関係性の毒素について遊びながら学べるワークショップを全国に広めたい!

学校や職場の「あの空気」をどうにかできるかも?!関係性の改善について学べるワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』を広めたい!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

1,072,000

107%

ネクストゴールは1,200,000円

支援者数

112

24時間以内に8人からの支援がありました

募集終了まで残り

1

関係性の毒素について遊びながら学べるワークショップを全国に広めたい!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

1,072,000

初期目標100%突破

あと 1
107%

ネクストゴールは1,200,000

支援者数112

学校や職場の「あの空気」をどうにかできるかも?!関係性の改善について学べるワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』を広めたい!

こんにちは。「どくどくむかしばなし」プロジェクトです。いつも応援ありがとうございます。プロジェクト終了まで残り2日(7/31まで)となりました。ここまで応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます。


ネクストゴールを新たに設定し、限定数に達したリターン【(秋納品)ファシリテーター養成+教材10冊(小規模)】を追加しました。

また、共同発起人の飯田一弘(株式会社Whoops)と大山徹(株式会社ルテシア)が先日行ったFacebook Liveの対話をnoteに記載しました。

なぜ「どくどくむかしばなし」をつくったのか—飯田一弘×大山徹 対談(2026年7月23日)

https://note.com/kaziida/n/n7aeba6cafbc7

関係性を壊す「四毒素」を、昔話の登場人物になりきって演じ、笑いながら学びなおすワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』。ゲームの内容、一年半の開発の紆余曲折、そして二人のいまの気持ちを、できるだけそのまま残しています。ぜひご覧いただけましたら嬉しいです。

シェアしてプロジェクトをもっと応援!

新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!

24時間以内に8人が支援しました