工場長のみなさん、こんにちは!レジファク体験版はアーリーアクセス開始前までSteamストアで公開中です!https://store.steampowered.com/app/4638750/Lazy_Witchs_Factory/現在、アーリーアクセス版に追加される要素の拡充を行っております。本日は実装中の機能「依頼看板」のご紹介です!返済を進めると解禁されます土地に看板が登場するように依頼を達成すると報酬を受け取れます依頼内容は「アイテムの売却」「資源を蓄積」など、資源消費を伴わないものがほとんどです既存のクラフトレシピを進化させるような依頼も(鉄鉱石で金インゴット生産)このレシピがあれば「最も重い金属」生産が見えてきそうですね本機能「依頼看板」は、「寄り道」的な依頼を達成することで利用できるオブジェクトです。達成にはいずれも「時間」というレジファクで最重要となるリソースを要求してきます。取捨選択が重要になるでしょう。依頼の達成のためにアイテム生産ラインを組み換えたり、見えている報酬で作れるシナジーを模索することで、借金返済のスピードがぐっと上がるでしょう。設計思想:ランダムを乗りこなす腕前を鍛えようレジファクはゲームを通して「ランダム要素を乗りこなして勝利を目指す体験」を届けようと試みており、「依頼看板」は、「プレイヤーによる取捨選択の力量が活きるランダム要素」として作成しました。現時点で実装されている「注文」「契約」は絶えず入れ替わるため、ランダム性の比重が高く、プレイヤーの力で勝利を目指す体験はやや薄いものとなっていました。ただし、裁量が多いゲームというのは、利用できる選択肢が多いゲームであり、取捨選択のカジュアルさとは表裏一体です。実際、「注文・契約」について、「難しくて選べない、何を選べばいいか分からない」という声が届いた事例はほとんどなく、「この注文・契約が強すぎる / 弱すぎる」という声だけが届いています。実際にユーザーが「強弱の比較・取捨選択」をできている証拠であり、狙い通りの状況は作れているのです。ですから、これらを用いたプレイに慣れてきた頃、返済特典として「依頼看板」が解禁され、出現した依頼に応じて戦略を立案し、より取捨選択を楽しみやすくなる……という流れを想定しています。本機能を用いて、先日公開した「特別任務」や、ストレッチゴールで実装が決まった「課税」など、困難な目的のクリアを目指してみて頂ければと思います。以上、活動報告でした。引き続き体験版をお楽しみください。また次回の更新でお会いしましょう!





