工場長のみなさん、こんにちは!
レジファク体験版はアーリーアクセス開始前までSteamストアで公開中です!
https://store.steampowered.com/app/4638750/Lazy_Witchs_Factory/
現在、アーリーアクセス版に追加される要素の拡充を行っております。
本日は実装中の機能「依頼看板」のご紹介です!
返済を進めると解禁されます
土地に看板が登場するように
依頼を達成すると報酬を受け取れます
依頼内容は「アイテムの売却」「資源を蓄積」など、
資源消費を伴わないものがほとんどです
既存のクラフトレシピを進化させるような依頼も(鉄鉱石で金インゴット生産)
このレシピがあれば「最も重い金属」生産が見えてきそうですね
本機能「依頼看板」は、「寄り道」的な依頼を達成することで利用できるオブジェクトです。
達成にはいずれも「時間」というレジファクで最重要となるリソースを要求してきます。
取捨選択が重要になるでしょう。
依頼の達成のためにアイテム生産ラインを組み換えたり、見えている報酬で作れるシナジーを模索することで、借金返済のスピードがぐっと上がるでしょう。
設計思想:ランダムを乗りこなす腕前を鍛えよう
レジファクはゲームを通して「ランダム要素を乗りこなして勝利を目指す体験」を届けようと試みており、「依頼看板」は、「プレイヤーによる取捨選択の力量が活きるランダム要素」として作成しました。
現時点で実装されている「注文」「契約」は絶えず入れ替わるため、ランダム性の比重が高く、プレイヤーの力で勝利を目指す体験はやや薄いものとなっていました。
ただし、裁量が多いゲームというのは、利用できる選択肢が多いゲームであり、取捨選択のカジュアルさとは表裏一体です。
実際、「注文・契約」について、「難しくて選べない、何を選べばいいか分からない」という声が届いた事例はほとんどなく、「この注文・契約が強すぎる / 弱すぎる」という声だけが届いています。
実際にユーザーが「強弱の比較・取捨選択」をできている証拠であり、狙い通りの状況は作れているのです。
ですから、これらを用いたプレイに慣れてきた頃、返済特典として「依頼看板」が解禁され、出現した依頼に応じて戦略を立案し、より取捨選択を楽しみやすくなる……という流れを想定しています。
本機能を用いて、先日公開した「特別任務」や、ストレッチゴールで実装が決まった「課税」など、困難な目的のクリアを目指してみて頂ければと思います。
以上、活動報告でした。
引き続き体験版をお楽しみください。
また次回の更新でお会いしましょう!




