オイシです。今日は、バトル画面の雰囲気というか、今考えていることを少しお話できたらなと思います。ホロウシューターはスマートフォン(またはタブレット)で動作するTPSですが、市場でよく見かけるTPSとは微妙に違う点があります。端的に言うと、このゲームは「ゲームセンターのガンシューティング」を意識した手触りを目指しており、指先を照準として扱うことでそれを実現しようとしています。(筆者はガンスリンガーストラトスシリーズにどっぷりハマった過去があり、今のゲーム制作に少なからず影響を与えています)ただ、この方法は指先と照準が重なってしまうことで狙いたい箇所が隠れ気味になってしまうという弱点があります。そこで、今作ではバトル画面用のコンフィグを細かく調整することで少しでも弱点を克服できるよう試みています。デフォルトでは、照準は指先の少し上(1㎝くらい)に出るようになっています。これは、デジゲー博2021年で展示したときの設定と同じです。例えば、敵の頭部を狙う場合は指先の上に頭部が見える状態がベストということになります。 射撃時のズーム具合に関する設定もできます。ズーム自体はスキルの選択によってON、OFFが切り替えられるようになる予定です。コンフィグの項目や調整内容などはこれからテストプレイを重ねながら適宜変更を加えていくことになると思います。リリースまでに手触りの良いゲームに仕上げたいですね……!それでは、今回はこの辺で。クラウドファンディングも残り1週間となりましたが引き続きどうぞよろしくお願いいたします!
オイシです。クラウドファンディングも残り10日となりましたが、ちょくちょくご支援をいただいております。ご支援いただきありがとうございます!引き続き、オイシ研ならびにホロウシューターをどうぞよろしくお願いいたします。ホロウシューターですが、私の個人アカウントにてちょくちょく進捗動画などを載せていたりします。https://twitter.com/acey014/status/1483231092299943939※進捗動画でのキャラクターボイスは仮のものです。最近では、街中での戦闘を想定した仮アセットを導入したり、UIや演出の差し替えなどを中心に進めています。バトルシステムの方も、まだ改善点や機能が足りていないところが多いので随時改良を続けております。今はインゲーム部分の制作に集中していますが、そのうちアウトゲーム部分も進めていきます。アウトゲーム部分の進捗は、また別の機会にお見せできればと思います。
オイシです。おかげ様で、現在5名の方に支援を頂いております。ご支援いただきありがとうございます!進捗率は4%ですがまだまだ期間はありますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。今回は一部のリターンに含まれるトートバッグ、モバイルバッテリーに印刷される予定のイラストのラフ案を紹介いたします。このまま問題なさそうなら線画、着彩へと進行していきます。完成品は後日公開予定です。トートバッグはほぼこの構図のまま印刷できるかと思いますが、モバイルバッテリーは印刷範囲がやや縦長となりますので、一部をトリミングしての印刷になるかと思います。予めご了承いただけますと幸いです。ここまで書いておいてアレですが、今になって後ろ髪がちょっと長すぎることに気づきました。本来は腰あたりまでの長さなので、もうちょっと短くしたほうが良い……いやでもこれはこれで床に広がっている感じがいいな……どうしよう……どっちもアリだな……ということでちょっと変わるかもしれないですしやっぱりこのままいくかもしれないです。




