新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

現在の支援総額

2,695,558

269%

目標金額は1,000,000円

支援者数

133

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/05/01に募集を開始し、 133人の支援により 2,695,558円の資金を集め、 2026/05/31に募集を終了しました

新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

現在の支援総額

2,695,558

269%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数133

このプロジェクトは、2026/05/01に募集を開始し、 133人の支援により 2,695,558円の資金を集め、 2026/05/31に募集を終了しました

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

エンタメ領域特化型クラファン

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工場長のみなさん、こんにちは!

レジファク体験版はアーリーアクセス開始前までSteamストアで公開中です!
https://store.steampowered.com/app/4638750/Lazy_Witchs_Factory/

現在、アーリーアクセス版に追加される要素の拡充を行っております。
本日は実装中の機能「依頼看板」のご紹介です!

返済を進めると解禁されます

土地に看板が登場するように

依頼を達成すると報酬を受け取れます

依頼内容は「アイテムの売却」「資源を蓄積」など、
資源消費を伴わないものがほとんどです

既存のクラフトレシピを進化させるような依頼も(鉄鉱石で金インゴット生産)
このレシピがあれば「最も重い金属」生産が見えてきそうですね

本機能「依頼看板」は、「寄り道」的な依頼を達成することで利用できるオブジェクトです。
達成にはいずれも「時間」というレジファクで最重要となるリソースを要求してきます。
取捨選択が重要になるでしょう。

依頼の達成のためにアイテム生産ラインを組み換えたり、見えている報酬で作れるシナジーを模索することで、借金返済のスピードがぐっと上がるでしょう。


設計思想:ランダムを乗りこなす腕前を鍛えよう

レジファクはゲームを通して「ランダム要素を乗りこなして勝利を目指す体験」を届けようと試みており、「依頼看板」は、「プレイヤーによる取捨選択の力量が活きるランダム要素」として作成しました。

現時点で実装されている「注文」「契約」は絶えず入れ替わるため、ランダム性の比重が高く、プレイヤーの力で勝利を目指す体験はやや薄いものとなっていました。

ただし、裁量が多いゲームというのは、利用できる選択肢が多いゲームであり、取捨選択のカジュアルさとは表裏一体です。
実際、「注文・契約」について、「難しくて選べない、何を選べばいいか分からない」という声が届いた事例はほとんどなく、「この注文・契約が強すぎる / 弱すぎる」という声だけが届いています
実際にユーザーが「強弱の比較・取捨選択」をできている証拠であり、狙い通りの状況は作れているのです。

ですから、これらを用いたプレイに慣れてきた頃、返済特典として「依頼看板」が解禁され、出現した依頼に応じて戦略を立案し、より取捨選択を楽しみやすくなる……という流れを想定しています。

本機能を用いて、先日公開した「特別任務」や、ストレッチゴールで実装が決まった「課税」など、困難な目的のクリアを目指してみて頂ければと思います。


以上、活動報告でした。
引き続き体験版をお楽しみください。

また次回の更新でお会いしましょう!

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