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造形作家Yoshi.が手がける共依存アドベンチャーゲーム「IZON.」第1節始動

国内外で高く評価される造形作家Yoshi.が手がけるゲーム開発プロジェクト!累計販売数120万個を超える超人気カプセルトイ「紡ギ箱」の世界観をゲームで完全再現。原作ファンもそうではない人も楽しめる、追体験重視の共依存アドベンチャーゲーム。

現在の支援総額

36,988,283

369%

目標金額は10,000,000円

支援者数

935

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/06/14に募集を開始し、 935人の支援により 36,988,283円の資金を集め、 2024/07/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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造形作家Yoshi.が手がける共依存アドベンチャーゲーム「IZON.」第1節始動

現在の支援総額

36,988,283

369%達成

終了

目標金額10,000,000

支援者数935

このプロジェクトは、2024/06/14に募集を開始し、 935人の支援により 36,988,283円の資金を集め、 2024/07/31に募集を終了しました

国内外で高く評価される造形作家Yoshi.が手がけるゲーム開発プロジェクト!累計販売数120万個を超える超人気カプセルトイ「紡ギ箱」の世界観をゲームで完全再現。原作ファンもそうではない人も楽しめる、追体験重視の共依存アドベンチャーゲーム。

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おはようございます!木下Pです。今日も汗だくになりながら出社しております(汗)。個人的には雨より暑くても晴れが好きです♪

クラファン残すところ8日間!

お気に入り登録してくださっている方の半数近い方はまだ「未支援」ということで、「気が付いたら終わってましたー!」というのだけはお気をつけください!(><)


今日は開発メンバー二人目のご紹介!妃美呼(ひみこ) さんになります!

妃美呼さんはBGMのボーカル、コーラス中心に素敵な音楽を提供くださっています。

しかもお名前が本名という何とも神々しいお方です( ;∀;)

クラファンの下記返礼品コースには妃美呼さんのお歌が入ったサウンドトラックもあります。ゲーム内はもちろん、サウンドだけでも非常に素晴らしいので、通学や通勤時、涼しい部屋でゆっくりと楽しんで頂けますと幸いです。※木下が誰よりも一番早く欲しいと思ってますw


<サウンドトラック同封のコース名>

・異界の鳥コース(Netherworld Bird Course)

・咎器コース(Vessel of Sin Course) 

・色憑きコース(Haunted by Colors Course) 

・創造コース(Creation Course) 

・依存コース(Dependence Course) 

・黒牙コース(Black Fang Course) 

・罪咎の記憶コース( Memories of Sin Course) 

・ツムギバコ神話コース 


=========================================

<開発メンバー紹介>
▼質問➀ お名前お聞かせ頂けますか?
妃美呼(ひみこ)と申します。本名です!
X : https://x.com/xqueendomx?s=21&t=Pg4mMjFscJWiLx4bEPjlzA


▼質問➁ 担当領域はどこになりますか?
音楽制作チームの中で、BGMのボーカル、コーラス、作詞などを担当しています。
また作詞ではハコニワ・ミヤコ・ツムギバコでの言語を創作して歌詞に当てはめるなどしております。


▼質問➂ 業界歴何年ですか?
ボーカリストとしては10年以上になりました。その他、高校生から役者業にちびちびと関わっております。


▼質問④ 普段休みの日は何をしてますか?
ゲーム:モンハンライズ、ワールド/アイスボーンをクリアしたので一旦ポケモンに戻ってきております。ポケモンではとにかく色違い集めと今まで仲間にしてきた1000匹以上のポケモンを
道具を使わずに全員100Lvにするという狂気の目標を掲げてプレイ
しております。

創作:妃美呼ソロ活動の作曲を進めつつ、完全に個人の趣味で小説を書いております
描きたいジャンルが多すぎるので、時代を太古の時代から中世、近代、現代、近未来、遠未来と
完全に連続した1万年間の設定を作って気まぐれに書いております。
 
動画:Kevin’s English Room、QuizKnock、にじさんじのVtuber(特にオリバー教授、サロメ嬢)のゲーム実況を作業用BGMにすることが多いです。


▼質問➄ IZON.projectはどうですか?
IZON.関連で言うと、2021年初めに紡ギ箱第2節の主題歌を任せて頂くことになったことから
始まったので、今となっては私も作曲の藤岡久瑠実さんもかなり古参勢になったと感慨深い思いです……。とにかくYoshi.さんやいちみさんが気さくの塊のような方なので、歌詞の内容や歌い方の表現などで

「こんなの考えてみたんですけどどうですか?」
「これとか面白くないですか?」 

という小さなアイデアや発想を気軽に投げられるし、それをとても楽しくかつ真剣に受け取って貰えるところが表現者としてはとても活き活きと活動できて楽しいところです。 

<苦労したこと>
苦労したところは制作面ではまださほどなくて、特殊な造語制作や歌詞書き・歌唱表現の試行錯誤はまだ「楽しい!」と思えている範疇ですが何せYoshi.さん達がフットワーク軽くどんどん行動される方達なので、

「急遽1曲必要になりました!」

と突然連絡が来たり、

「実は裏設定/ゲーム内でのシステムがこんな風になりました!」
と教えられて「知らなかったんだが!?」となったりしてあわあわする所が多い部分はあります。大きなプロジェクトの中でのスピード感についてゆくのに必死です!
 
<その他>
アーティストとして活動するのにこれほど心地よく、かつ緊張感もありやり甲斐のあるプロジェクトはなかなかないと思います。数年前のYoshi.さんの主題歌ゆる募ツイートを見て突撃した甲斐がありました……!


▼質問⑥ 担当業務でのこだわり
歌唱表現でも歌詞でもこだわっているのは、世界観を確実に汲み取って反映して楽曲に落とし込む部分です。IZON.の世界観は舞台もキャラクター関係も複雑に絡み合っている一種の「歴史」なので、ハコニワ、ミヤコ、ツムギバコ時代なら言語はこのように変移するだろう、
このステージではこういう裏設定があるから歌詞にこっそりその要素を入れよう、
歌詞のこの一文はこのキャラクターを表現しているから声音を変えよう、など
1曲1曲に実はかなり情報を盛り込んで作っております。
是非、音楽にも注目して頂ければ!
  

▼質問⑦ 支援者の皆さまへ一言
24時間で1000万を突破するさまを生放送で見ていて、このIZON.への皆様の愛と期待をまざまざと見せつけられました。支援をしてくださった皆様に大きな感謝を!!
このプロジェクトを成功させる一端となれるよう頑張りたい所存です。
そしてゆくゆくは完全版発売、PS5やSwitchへの移植も叶えられるように……!!
 

<最後に>
現在IZON.projectはファンの皆様の大きな応援を受けて鋭意製作中です。
きっときっと素晴らしい作品にして皆様にお届けし、唯一無二のIZON.の世界を堪能して頂けるように頑張って参ります。ゲームも返礼品のグッズも素敵なものばかりですので、
是非楽しみにしてください!

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妃美呼さんありがとうございました!!個人的に<苦労したこと>が非常に臨場感あって面白かったですww少し制作の裏側を垣間見れた気がします。本当にありがとうございます!

明日は妃美呼さんの相棒 藤岡(ふじおか)さんをご紹介させて頂きます。

是非お楽しみに~♪



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