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探究学習をサポートする「問い」づくりカードゲームを開発します

高校で始まる「総合的な探究の時間」。探究学習の中で最もむずかしいと言われる「テーマ設定」を、楽しみながら練習できるカードゲームを開発します。

現在の支援総額

235,000

78%

目標金額は300,000円

支援者数

26

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/04/02に募集を開始し、 26人の支援により 235,000円の資金を集め、 2020/05/15に募集を終了しました

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探究学習をサポートする「問い」づくりカードゲームを開発します

現在の支援総額

235,000

78%達成

終了

目標金額300,000

支援者数26

このプロジェクトは、2020/04/02に募集を開始し、 26人の支援により 235,000円の資金を集め、 2020/05/15に募集を終了しました

高校で始まる「総合的な探究の時間」。探究学習の中で最もむずかしいと言われる「テーマ設定」を、楽しみながら練習できるカードゲームを開発します。

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カードゲーム「偏愛トピック研究所」、完成しました。
順次発送いたしますので、もうしばらくお待ちいただければと思います。


こうして製品として仕上がってきて、あらためて思うこと・・・

クラウドファンディングでご支援くださったみなさまには、
資金面の支援ということだけでなく、
「プロダクトをつくること」へ一歩踏み出す気持ちに、
後押しをいただいたように感じています。
   (勝手に・・・ですけど。)

3月にデザインの大学(通信制)を卒業して、
まだまだ本当に力不足で悶絶しながらも、
これからも作り続けたい、プロダクトを作りたい、
デザインで学びをおもしろくしたい、
と思ったところから作り始めたカードゲームでした。
完成してみて、
やはりこれからも、つくることにはこだわって行きたいと、
あらためて思っています。

そして、テストプレイにご協力いただいたみなさま。
なんだかんだで、いろんな方にご協力いただき、
いろんなご意見をいただくことができました。
プロトタイプがどんどんブラッシュアップされて、
「ねらいに合わせていろんな使い方ができる」という
カードゲームのおもしろさも発見することができました。
いただいたご意見をもとに、
「アレンジレシピ」のミニパンフレットも生まれ、
ご支援くださったみなさまにもお届けできることになりました。

ぜひ、使ってやってください。
そして新しい使い方も開発してください。

最後に。
印刷ではカードゲーム専門の萬印堂さんにお世話になりました。
こんなにカード点数の多いものたちを、
丁寧に仕上げてくださって、ありがとうございました。

手作りのプロトタイプと違って、
箱もカードも、ちょっとピカピカです。


あらためまして、みなさん、本当にありがとうございました。
これからもつくり続けます。

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