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超高齢社会をボードゲームで体験!社会的孤立の解決ヒントを多くの人に届けたい!

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

現在の支援総額

1,067,500

213%

目標金額は500,000円

支援者数

93

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

超高齢社会をボードゲームで体験!社会的孤立の解決ヒントを多くの人に届けたい!

現在の支援総額

1,067,500

213%達成

終了

目標金額500,000

支援者数93

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

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現在、目標の145%を達成!皆さま、ご支援いただきありがとうございます!!いよいよ残りあと3日となりました。引き続き応援よろしくお願いいたします!先週は、産経新聞(23日朝刊)、神戸新聞(22日)にも『超高齢社会 ゲームで体験』というタイトルでコミュニティコーピング®の紹介記事を掲載いただきました。特に関西の方からクラウドファンディングについてもお問い合わせをいただくなど、多くの方に注目いただいているのを感じています。週末は、コミュニティコーピング®未体験の方向けに、ゲームデモプレイの見学会を初めてオンラインで開催しました。イラスト以外のデータ作成はほぼ完了し、今回はゲーム内容の検証も兼ねて行っています。現行のオンライン版と比べて、開発メンバーも油断するとすぐにゲームオーバーとなってしまう くらい、よりチームワークが求められる内容となっています。また、基本的な遊び方だけでなく、難易度などを調整できるようにするなど、何度も繰り返し遊んでいただく工夫をしています。 ゲーム制作の作業は、順調に進んでいます。一人でも多くの方に超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」を体験いただき、社会的孤立の解決ヒントをお届けできればと思っています。引き続き応援・ご支援、よろしくお願いいたします!


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現在、目標の140%を達成!皆さま、ご支援いただきありがとうございます!!いよいよ残りあと4日となりました。全力で駆け抜けたいと思いますので、引き続き応援よろしくお願いいたします!ここ数日、共同通信、産経新聞をはじめ各地方紙に『超高齢社会 ゲームで体験』というタイトルで掲載いただいたこともあり、クラウドファンディングについてもお問い合わせをいただくようになっています。先日も、ある公立高校福祉科の先生からお問い合わせをいただき学校を訪問をしてきました。現在、コロナの影響で、社会見学を目的とした校外学習が難しい状況の中、コミュニティコーピングの情報を見つけてくださり、今回ご連絡をいただいたとのこと。授業の中に、超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」 を組み入れたいということで、どのコースを選んだら良いのかをお悩みになっていたそうです。 私たちとしましても、できるだけ多くの方に、超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」を体験いただき、社会的孤立の解決ヒントをお届けするとともに、実社会とのつながりの重要性もお伝えできればと考えています。状況をお聞かせいただき、できる限りご希望に沿った形となるよう、コース選びを始めとしたお話を差し上げるようにしております。他にも、「介護施設の職員研修としても使えますか?」「まちづくりを実践する市民活動の講座に取り入れるとしたら?」といったお問い合わせもいただいております。もし、自分たちの場合はどうしたら良いですか? とお悩みの方がいらっしゃいましたら、ぜひコミュニティコーピング公式ページから、お気軽にお問い合わせください。できる限りお応えしたいと思っています!


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今日も産経新聞朝刊にコミュニティコーピング®の紹介記事が掲載され、各コースについての問い合わせが増えてきています。そこで、ゲーム未体験の方向けに、コミュニティコーピング®がどのようなゲームなのか、オンラインでデモプレイを見学いただける会を急遽企画しました。4月25日(日)10時~11時30分ご希望の方には、途中プレイにもご参加いただければと考えています。ぜひお気軽にご参加ください!▼イベントページはこちらhttps://www.facebook.com/events/412980516791669クラウドファンディング残り7日、NEXT GOALの200%達成に向けて頑張りますので、引き続き応援よろしくお願いします!


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4月17日にコミュニティコーピング®体験会をオンラインで開催しました。参加された皆さんは、地域のプレイヤーとなり、コーピングと、人とのつながりを武器に、悩みを抱える人の課題解決に挑みます。コーピングとは、課題に向き合い、対処することを意味します。今回は、先日行われたゲームマーケットでお会いした方を始めとした、普段ボードゲームを使った活動している皆さんが参加してくれました。ゲームは前半、早い段階でこのゲームは各自の成長が必要不可欠だと気づいたプレイヤーがスキルアップの方針をメンバーに呼びかけ、それに皆が応じるという協力プレイを見せてくれました。後半に入っても複雑な悩みもスムーズに解決していき順調に進んでいきましたが、感染症の流行や急激な高齢化など、地域で発生するハプニングには耐えきることができず、2028年、残念ながら悩みを抱える人が地域に溢れてしまい、道半ばでゲームオーバーとなってしまいました。ゲーム終了後は振り返りを行い、お互いの気づきを共有し合います。今回は、「気になった住民カードは?」という問いに対して、ペットについて悩む高齢者がテーマとなりました。「ペットの悩みって現実で意外と多いのですね~」という気づきの声から、ご自身がご近所とのつながりに支えられた体験談、自分自身の内省に役立ったといったというご意見など、現実社会とリンクさせながら、多くの気づきをいただきました。コミュニティコーピング®は、ゲームと振り返りを組み合わせることで、毎回新しい気づきを得ることができるゲームとなっています。ぜひ一人でも多くの方に体験いただけると嬉しいです。クラウドファンディング残り7日、NEXT GOALの200%達成に向けて頑張りますので、引き続き応援よろしくお願いします!


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4月26日(月)、まちづくり×医療をテーマにしたゲームを開発したHeLPers(https://helpers.jp/)と共に、オンライン座談会を開催します。コミュニティコーピング開発の背景などについて、ゆるりと語ります。ご興味ある方がいましたらご参加お待ちしています!▼イベントページhttps://www.facebook.com/events/362993671771051/クラウドファンディング残り8日、NEXT GOALの200%達成に向けて頑張りますので、引き続き応援よろしくお願いします!