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世界とつながれる!社会課題を楽しく学べるSDGsボードゲーム

このゲームは、あなたとSDGsを繋ぎ、社会課題を自分ゴト化する体感型ゲームです。SDGsに関する世界の課題解決事例を楽しく学びながら「SDGs達成」と「自己成長」を目指します。大人から子供まで、SDGsの理解だけでなく、協力の大切さや広く深く考える思考力、現場感や課題感を養うことができます。

現在の支援総額

1,222,000

203%

目標金額は600,000円

支援者数

46

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/09/25に募集を開始し、 46人の支援により 1,222,000円の資金を集め、 2019/11/10に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,222,000

203%達成

終了

目標金額600,000

支援者数46

このプロジェクトは、2019/09/25に募集を開始し、 46人の支援により 1,222,000円の資金を集め、 2019/11/10に募集を終了しました

このゲームは、あなたとSDGsを繋ぎ、社会課題を自分ゴト化する体感型ゲームです。SDGsに関する世界の課題解決事例を楽しく学びながら「SDGs達成」と「自己成長」を目指します。大人から子供まで、SDGsの理解だけでなく、協力の大切さや広く深く考える思考力、現場感や課題感を養うことができます。

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10/11(金)に横浜市立東高校の1年生全員で本SDGsボードゲームを実施しました!


文部科学省による学習指導要領の変更により、2019年度以降に入学の学生に対して「総合的な探求の時間」が設けられました。

ただ教えられたことを覚えるだけではなく、”自分たちで考え、答えを導き出す”授業の一環として本ボードゲームが採用され、第1回の今回はボードゲームの体験の時間となりました。


全280名、56卓でボードゲームを実施し、子供たちは時に笑い、時に真剣にボードゲームに取り組んでいました。

SDGsは、答えがあるわけではないが、みなさんが自分たちで考え、持続可能な世界の実現に向けて全員で協力し行動することが大切だと考えていますが、

「総合的な探求」に求められる要素と非常にマッチしており教材としても良い効果が出るのでは、と考えています。


高校生だけでなく、世界の大学生に対しても、アクティブラーニングで効果的な体験をできるボードゲームとして、今後も広げていきたいと思います^^

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