目標金額100%達成!この度は「いきなりドラゴン」をご支援いただき誠にありがとうございます。少しご連絡が遅くなってしまいましたが2019年4月26日 20時22分 に当プロジェクトの目標金額を【100%】達成致しました!これもご支援者の皆様ならびにSNSでプロジェクトを広めてくださった方、そしてプロジェクトメンバーの協力のおかげです。本当にありがとうございます!!まだ、募集期間は続きますのでより良いプロジェクトになるよう現在はストレッチゴール等も検討しておりますので今後もよろしくお願いいたします。ルール調整進捗と試遊版先日、開発者メンバー以外の方と試遊を行う機会があり数回プレイをお手伝していいただきました。この場を借りてお礼を申し上げます。現在のルール・レベルデザイン制定進捗といたしましては「遊ぶことは可能なレベル/ゲームにはなっている」といったところです。そして、試遊でいただいた意見の中で特に調整をしなければいけないと感じた部分が2点あります。①「情報の共有が少なすぎる。手札事故への対応」②「勝ち(性能) と ロール/世界観のバランス」の2点です。①についてはこのゲームでやりたい事の一つである「奉行問題」との兼ね合い②については勝ちにくい役職編成の存在をどうするかこの2つは特に大きな問題と考え、あーでもないこーでもないと悩んでおります。ただ、悪いとは感じておらず「まだまだ面白くなる!」と前向きに考えています!そして、広くご意見をいただく為に無料で「試遊版」を希望者に公開する予定です。現在の自身の状況ですと外部の方に遊んでいただく機会がないため、考えが凝り固まってしまうので。ですので、もしご協力いただける方がいらっしゃいましたらツイッターのDMやこちらのメッセージにコメントをお願いいたします!長くなってしまいましたが今後も「いきなりドラゴン」をよろしくお願いいたします!





