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超高齢社会をボードゲームで体験!社会的孤立の解決ヒントを多くの人に届けたい!

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

現在の支援総額

1,067,500

213%

目標金額は500,000円

支援者数

93

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,067,500

213%達成

終了

目標金額500,000

支援者数93

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

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本日、コミュニティコーピング®「認定ファシリテーター養成講座」を開催しました。今回で第3期の開催となり、6名の方々に参加いただきました。

認定ファシリテーター養成講座では、ゲーム制作の背景や大事にしていること、ゲーム運営のポイント&演習などについて、ゲームをつかって参加者の“行動変容”を目指すために必要な要素を学びます。

今後、新たに仲間となった6名と合わせて合計15名認定ファシリテーターにより、コミュニティコーピングの体験会が開催されます。ぜひ、一人でも多くの方に、ゲームを体験いただければと願っています。


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