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豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーになり、人生をリスタートしたい!

私は、自分自身や周りからの「それができるのは選ばれた者だけ」という思い込みや言葉によって、子どもの頃からなりたかった「CG関係の仕事」を目指すことができませんでした。30歳になり、豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーとして再チャレンジしたいと思い、プロジェクトを立ち上げさせていただきました!

現在の支援総額

20,000

6%

目標金額は300,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/02/15に募集を開始し、 5人の支援により 20,000円の資金を集め、 2023/03/30に募集を終了しました

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豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーになり、人生をリスタートしたい!

現在の支援総額

20,000

6%達成

終了

目標金額300,000

支援者数5

このプロジェクトは、2023/02/15に募集を開始し、 5人の支援により 20,000円の資金を集め、 2023/03/30に募集を終了しました

私は、自分自身や周りからの「それができるのは選ばれた者だけ」という思い込みや言葉によって、子どもの頃からなりたかった「CG関係の仕事」を目指すことができませんでした。30歳になり、豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーとして再チャレンジしたいと思い、プロジェクトを立ち上げさせていただきました!

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こんばんは。mafukuです。 本日の報告はCG学習の続きになります。 今は前回でもお伝えした通りステージを作っています。 景色は画像を見ていただければおわかりになると思うのですがそこそこ良い感じにできているのではないでしょうか。 ただ配置するオブジェクトをキャラクターの絵柄というか雰囲気に似せる為の調整がなかなか大変です。一度クオリティの高いモデルを他所から持ってきてそれを加工してみようとしましたがあまりにクオリティが高すぎるためか、変形させようとするとなんとPCがフリーズ.....私のPCは25万円ほどしたものなのでそこまで性能が低いものではないはずなのですが..... やはり映像の処理というのはかなり大変なようです。 この処理の負荷をいかに軽くしたものが作れるかというのもCGデザイナーの仕事のうちなので、その方面の知識、技術も培いたいですね。 それではまた進捗をご報告いたしますので、見に来ていただけますと幸いです。 今後もプロジェクトの応援をよろしくお願いいたします


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おはようございます。mafukuです。本日の報告はCG学習の続きになります。以前載せたキャラクターがダンスをしている動画をもっと見栄えするものにしていく作業になります。まずは舞台を作ります。当然のことながら、背景もつくらなければキャラクターは何もない空間で踊ることになるのでこれも作って配置しなければ現実感がでません。リアルの世界は当たり前に景色というものが最初からあるので、CG制作をするようになると360°どこからみても完璧で歪みのない現実という舞台はすごいものだと感じるようになりますね。今日はもっと作業を進めたかったのですが、実はPCが再起動しており以前のキャラクターの骨を修正していたデータがなくなっていました(泣)なので以前の作業のやり直しからスタートですね。そう複雑ではない作業だったのでそう時間がかからなかったのは幸いでした。ちなみに、CGソフトにはこのような不意にデータがなくなった時の対策として、オートセーブのような機能があるのですが、なぜか私の場合はその設定をしても機能しないんですよね.....こちらも原因究明したいのですが、解決の糸口がないのでどうしたものかと悩んでおります。まだまだわからないことだらけですので、もっとCGソフトを使いこなせるよう精進していきたいと思います。また進捗をご報告いたしますので、見に来ていただけますと幸いです。今後もプロジェクトの応援をよろしくお願いいたします


本日(2月23日)の活動内容おはようございます。mafukuです。昨日は報告ができず申し訳ありません。できれば毎日行いたかったのですが、昨日は気づいたら20時間ほど寝ており、報告するほどの活動ができておりませんでした。そして本日の報告ですが、報告というと少々疑問な内容かもしれません......昨日ですが、PCのデータの整理などしておりました。最近PCの動作が少し重いなと思いまして、いろいろソフトを落としたりしてみたのですがあまり効果がなく、あと考えられる原因としては、忙しさにかまけて調べものなどした後開いたままにした大量のサイトのページじゃないかということでそれらの分類して閉じる作業をしていたのですが、思った以上に大変な作業でした。 調べたものの大半はCGに関するもので、後々見返せるようにしておきたく分類していたのですが、かなり量が多くいまだ終わっていません。分類しながら「そういえばこんな機能があったな!」なんて思いながら内容を読み返していたのもよろしくなかったのですが......(汗)ただやはり、整理整頓というのは大切なもので、情報もデータもどこにあるのかはっきりわかるようにしておかなければ探すために余計な時間的コストがかかってしまいますし、今回のように動作が重くなるという点でも無視はできません。CG制作の能率を上げるためにも、PC内の整理整頓をしっかりやらねば、と気を引き締めた日でした。本日は報告というには微妙な内容でしたが、今後も活動報告に取り組んで参りますので、見に来ていただけますと幸いです。今後もプロジェクトの応援をよろしくお願いいたします


おはようございます。mafukuです。本日の報告ですが、昨日に引き続きCG学習以外の活動が主になります。このプロジェクトを始めた甲斐もあってか、ここ最近様々な方との関わりが増えてきました。CGに関係するお話をすることもありますし、相手の方が取り組んでいる活動、事業の話であったりもします。昨日も数人の方とのやり取りをしておりました。そういった方々とご縁をいただけることをとても嬉しく思うと同時に、CGのことしかわからない、という状態ではいけないと感じています。もともとが自分の人生について本気で考えてこのプロジェクトを公開するということに至っているということもあり、いままでにCG以外のことも多少学びはしたのですが、CGを活かすためにもどうすればいままでCGと関係することのなかった方々にCGを用いて役に立てるのかということをもっと学ぶべきではないかと考えています。昨日は上記にある数人の方とのやり取りのほかに、CGはどう使えば役に立つのか、どうすればそれを伝えられるのかということを調べ考えておりました。平日なのでCG自体の学習までは手が回らなかったのですが、CG学習のアウトプットが実際に役に立つにはどうすれば良いかということは考えるべきだと思うので、これからもCG学習と合わせてCGの活かし方について学んでいきたいと思います。また進捗をご報告いたしますので、見に来ていただけますと幸いです。今後もプロジェクトの応援をよろしくお願いいたします


本日(2月21日)の活動内容おはようございます。mafukuです。本日ですが、CG学習以外の活動が主になります。まずは、以前の活動報告でもお話したCGのお仕事をされておられる方とのやり取りが続いており、そのご対応をしておりました。また、その他にも、個人的なお付き合いがある方へこのプロジェクトのことについてご連絡したり、またこのプロジェクトの拡散にご協力いただいている方とのやり取りもありました。最後に、このプロジェクト作成にご協力いただいた方との繋がりで、クラウドファンディングをしている方々との交流会にも参加してきました。いろいろなプロジェクトオーナーのプロジェクト内容、活動内容など知ることができ、とても学びのある会でした。今日の報告のように、CG制作をしていない時もありますが、CGの学習以外にもプロジェクト成功に繋がることがないかと日々探求していますので、何とぞ私のプロジェクトを応援いただけますと幸いです。