えています。
この物語を「ちゃんとした形」で世に送り出すための最後の一歩に、どうか力を貸していただければ幸いです。
なお、もし100%達成しなかった場合でもゲームはなんとか3月中にリリースします。
リターンについて
本プロジェクトでは、制作を続けるための支援として、以下のリターンをご用意しています。
いずれも新たな大きな制作負担が発生しない範囲で、作品世界をより深く楽しんでいただける内容です。
⸻
◆ 応援プラン(600円)
内容
•制作支援のお礼メッセージ
•クレジットへのお名前掲載(任意/匿名可)
「とりあえず応援したい」「完成を見届けたい」という方向けの、シンプルなプランです。
いただいたご支援は、イラスト制作費およびシナリオ完成のために大切に使用します。
◆ 制作資料プラン(1,000円)
内容
•制作支援のお礼メッセージ
•クレジットへのお名前掲載(任意/匿名可)
•初期構想イラスト
•世界観・設定メモ(PDF)
本作を制作する過程で生まれた、
・初期プロット
・没になった設定
・世界観を作る際に考えていた断片的なメモ
などをまとめた資料です。
物語の「裏側」を覗くのが好きな方に向けた内容となっています。
◆ プロローグ+制作資料プラン(2,000円)
内容
・1000円プランの全て
•制作資料プランの内容すべて
•海視点のプロローグ全文(PDF)
本編とは別枠で構想している、
「海」という存在の視点から描かれたプロローグテキストをお届けします。
※本編を遊ばなくても読めますが、本編プレイ後に読むことで印象が大きく変わる内容になっています。
◆ 制作者コメント付き完全資料プラン(3,000円~)
内容
・2000円プランの全て
•プロローグ+制作資料プランの内容すべて
•各資料・テキストへの作者コメント
「なぜこの設定を削ったのか」
「最終版ではどう変えたのか」
「本編では明言しなかった考え方」
など、作者視点での補足コメントを加えた完全版資料です。
創作そのものに興味がある方、考察を深めたい方向けのプランです。
最後に
この作品は、万人に優しい物語ではありません。読みづらく、重く、選択によっては救いのない結末に辿り着くこともあります。それでも私は、「信仰は人を救うのか、それとも壊すのか」「家族とは何か」という問いを、最後まで描き切りたいと思いました。
拙い点も多く、テストプレイをすれば変な挙動をしたりとまだ完成には至っていませんが、ここまで積み上げてきた物語と向き合う覚悟だけは本物です。もしもこの作品の行く先を少しでも見届けたいと思っていただけたのならば。どうかその一歩として、支援という形で関わっていただけたら嬉しいです。
最新の活動報告
もっと見るテストプレイ第1陣~しばき回される私~
2026/04/06 17:04はいお久しぶりです。テストプレイの観戦とFBのアンケートを頂きましたがまあ酷評でしたね!流石にダメージを受けました。でもここで心折れていてはクラファンの支援をしてくださった皆様に顔向けができないので今現在直しております!明日第2陣なのでそこを直しつつ頑張っていきます!短い報告ですが以上です!第2陣をお待ちください! もっと見るリターン送付完了のお知らせ!
2026/04/01 05:15こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
Twitter(X)開設のお知らせ
2026/03/27 01:44ということで、漸く人前に出す用のイラストが来たのでTwitterを開設しました!https://x.com/akarino_shita?s=21私の人脈が細すぎる&初シナリオのため0からスタート状態であり、とりあえずストプレとかテストプレイに興味がありそうな方をフォローし、テストプレイ参加者を募集している次第です!あとリターンについては色々Twitterの開設とかでごたついている為本当に31日ギリギリになりそうです。申し訳ありません。また、支援者様のテストプレイ参加も勿論歓迎しますが、その場合「クラウドファンディングの支援者であることを盾にした発言」の一切をご遠慮願います。なぜならそれを盾にした意見は決してプレイヤーとしてのフラットな意見ではなくなってしまうからです。そこは頑固に行きます!それはさておき。Twitterの力ってすごくて、discordではうんともすんとも言わなかったのに早速1回目のテストプレイが成立しそうです。無事にリリースできるように応援していてください!それではまた! もっと見る






コメント
もっと見る