関係性の毒素について遊びながら学べるワークショップを全国に広めたい!

学校や職場の「あの空気」をどうにかできるかも?!関係性の改善について学べるワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』を広めたい!

現在の支援総額

1,210,000

121%

目標金額は1,000,000円

支援者数

134

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/06/17に募集を開始し、 134人の支援により 1,210,000円の資金を集め、 2026/07/31に募集を終了しました

関係性の毒素について遊びながら学べるワークショップを全国に広めたい!

現在の支援総額

1,210,000

121%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数134

このプロジェクトは、2026/06/17に募集を開始し、 134人の支援により 1,210,000円の資金を集め、 2026/07/31に募集を終了しました

学校や職場の「あの空気」をどうにかできるかも?!関係性の改善について学べるワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』を広めたい!

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

あなたにおすすめのプロジェクト

こんにちは。「どくどくむかしばなし」プロジェクトです。いつも応援ありがとうございます。プロジェクト終了まで残り2日(7/31まで)となりました。ここまで応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます。


ネクストゴールを新たに設定し、限定数に達したリターン【(秋納品)ファシリテーター養成+教材10冊(小規模)】を追加しました。

また、共同発起人の飯田一弘(株式会社Whoops)と大山徹(株式会社ルテシア)が先日行ったFacebook Liveの対話をnoteに記載しました。

なぜ「どくどくむかしばなし」をつくったのか—飯田一弘×大山徹 対談(2026年7月23日)

https://note.com/kaziida/n/n7aeba6cafbc7

関係性を壊す「四毒素」を、昔話の登場人物になりきって演じ、笑いながら学びなおすワークショップゲーム『どくどくむかしばなし』。ゲームの内容、一年半の開発の紆余曲折、そして二人のいまの気持ちを、できるだけそのまま残しています。ぜひご覧いただけましたら嬉しいです。

シェアしてプロジェクトをもっと応援!

新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!