ご支援いただいている皆さまへ。このたびは「雀荘店員シミュレーター」プロジェクトにご支援・ご期待を賜り、誠にありがとうございます。まず、開発の進捗報告が長らく滞ってしまったこと、そして当初の予定より大幅な遅延となっていることを、心よりお詫び申し上げます。前回の延期告知以降、進捗を具体的にお伝えできていなかった点についても、深く反省しております。■ 現在の開発状況現在も開発は継続しており、以下の内容を中心に進めております。・NPCの麻雀AIの思考改善・アニメーションシステムの再構築・マルチプレイ対応の検討これらはいずれも物量の多い作業であり、また日々の業務との兼ね合いで開発時間の確保が難しいことから、進行が想定よりも長期化しております。それでも、プロジェクトを中断・放棄する予定は一切ございません。本プロジェクトは必ず完遂させます。■ 今後の見通し現在、2026年内の完成を目標として体制を再構築中です。特に、進行を加速させるために外部の開発パートナーや専門クリエイターへの外注も検討しております。これにより、作業の分担を明確化し、クオリティとスピードの両立を図る方針です。また、近いうちに開発中の画面や動画を交えた具体的な進行状況を共有できるよう準備を進めています。■ ご支援いただいた皆さまへ長期の開発にもかかわらず、見守ってくださっている皆さまに心より感謝いたします。皆さまからの温かい応援が、開発を続ける上での何よりの支えになっております。お待たせしてしまっている分、より完成度の高い作品としてお届けできるよう全力で取り組みます。引き続きのご理解とご支援を、どうぞよろしくお願いいたします。ゆたまろ
お知らせ の付いた活動報告
平素より『雀荘店員シミュレーターゲーム』の開発を応援いただき、誠にありがとうございます。このたび、本作のリリース時期を変更させていただくこととなりました。前作の対応に時間を要したこと、また私事により作業時間の確保が難しくなっていることなどの理由により、開発スケジュールに遅れが生じております。心よりお詫び申し上げます。現在、発売日は2025年秋頃を予定しております。ご支援いただいている皆様、発売を楽しみにお待ちいただいている皆様には、多大なるご迷惑をおかけすることとなり、深くお詫び申し上げます。今後の進捗につきましては、随時お知らせしてまいりますので、引き続き『雀荘店員シミュレーターゲーム』をよろしくお願い申し上げます。ゆたまろ





