19歳のメディアアーティスト、世界へ。ヴェネチア国際映画祭コンペティション選出。


第83回ヴェネチア国際映画祭 Venice Immersive コンペティション部門に公式選出されたXR映画『Nox』。監督ナカダリオのヴェネチア渡航と、ヴェネチアを起点とした今後の国際映画祭への展開、帰国後の国内体験会を実現するためのクラウドファンディングです。

現在の支援総額

2,601,000円

130%

目標金額は2,000,000円

支援者数

162人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/08/20に募集を開始し、 162人の支援により 2,601,000円の資金を集め、 2026/09/27に募集を終了しました

19歳のメディアアーティスト、世界へ。ヴェネチア国際映画祭コンペティション選出。

現在の支援総額

2,601,000円

130%達成

終了

目標金額2,000,000円

支援者数162人

このプロジェクトは、2026/08/20に募集を開始し、 162人の支援により 2,601,000円の資金を集め、 2026/09/27に募集を終了しました


第83回ヴェネチア国際映画祭 Venice Immersive コンペティション部門に公式選出されたXR映画『Nox』。監督ナカダリオのヴェネチア渡航と、ヴェネチアを起点とした今後の国際映画祭への展開、帰国後の国内体験会を実現するためのクラウドファンディングです。

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イタリアの主要アートメディア ArtsLife が、Venice Immersive 2026の「見逃せない作品(gli imperdibili)」を特集。26か国68プロジェクトの中から、Rio Nakada『NOX』が「身体が記憶の領域になる」セクションの筆頭作品として紹介されました。

記事より(英訳 / English):"Among the titles to look for is NOX, by Rio Nakada. The work leads the visitor into a psychological landscape marked by trauma, dissociation, intrusive memory, and fragmented identity. The interactive form allows the participant to intervene in the environment through four manual interactions, while perception, body, and reality undergo continuous alterations. It is a particularly significant work because it steers VR toward one of its most specific possibilities: giving a topography to what normally belongs to interiority. Trauma becomes a condition of space, and perception itself enters the narrative material."

(和訳):「注目すべきタイトルのひとつが、Rio Nakadaの『NOX』である。本作は、トラウマ、解離、侵入的記憶、断片化したアイデンティティに刻まれた心理的風景の中へ鑑賞者を導く。インタラクティブな形式により、参加者は4つの手動インタラクションを通じて環境に介入することができ、知覚、身体、現実は絶えず変容を受ける。VRを最も固有の可能性のひとつ──通常は内面に属するものに地形を与えること──へと向かわせる、特に重要な作品である。トラウマは空間の条件となり、知覚そのものが物語の素材に入り込む。」

Federica Polidoro, 
ArtsLife, 2026年9月1日
 https://artslife.com/2026/09/01/mostra-del-cinema-venice-immersive-2026-gli-imperdibili-secondo-artslife/

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