「ギルド(仮)」製品化プロジェクト:自らの遊び心を追求す!

アマチュアサークル「ガックリ工房」初の本格大箱ボードゲーム『ギルド(仮)』の製品化プロジェクトです!「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、個人でテストプレイを重ねてブラッシュアップしてきました。リスクを抑え、100% 妥協のないクオリティで皆様の手元にお届けするため、力を貸してください!

現在の支援総額

371,000

74%

目標金額は500,000円

支援者数

41

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/06/12に募集を開始し、 2026/08/07に募集を終了しました

「ギルド(仮)」製品化プロジェクト:自らの遊び心を追求す!

現在の支援総額

371,000

74%達成

終了

目標金額500,000

支援者数41

このプロジェクトは、2026/06/12に募集を開始し、 2026/08/07に募集を終了しました

アマチュアサークル「ガックリ工房」初の本格大箱ボードゲーム『ギルド(仮)』の製品化プロジェクトです!「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、個人でテストプレイを重ねてブラッシュアップしてきました。リスクを抑え、100% 妥協のないクオリティで皆様の手元にお届けするため、力を貸してください!

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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プロジェクトの実行者について

私「ガックリ工房」は、ボードゲームを心から愛する個人のクリエイターです。普段は別の仕事に励みながらも、平日の夜や休日、あらゆるプライベートの時間を使って「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、たった一人で開発を続けてきました。

アイデア出しからルール調整、コンポーネントのデザインにいたるまで、個人のこだわりを100%詰め込んだ自信作です。今回のプロジェクトは、このゲームを妥協のない最高のクオリティで製品化し、全国のボードゲームファンにお届けするための、私の一世一代の挑戦です。


このプロジェクトで実現したいこと

私の目標は、こだわりを全て詰め込んだ本格ボードゲーム『ギルド(仮)』を、理想のクオリティで100%形にすることです。

本作は、プレイヤーが自分のギルドを成長させ、ダイスを振る一喜一憂を楽しみながら、独自の戦略で勝利を目指す深いゲーム性を備えています。私が徹底的に追求したのは、「流行り物ではない、自分が何度も繰り返し遊びたいと思える本物の面白さ」です。

個人での製作だからこそ、コンポーネントの豪華さやデザイン、大箱の仕様にいたるまで、一切妥協したくありません。このクラウドファンディングを通じて資金を募り、印刷・製造の最低ロットをクリアして、皆様に最高の状態のゲームをお届けしたいと考えています。



プロジェクト立ち上げの背景

本作の開発は、1冊の手書きノートから始まりました。

「既存の流行にとらわれず、自分が心から面白いと思える、何度も机に広げたくなる大作を作りたい」

その一心で、マップの構成やダイスの確率、ギルドの成長システムをノートに書き殴り、たった一人で狂気的なまでのテストプレイとルール調整を繰り返してきました。

そうして磨き上げたゲームは、幸いにもテストプレイをしてくれた方々から高い評価をいただき、「これは絶対に製品として形にするべきだ」という確信に変わりました。

しかし、個人での製作には、大箱の印刷代やコンポーネントの製造費という大きな壁が立ちはだかります。趣味の延長で妥協した簡易版を作るのではなく、私がノートに描いた「理想のクオリティ」のまま製品化し、同じようにディープなボードゲームを愛する皆様とこの興奮を共有したい。そう思い、このプロジェクトを立ち上げました。

脳内で何百回と戦わせ、すべての勝ち筋とバランスを極限まで磨き上げた結果、「これは絶対に製品として形にするべきだ」という、自分自身でも一切の妥協がない100%の確に変わりました。



これまでの活動と準備状況

本作の制作にあたって、私はこの数ヶ月間、デザインとルールの細部に至るまで、寝る間も惜しんで徹底的なブラッシュアップを行ってきました。

短期間ではありますが、開発段階では、自分自身の手で食を忘れて何百回にも及ぶソロ・テストプレイ(仮想マルチプレイによる徹底的なデバッグ)を行い、あらゆるデータと確率を検証して改良を重ねてきました。現在、ゲームのデザインやコンポーネントの最終調整を行っており、皆様に最高のゲーム体験を届けるための準備が整いつつあります。



リターンについて

♦︎通常プラン:6,000円(税込・送料込み)

「ギルド(仮)」のゲーム本体を、一般販売よりも早く、

確実にお手元にお届けする基本プランです。

♦︎「限定12名」中堅冒険者命名プラン:12,000円(税込・送料込み)

ゲーム本体に加え、ゲーム内で1番の主戦力となる

「中堅冒険者(12枚)」の内1枚に、あなたが指定した

お好きな名前(ニックネーム等)を正式に

印刷・実装するプレミアム権利です!

あなたの名前の冒険者が、全国のプレイヤーのギルドを支えるエースになります。

(※公序良俗に反する名前は不可)



スケジュール

2026年8月:クラウドファンディング終了
2026年9月:印刷会社へ最終データ入稿・製造開始

2026年11月:製品が完成、納品、検品

2026年12月:支援者の皆様へリターン発送開始

最後に

『ギルド(仮)』は、私がボードゲームへの愛とこだわりを全て注ぎ込み、たった一人で磨き上げてきた作品です。

本作は、「クエストで【実績】、イベントで【功績】、運営で【格】を積み上げて

【名声】を獲得し、その名声を目標値まで高めてクリアを目指す」という、シンプルながらも奥深いゲームサイクルが特徴です。プレイヤーの選択がダイレクトに戦況を動かす、濃密な体験をお約束します。

クラウドファンディングという形をとってはいますが、これは単なる資金集めではなく、私にとっては「自分が最高に面白いと信じるゲームを、皆様と一緒に世に送り出す」ための特別なお祭りだと思っています。

支援してくださる皆様は、このゲームの最初にして最高の「共同創業者」であり、ギルドの仲間です。皆様の応援の力がなければ、この大箱ゲームが日の目を見ることはありません。どうか私の挑戦に力を貸してください。一緒に素晴らしいゲームを形にしましょう!ご支援を心よりお待ちしております!



支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • リターン仕入れ費

  • ・ボードゲーム本体の印刷・製造費 ・各種コンポーネント(木製駒、チップ等)の調 達費 ・支援者の皆様への配送料 •CAMPFIRE手数料

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • 応援ありがとうございました!ガックリ工房ですm(__)mこの度は『ギルド(仮)』プロジェクトを温かく見守り、そしてご支援いただき本当にありがとうございました!残念ながら目標金額には届きませんでしたが、皆さまからいただいた熱い応援メッセージやご意見、そして「布教用に」とまで言っていただけた熱量に、制作者としてどれほど励まされたか分かりません。本プロジェクトはここで一旦終了となりますが、『ギルド(仮)』の製品化を諦めたわけではありません!今回の調整でゲームシステムもコンポーネント仕様も完璧な状態に仕上がりましたので、時間をかけてでも自費制作・製品化を目指して進めてまいります!今後の進捗や販売予定につきましては、[Twitter/Xやnote等]で随時発信していきますので、ぜひフォローして見守っていただけると嬉しいです。皆さまのお手元に最高の『ギルド(仮)』をお届けする日まで突き進みますので、これからもよろしくお願いいたします!ガックリ工房 もっと見る
  • いつも応援ありがとうございます!ガックリ工房です!テストプレイと最終的な数値バランスの調整を重ねた結果、ゲーム展開のテンポ感をより良くし、メインのクエスト攻略やギルド運営のジレンマに100%集中できるよう「簡易クエスト」の仕組みを削除いたしました。無駄な処理を減らし、より研ぎ澄まされたゲーム体験をお届けできるようブラッシュアップしております!残り2日も全力で走り抜けたいと思います!応援よろしくお願いします^_^ もっと見る
  • いつも温かい応援をいただき、本当にありがとうございます!ガックリ工房です!ファンタジーギルド経営シミュレーション「ギルド(仮)」も、残り3日となりました。現在、目標達成率73%まで来ており、皆様のおかげで「成功の瞬間」がすぐ目の前まで見えてきています!本プロジェクトが成功した際、皆様に最高の形でお届けできるよう、現在はゲーム内の数字やバランスの最終調整に全神経を注いでいます。もし、まだ支援を迷われている方や、お気に入りに登録して応援してくださっている方がいらっしゃいましたら、ぜひ皆様の力でこのプロジェクトを成功へと導いていただけると嬉しいです。最後の3日間、どうぞよろしくお願いいたします!ガックリ工房 もっと見る

コメント

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  1. 2026/06/26 21:13

    こんにちは! ガックリ工房です! 皆さんのおかげで、英雄・ベテラン枠を半分ずつ解放する超プレミアプランから、イベント組織名、最高の追加リターン案が固まりました! それと、追加プランではないのですが、支援してくれた皆様のお名前(希望のネームがそちらを)を説明書の裏面などに掲載する素敵なご提案をいただいたので、そちらも実装の方向で調整したいと思います? 追加プランの内訳などの詳細は後日正式に活動報告の場をお借りしてお知らせさせていただきちいと思いますので、何卒よろしくお願いします^_^ ありがとうございます!


  2. 2026/06/26 20:16

    アンケート回答:③その他 1)ゲームとしての雰囲気もあるので、ベテラン・英雄級は製作側で命名したほうが良いかと  思います。 命名権を出すとしてもベテラン・英雄級は1枠~2枠と制限したほうが良いかと。 2)説明書の最後のページや別紙を利用し、支援者クレジット欄を作り名前を掲載する  「クレジット掲載権」を新プランとして追加しては如何でしょうか。 「全角10文字以内(半角では20文字以内)」等の文字数制限を予め提示すれば支援者数が  増えても対応しやすいと思います。 3)文字が入る隙間があるかわかりませんが、アイテムカードや運営イベントカード等の  「フレーバーテキスト権」は如何でしょうか。

    1. 2026/06/26 20:46

      Lhurgoyf様 ガックリ工房です。 ゲームの雰囲気や私の制作負担まで深く考慮していただいた、あまりに具体的で素晴らしいご提案の数々、本当にありがとうございます.....! ①の「ベテラン・英雄級は1~2枠に制限する」 というアイデアは、世界観を守るためにも、先の支援者様への配慮としても非常に腑に落ちました。 ②のクレジット掲載権も、文字数制限をつければしっかり対応できそうですし、何より応援の形として素敵ですね! そして③の「フレーバーテキスト権」、これにはクリエイターとしてめちゃくちゃワクワクしました!例えば、突発イベントカードの「盗賊の拠点発見」に出てくる『盗賊の組織名』などを命名できる権利、といった形であれば、ゲームの隙間に綺麗に世界観として落とし込めそうです.....! いただいたアイデア、どれも本当に魅力的で脳内で仕様がぐるぐる回っております。アンケートの他のご意見も拝見しつつ、前向きに組み込ませていただきたいです。 貴重な知恵を本当にありがとうございました!


  3. 2026/06/25 18:34

    アンケートは ①「ぜひ追加してほしい!プロジェクトが盛り上がるなら大歓迎!」でお願いいたします

    1. 2026/06/25 19:09

      コメントありがとうございます!


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