2月は演出強化と、店舗運営システムの基礎実装を中心に開発を進めました。■ 実装完了・副露アニメーション■ 実装着手・卓割り当て操作:10% 来店客を卓へ案内する操作周りの基礎構築を開始しました。・勤怠管理システム:20% スタッフ管理機能の土台部分を実装中です。・ドリンクバー/コーヒーメーカー:20% 注文~提供までの一連のフローとUI連携の実装に着手しました。2月は「演出の完成」と「運営システムの土台作り」が大きなテーマとなりました。3月は各機能の完成度を高め、より“雀荘経営らしさ”を感じられる仕上がりを目指します。引き続き開発を進めてまいります。
進捗報告 の付いた活動報告
今週は、先週対応したドラめくりアニメーションについて、不具合修正を含む残対応を行いました。長期出張の影響により作業時間が限られており、進捗が少なくなっております。また来週は「異変麻雀」のウィンターセール対応を予定しているため、雀シミュの進捗は控えめになる見込みです。ゆたまろ
今週は、裏ドラめくりアニメーションの対応を中心に進めました。ドラ表示牌置き場との位置合わせを調整しており、現時点で およそ9割ほど完了しています。来週は、引き続き 点棒の受け渡しアニメーション の実装を進めていく予定です。ゆたまろ
今週は、打牌動作のIK調整 と 裏ドラめくりアニメーションの調整 を中心に進めました。細部の見直しが主で、大きな更新はありませんが、引き続き来週もキャラクターアニメーションの改善作業を進めていきます。先週予定していた 副露動作・点棒の受け渡し・裏ドラめくりの仕上げ については、引き続き来週に作業を継続いたします。ゆたまろ
今週も引き続き、キャラクターの麻雀中アニメーションの改修を中心に進めていました。主に、・ツモ動作のIK調整・和了時の倒牌アニメーション・牌を卓穴へ落とすアニメーション・卓内部へ牌が吸い込まれる処理といった一連の動きを重点的に改善しています。特にツモ動作については、キャラクターごとの個性を反映した表現ができないか、現在いくつかのバリエーションを試作しているところです。麻雀アニメーションの残り作業としては、副露動作、点棒の受け渡し、裏ドラめくり が残っており、これらは 11/25週の完了を目標 に進行中です。引き続き、より自然で気持ちよい麻雀シーンを目指して改善を行ってまいります。ゆたまろ





