医療能力対戦カードゲーム【MEDICO】を制作したい。

様々な医療職に能力を付けた2人用対戦カードゲーム【MEDICO】を制作したい。カードゲーム好きの方は対戦カードとして楽しんで欲しい。医療を目指す学生や病院の新人研修で、患者第一と他職種連携について遊びながら感じて欲しい。

現在の支援総額

67,900

13%

目標金額は500,000円

支援者数

27

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/05/10に募集を開始し、 27人の支援により 67,900円の資金を集め、 2026/07/28に募集を終了しました

医療能力対戦カードゲーム【MEDICO】を制作したい。

現在の支援総額

67,900

13%達成

終了

目標金額500,000

支援者数27

このプロジェクトは、2026/05/10に募集を開始し、 27人の支援により 67,900円の資金を集め、 2026/07/28に募集を終了しました

様々な医療職に能力を付けた2人用対戦カードゲーム【MEDICO】を制作したい。カードゲーム好きの方は対戦カードとして楽しんで欲しい。医療を目指す学生や病院の新人研修で、患者第一と他職種連携について遊びながら感じて欲しい。

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クラウドファンディングも、いよいよ残り2週間となりました。ここまで応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます。今日は、少しだけMEDICOの次なる挑戦をご紹介します。現在開発を進めているのが、「MEDICOマルチ」です。現在販売しているMEDICOは2人対戦ですが、こちらは3~6人で遊べるマルチプレイ版を目指しています。友達同士や家族、職場の研修など、みんなでワイワイ楽しみながら医療職について知ることができるゲームにしたいと考えています。まだ試作段階ではありますが、テストプレイを重ねながら、「もっと盛り上がるルールはないか?」「各職種の特徴をどう表現するか?」を日々考えています。今回のクラウドファンディングは、MEDICOという作品を広めるための第一歩です。そして、この挑戦が成功すれば、MEDICOマルチをはじめとした新しい作品の制作にもつなげていきたいと思っています。私の目標は、カードゲームを1作品作って終わることではありません。「遊びながら医療を知る」そんな文化を少しずつ広げていけるよう、これからも挑戦を続けます。残り2週間。最後まで応援・シェアしていただけると、とても励みになります!どうぞよろしくお願いいたします。


活動報告 2026.6.8
2026/06/08 23:22

【活動報告】MEDICOのクラウドファンディングを開始してから、少しずつですが応援の声をいただいています。ご支援くださった皆さま、ページを見てくださった皆さま、本当にありがとうございます。MEDICOは、「患者を守り切れるか?」をテーマにした、2人対戦の医療カードゲームです。ただのカードゲームとしてだけでなく、医師・看護師・薬剤師・放射線技師・リハビリ職・介護職・事務職など、さまざまな医療職が患者さんを支えていることを、遊びながら感じてもらえる作品を目指しています。最近では、地元の中学校で行われる特別授業で、MEDICOを使った授業をしてほしいというお話もいただきました。中学生にとって医療の仕事は、医師や看護師のイメージが強いかもしれません。でも実際の医療現場では、本当に多くの職種が関わり合いながら、患者さんを支えています。MEDICOを通じて、「医療っていろんな人が関わっているんだ」「こんな仕事もあるんだ」と少しでも感じてもらえたら嬉しいです。まだまだ小さな挑戦ですが、カードゲームを通じて医療への興味の入口を作れるよう、引き続き取り組んでいきます。応援していただけると嬉しいです。


活動報告 2026.5.30
2026/05/30 14:54

津山で開催された『えんとつ町のプペル 約束の時計台』の舞台挨拶とサイン会に参加してきました。勇気を出して、自作の医療カードゲーム『MEDICO』の箱にサインをお願いしました。クラウドファンディングの支援もお願いしてみましたが、それは残念ながら叶わず(笑)。それでも、自分の作った作品を持って挑戦できたこと自体が大きな経験になりました。これからも一歩ずつ『MEDICO』を育てていきたいと思います。


クラウドファンディング公開から、約2週間が経ちました。正直、まだ大きな数字は出ていません。でも、少しずつ『MEDICO』を知ってくださる方が増えてきています。最近は、ボードゲーム関係の方や、医療に関わる方へ、自分からDMを送って活動しています。すると先日、「確認させて頂きました。頑張って下さい。」という返信をいただきました。たった一言かもしれません。でも、一人で作ってきた自分にとって、すごく励みになる言葉でした。『MEDICO』は、「患者を守り切れるか?」をテーマにした、2人対戦の医療カードゲームです。カードゲームとして楽しめるだけでなく、医療職それぞれの立場や価値観の違いを、“遊び”として体験できるように作っています。まだまだ挑戦の途中ですが、こうして少しずつ、誰かに届き始めていることを嬉しく感じています。引き続き、応援よろしくお願いいたします!


※上の写真は試作プレイをするために、白いトランプにイラストをカラープリントした物をのりで貼り付けしている様子です。返礼品ではありません。このたびは、医療カードゲーム『MEDICO』をご支援いただき、本当にありがとうございます。そして、まだ完成前のこの作品を、「面白そう」「応援したい」と思ってくださったことを、心から感謝しています。今回は、そんな『MEDICO』がどのように生まれ、どんな想いで制作しているのか、制作過程の一部をお話ししたいと思います。私は、診療放射線技師として病院で働いています。医療現場では、医師、看護師、薬剤師、リハビリ職、検査技師、介護職、医療事務など、本当に多くの職種が関わりながら患者さんを支えています。ですが実際に働いていると、「同じ患者さんのためを思っていても、立場によって“正しさ”が違う」という場面を何度も経験してきました。検査を優先したい立場。安全を優先したい立場。効率を求める立場。生活背景を大切にしたい立場。どれも間違いではない。でも、その“立場の違い”によって、医療は複雑になります。私は、その構造自体を、「遊び」として体験できないかと考えるようになりました。そんな時に出会ったのが、中田敦彦さん考案のカードゲーム『XENO』でした。単純な強さだけではなく、「相手の心理」「カード同士の関係性」「構造そのもの」がゲームになっていることに衝撃を受けました。そこで思ったんです。「これを医療で出来ないだろうか」と。最初のMEDICOは、正直、全然面白くありませんでした。ただ医療職を並べただけ。職種らしさも薄く、“医療風のゲーム”になっていました。そこから、 診療放射線技師は「透視」 理学療法士は「負荷と未来」 臨床検査技師は「リスクと情報」 看護師は「割り込み」 経営者は「全体を動かす」 など、それぞれの職種の特徴や、医療現場で感じてきた役割を、少しずつカード能力へ落とし込んでいきました。そして、MEDICOの中心に置いたのが、「患者さんを守り切れるか?」というテーマでした。医療は、誰かを倒すためのものではなく、患者さんを支えるためのもの。だからMEDICOでは、“患者カードを最後まで守った人が勝つ”というルールにしました。ただ、守るだけでは勝てません。時には攻め、読み合い、相手を崩しながら、最後まで患者さんを守り切る必要があります。この「守るゲームなのに、守るだけでは勝てない」というバランスには、本当に苦労しました。何度もルールを書き直し、能力を作り直し、実際にプレイを繰り返しながら、少しずつ今の形になっていきました。MEDICOは、単なる医療テーマのカードゲームではありません。カードゲームとして楽しみながら、「医療にはこんなに多くの職種があるんだ」「それぞれ違う立場で患者さんを支えているんだ」ということを、少しでも感じてもらえたら嬉しいです。そして、このゲームが、誰かにとって医療に興味を持つきっかけになれば、本当に嬉しく思います。


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