新作対戦型カードゲーム「HAGMI!02」制作プロジェクト

メカ少女系対戦型カードゲーム「HAGMI!-HeavyArmedGirlsMission!-」の続編を制作します。 前作と比べてカードの種類・枚数は2倍に!通常構成での4人対戦、デッキ構築ルールを本格サポート! 個性豊かなカードたちを、豪華執筆陣によるイラストとともにお送りします!

現在の支援総額

444,000

148%

目標金額は300,000円

支援者数

19

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2017/08/21に募集を開始し、 19人の支援により 444,000円の資金を集め、 2017/09/26に募集を終了しました

新作対戦型カードゲーム「HAGMI!02」制作プロジェクト

現在の支援総額

444,000

148%達成

終了

目標金額300,000

支援者数19

このプロジェクトは、2017/08/21に募集を開始し、 19人の支援により 444,000円の資金を集め、 2017/09/26に募集を終了しました

メカ少女系対戦型カードゲーム「HAGMI!-HeavyArmedGirlsMission!-」の続編を制作します。 前作と比べてカードの種類・枚数は2倍に!通常構成での4人対戦、デッキ構築ルールを本格サポート! 個性豊かなカードたちを、豪華執筆陣によるイラストとともにお送りします!

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こんにちは、HAGMI!02プレビューの時間です。ひろです。 今回は「[試作外骨格]アルト」「[強化外骨格]アルト」をご紹介いたします! 見て頂けるとおわかりでしょうが、この兵装カードはコストは違えど火力や装甲が同じですね。 火力4・装甲7は、全体で見ても非常に高い数値です。 4点の火力は小さな兵装や設備なんかを一撃で吹き飛ばしてしまいますし、7もある装甲値は殆どの攻撃ではびくともしないでしょう。 さらに、戦闘ステータスのうち「攻撃範囲」(※1)の項目は「MULTI-2」を指しています。 これは同時に2つの対象を攻撃できるということで、いずれもこのカードが非常に強力であることを指し示しています。 では、この2枚の、コスト以外の違いはどこにあるのでしょうか? 実は前回の記事で解説した、コストと燃費の関係の、その顕著な例なのです。 左側[試作外骨格]の方はコスト4に対して燃費が4。 つまり、このステータスで攻撃できるのは補給しない限り1度だけになります。 右側[強化外骨格]はコストが倍の8になった代わりに燃費は2と半分に。 つまり、後者は前者の4倍の回数攻撃を行うことができるのです。 イラストは海鼠氏。 前作今作ともに、大小様々な数多くのイラストを担当して頂けています!(01・02合計17種) (資料:前作の「[駆逐戦車]夜叉」「[飛行要塞]Sol-La」) というわけで『HAGMI!02』、あと3週間と少しですが、よろしくお願いします! (※1 攻撃範囲=戦闘ステータスの中央右下の項目。一度に攻撃対象にできる数を表す。)    


表題の通り、カードスリーブ制作に関するリターンに支援者が現れました!やった~! ということで、本件が成立した場合、リターン分の「HAGMI!02・1セット」につき「1セット60枚のカードスリーブ」が付属することになります。 2セットなら2セット分120枚、15セットなら900枚のスリーブが付いてきます!お得感マシマシですね! 絵柄については後日支援者様との相談になりますので、決定をお楽しみに! それでは、あと1月足らずですが成立に向けて頑張っていきますので、皆様もどうかよろしくお願いします!   USAGAME@Rainbowdimension ひろ


こんにちは、USAGAME@Rainbowdimensionのひろです! このコーナーでは、『HAGMI!02』に収録されるカードをプレビューします。 作品の雰囲気や新ギミックの紹介。リターンの選択などに役立てて頂けると幸いです! 第1回の今回は「[[飛空重歩兵]フラッシュ]」を紹介いたします。 この兵装カードはスキルを持っていない、所謂バニラ兵装です。 だからといって弱いわけではありませんよ! バニラ兵装はスキルを持っていない兵装に比べて、戦闘ステータス(※1)が高く設定されているので、純粋な戦闘力として期待できるものなのです。 また、コストが1低い『HAGMI!01』の「[爆鎚兵装]ロッソ」と比較した場合、殆どの戦闘ステータスは同じですが燃費が1低いので、行動できる回数は倍以上になります。(※2) こういったバリエーションがHAGMI!のデザインのミソなのかもしれませんね。 イラストはチェリ藻様。 (資料:前作の「[油槽船]チノ」「燃料補給基地」) 前作でもとても可愛らしく頼もしいキャラクターを描いて頂けましたが、今作でも合計4枚を描いてもらっています。 HAGMI!ではこのように、様々なイラストレーターの方々に、独自の解釈でHAGMI!の世界観を表現していただいており、そこも見どころの一つなんじゃないかと思っています。 というわけで『HAGMI!02』、よろしくお願いします! (※1 戦闘ステータス=主に戦闘に関わる、火力や装甲などの6つのステータス) (※2 燃費=1度の攻撃や防衛に使用する燃料の数。HAGMI!では場に出た時にコストと同じ枚数の燃料を持っているので「フラッシュ」は燃料5:燃費1で5回行動可・「ロッソ」は燃料4:燃費2で2回行動可)


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