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【原案:萩原一至】ハクスラRPG『QUESTER』の制作サポーターを募集したい!

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は、漫画家・萩原一至が新たに構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて、ダンジョン探索RPGのプロトタイプをつくりました。このプロジェクトでは、制作サポーターとして【クローズドβテスト】に参加していただける方を募集します。

現在の支援総額

1,669,500

111%

目標金額は1,500,000円

支援者数

162

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/09/14に募集を開始し、 162人の支援により 1,669,500円の資金を集め、 2022/10/16に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,669,500

111%達成

終了

目標金額1,500,000

支援者数162

このプロジェクトは、2022/09/14に募集を開始し、 162人の支援により 1,669,500円の資金を集め、 2022/10/16に募集を終了しました

『QUESTER』は、漫画家・萩原一至が新たに構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて、ダンジョン探索RPGのプロトタイプをつくりました。このプロジェクトでは、制作サポーターとして【クローズドβテスト】に参加していただける方を募集します。

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ゲームショウの熱気が残っていた9月19日(月)の19時に会議は始まりました。

休日ではありますが、展示してみた印象のフィードバックと反省会です。


みえない部分をジワジワと探索するコンセプトは、マニア向けなのでは?

不安は少しありました。

ですが、初心者も若いゲーマーも普通にあそんでくれました。

リピーターまであらわれ、【マップを埋める楽しみ】を味わってくれました。

あらたな拠点や階段、宝箱の発見。

壁の中に隠れたモンスター。

不気味な赤い扉。

短い時間ではありますが、探索のワクワクを感じてもらえたようです。


さて、そんなお客様の熱気を伝えたあと、今後の方針を決める議題に移ったのですが……。

3時間たっても終わりませんでした!!


とにかく、こだわるスタッフです。

例えば、色の話。

モンスターの強さを色で区別するのは、お客様に伝わることがわかりました。

それを受けて、金庫にも色をつけてグレードを表現しよう!

ここまでは、すんなりと決まったのですが。

「モンスターと一緒で、緑色⇨黄色⇨赤色のグレードで良いのでは?」

なんて、わたしが気軽にいっても通じません。

どの色が一番、ワクワクしてもらえるか? 見やすいのか?

こういった議論で毎回、白熱するわけです。


結局、サンプルをつくって判断することに。

皆さんだったら、どの3色を選びますか?


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