観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

現在の支援総額

4,000

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

現在の支援総額

4,000

0%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数2

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

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福岡市 の付いた活動報告

今回のCAMPFIREでの挑戦は、完全にやり方を間違えて、残念ながら失敗に終わりました(まさか初挑戦のKickstarterよりも失敗するとは…)。今回はALL-IN形式なので、そんな中、ご支援いただいた2名の方にはリターンをお届けいたします。今回の失敗と、この夏にボランティアで参加したクラウドファンディングの成功、同時期に行われていた知り合いの方々の成功を踏まえて、次回の挑戦(プラットフォームは変えると思います^^)では、こんな当社でも、こんな私でも、成功できる事例を必ず作りたいと思います(「こんな」の意味は多くの応援者が周りにいる環境ではない、資金的に余裕がない、市場のない事業をしている、という意味)。失敗はしたものの、1週間、毎日、ポエム投稿し続ける中で、改めて、今の自分の置かれた環境や自分自身の思いを振り返り、再確認することができたので、それを軸として、この場所から1人ずつ、少しずつ、周りの方から応援してもらえる存在に自分を変えていかないとならないのを再認識できました。実写VRで瞬間移動体験という素晴らしい体験を多くの方に知ってもらい、驚きと感動を経験してもらい、様々な事業や機会に活用する方が増えて、今より少しでも豊かな社会になることを「誰もやらなくても私がやらなきゃ」と、目指していますが、もしかすると、私がやることで皆さんにとってのせっかくのチャンスを逆に遠ざけてしまってるのかも、とも思ったりしますが、それは日々の反省と変化、成長しか無いので、これからも学びと反省、そして成長を続けていきます(50歳を超えても変われるもんなんだね、と最近、30年以上の知り合いの先輩から言われたので、まだまだこれからです)。また、別の機会でお会いしましょう。その時には、きっと皆さんが「応援したい」「支援したい」と思っていただけるように切磋琢磨します。--- 福岡から未来を見せる ---株式会社ごきげんコーポレーション https://island21.jp/事業概要 http://tiny.cc/about-GGCラジオに出演しました https://bit.ly/radioggcCOO兼CMO島 良祐(ザキヤマブチョー) coo@island21.jp--- 共に変わり続ける ---


8月から開始した当プロジェクトですが、結果はさて置き(置いちゃダメなのですが)、最終日にどの画像を持ってこようかなと思って、数日前に決めてました。あくまでもイメージ画像なのですが、海外から観光に来た方が、空港や駅、ホテルなどでこれからの日本での観光旅行をより楽しく、充実して過ごせるために、旅マエとして日本独特のマナーや生活習慣、風習などをまるで実体験のように楽しく学んでもらうことを想定して、某所へ提案の際に作った画像です。今は文字で注意書きとして書かれていることでしょう。「日本では部屋に入る時は靴を脱ぎましょう」って。それを、自分がVR空間内で実際に旅館を訪れ、入口に着いた時に、何をするのか、クイズのように学べるコンテンツです。これは、実写VR活用のホンの一例です。極端に言うと、VRゴーグルを被るだけで、別の空間へ移動して、そこで体験できることは山ほどあります。アイデア次第で活用法は文字通り無限大です。今日も某所でこんなことも技術的に可能ですよ、ってディスカッションをしてきましたが、こんなことが当たり前に行われるのが、私たちが目指す社会です。VRゴーグルが生活に当たり前に取り入れられている社会です。古くは自動車が開発された時、それまでの馬車での移動が当たり前の人々は、鉄の箱で移動をする時代ですと言われても意味がわからなかったでしょう。馬を育てて生計を立てている人は職を失ったでしょう。技術が進化して、より便利で、生活を豊かにする道具が誕生すると、入れ替わりに消えるものがあります。スマホが普及して消えたのは公衆電話やアナログ電話、メールが普及してもうすぐ消えるのが手紙、交通系ICが普及してもうすぐ消えるのが切符、キャッシュレスが普及してもうすぐ消えるのが現金。などなど。細かいものまで挙げればキリが無いほどあります。では、この実写VR活用が進んだら、何が無くなるでしょうか?もちろん上に書いたように段階的に進むでしょうが、全体的な方向性としては「紙」が無くなると思います。今でも、オフィスのペーパーレス化はデジタルツール導入で進んできていますが、ホントに最初の第一段階です。国会図書館の書物をデジタルアーカイブ化するような取り組みです。旅行会社でよく見かける下のようなパンフレットが消えることでしょう。実写VRはそれを加速することでしょう。私自身はだいぶ前から本は全てKindle派、つまりデジタル派ですが、「やっぱり本は紙がいい」という声もまだまだあります。それはデジタルになっても、文字という主体は変わってないからです。インターネットの普及やインフラの進化によって画像や動画が一般化して、徐々に、文字での情報量を遥かに凌駕する情報伝達が当たり前になり、「詳しいことはYOUTUBEで動画を見る」というスタイルが、今では当たり前です。もうすぐ紙のマニュアル類が消えてしまうでしょう。その流れで言うと、360度を映像に囲まれた実写VRが提供する情報量は桁が違います。目で見えるものだけでなく雰囲気までもが伝わります。それが瞬間移動です。「来てほしい」が「呼べる」に変わる全国の観光地が旅行者に「来てほしい」と思っています。全国の大学が高校生に「来てほしい」と思っています。全国の飲食店が新規のお客様に「来てほしい」と思っています。全国の企業が新卒学生に「来てほしい」と思っています。それに対して行なっている取り組みは、私が見ている限り、この10年ほど、ほとんど変わっていません。広告が少しメディアを変えているぐらいで、根本的な考え方はほとんど変わっていないように思います。文字だけでお知らせしていたのが画像や動画を使うようになってから、10年ほど、何も変わっていないです。テクノロジーの進化は止まりません。ただ、技術はそれ単体では社会に影響も価値も生みません。活用して、人々の生活に初めて影響や価値をもたらします。当社でが「活用支援」を事業としているのはそれが理由です。子どもたちが担う未来社会において、全てが不透明で。どんなことが起こっても不思議ではありません。そんな時代に向けて、新たに生まれる技術を「しっかりと活用する」ことを、とことん突き詰めていきたい、それが当社のミッションだと思っています。その結果として得られるのが、「来てほしい」が「呼べる」に変わる、ということです。逆の言い方をすると「行ってみたい」が「行ける」に変わります。SFの世界で出てくる存在だった「瞬間移動」が、テクノロジーのおかげで、誰にでも、どこからでも、いつでも、体験できる時代になりました。それを一人でも多くの方に知っていただき、その中の何人かがそれを活用して、現在のビジネスを成長させる道具に使ってもらえれば嬉しいし、そのお手伝いは当社が全力でやらせていただく、そんな思いのプロジェクトです。今回のプロジェクトは、当社の力不足で残念な結果に終わりそうですが、今回の失敗の理由を私なりに分析した上で、次のチャンスでまたまた皆さまとお会いできて、皆さまのご支援をいただけるよう頑張ります!


日本ではVRゴーグルの普及が大きく遅れているって話は、ここでも何回か書きましたし、noteや個人Xでは死ぬほど書いてる気がします。これについては原因もある程度は特定できてるものの、それを知ったところで今の私に解消できることでもないので、私としてはただできることを粛々と進めるのみ、という結論で動いています。タラレバを言ってても何も変わらないのでね。とにかく、当社の実写VRはVRゴーグルで体験して初めてその価値がわかるものです。前職でプラットフォームを開発した時から、私はこの考えは絶対に譲らないのです。「スマホで見れないと話にならない」というお声は数え切れないほどいただきました。スマホだけじゃなくパソコンでも同様です。結局はWEBサービスだから、PCやスマホで利用することもできてしまう(現に、そのプラットフォームではできてしまってる)のですが、本来であれば「やらせちゃダメ」というのが私の本音です。これは未だにモゾモゾしてる点でもあります。一例ですが、上の画像のように歌舞伎の舞台を実写VRで提供した場合、スマホやPCでアクセスしたら、それは「単なる動画コンテンツ」なんです。それは「見る」もしくは「観る」でしかありません。動画を見て「わぁ~、マジで歌舞伎座にいるみたいだよ!」とはならないわけです。なぜなら、スマホの画面やPCでの画面でいくら素晴らしい動画を見ても、それは「空間」ではないからです。VRって仮想現実なので、現実世界とは違う、別の空間へ瞬間移動できるってことが本質だと思ってます、私は。そのためには、VRゴーグルを被ることが不可欠だし、必須なんです。これまでに3000人以上の方に実際に被ってもらって体験してもらって、率直な感想をお聞きした経験が私の唯一無二の武器でもありますが、被る前は多くの方が「もうちょっと軽いといいんですけどね~」とか「まだ高いですよね」とか仰るんです。でも、体験すると、まず確実に「重たい」というのは忘れます。そして金額を聞いて「えっ、そんな安いの?」という方が多いです。繰り返しますが、体験する前は、ほとんどの方が「重たい」「高い」と言うのですが、体験すると消えることが大半です。これは面白いのですが、事実なので、お伝えしておきます^^そして、私は普段からQuest3を持ち歩いていて、話の流れで「一度、体験してみたい」となったら、その場で被ってもらうことを当たり前のようにやってますので、まるでMeta社の営業マンかと思われても仕方がないぐらいです。ただ、残念なことにMeta社からは一円ももらってませんし、頼まれてもいません(許可も得てませんがw)。ちなみに私が今、推奨しているQuest3は約8万円。これが旅行体験するだけの端末であればそりゃお高いでしょう。形はゴーグルですが、パソコンの一種ですし、パソコンでできることの大半はできますし、コンテンツは旅行以外にも既にたくさんありますし、今後は劇的に増える(はず)です!スマホの料金と比べると高くないし、パソコン買い替えるぐらいなら私ならQuest3買います!(やや暴言)これは自身のビジネスに大きく影響するので勧めている面も当然ありますが、そうでなくても、とにかく「瞬間移動体験」を知ってほしいし、実感してほしいんです。そこがスタートラインだという話を前にもどこかで書きましたが、頭の中で共通のイメージができたところで初めて会話が始まります。どんな業種の方でも活用した方が今よりも良くなる活用法が確実にあります。「確実に」です。「全業種」にです。業種によって活用の用途は様々ですが、一番、広く活用用途としてイメージしやすいのが採用活動に活用することです。人材が余って仕方がない、採用に全く困ってないって会社は少ないのではないでしょうか?求人を出しても応募がない、こんなに快適な職場なのに応募がない、明るい雰囲気の職場を知ってもらえれば…って法人には実写VR活用がオススメです。以上、ホンの一例でした。


なんだか悲壮感の漂ってる表情が好きなAI画像です。周りの全員が楽しそうに(何かいいことがありそうな)下の方を向いているのですが、1人だけ上を見続けている中央の男性。本来、一緒に下を見て、周りの人たちと盛り上がっていれば、ハーレム状態なのにねw、とも思います。なのに、それがわかってるのに上を見続けてしまうので、結果としてこのような悲壮感が表情に出てしまったのかもしれません。これが、客観的な今の私は当社の状況なのかなと思っています。有名なTEDの動画があります。この動画はよく、「リーダーシップ」の重要性を語る時に使われがちですが、見てもらえばすぐに分かる通り、最初に踊り始めた人(リーダーシップ)が重要なのではなく、重要なのは最初のフォロワーです。そのフォロワーが、最初の踊り始めた人に共感してマネをして、深く考えること無くひたすらにマネをして楽しんでみた。そしたら次の人が、その次の人が、というように気付けば大きなムーブメントが起こっていたよ、という話です。私が実写VRに出会ったのが2021年頃です。当時は、メタリアル社で新規事業を3つ同時に立ち上げて、私自身はその中の一つを子会社の代表者として全力コミットしていました。3つともに共通しているのがリアルな実写映像を元にした、VRゴーグルで得られるVR・メタバースの世界を広げていくことでした。ビジネス展示会をDX、観光旅行をDX、それらを支えるプラットフォーム開発。その後、すぐに事業が立ち上がらずにピボットが続き、「しばらく様子見」となって、今に至ります。なぜ、それ(上場企業が今は塩付けと判断している)なのに、当社のような地方の零細企業がその分野で事業を行なおうとするのか、その理由がこの動画です。最初の踊りだす人が、最初のフォロワー、とりあえず面白そうだからオレも踊ってみよう!って人が踊り始めるまでは、踊るのをやめてはダメだと思ってるからです。それを別の表現をすると、上の画像の状態でもあります。今はみんな、楽しいことがありそうな下の方を見ています。でも、上を向いている人が一人だけいます。そのうち、きっと、「あれ?下の方に楽しいことがあると思ってたけど、特に無いね~」「あれ?上を見ている人がいるからもしかしたら上の方にあるのかも」って最初のフォロワーが生まれる状態。そして、次の人が「あれ?なんか上を向いてる人がいるんだけど、何かあるのかな?」って向きを変える。こういう流れを信じてます。最初に踊る人がいて、次に踊る人が出て。そこまでが当社が自力で何とかできたところです。そして今、「踊ってま~す」と言い続け(このクラファンもその一つです)、ゴーグルを被り続け、被らせ続け、という状況です。上の写真のように、何かきっかけがあれば「私も踊ってみようかな」という環境はできつつあるなと感じています。誰もいないところでは踊らないけど、周りが踊り始めたら、踊らない方が逆に不安になるでしょう。そんなところまで行けたら最高ですが、それまでは、一番前で踊り続けてますので、冷ややかな目で見ててくださいwそんな状況下でも、周りの方々には冷ややかどころか温かい目で、温かい言葉をかけていただくことが多く、本当にありがたい限りです。10人ぐらいが踊り始めたら「踊ってみようかな」って方はかなり溜まってきてますw


残り7日のカウントダウンです。私は想像力が豊かすぎて、実写VRが普及して、皆さんの生活が今よりグッと豊かになって喜ばれている姿が明確にイメージできてしまっていますwこれを文字で表現するのは簡単なことなのですが、伝わらないんです。これが当社が実写VR事業を行なう上で最大の障壁です。VRゴーグルを被ってもらって、実際に体験していただいて、「おぉっ、これスゴいですね!」「ちょっと感動です、コレ!」となった後に、一から説明をして、「こういうこともできるよ」「こんなことができたらスゴいですよね?」と具体的な提案をするところがスタート地点です。あくまでもこれはスタート地点です。スタート地点に行くまでが遠いんです。私たちには、いわゆる共通言語があります。市場の一般認識とでも言いましょうか。「A」と言えば誰もが同じような「A」のイメージを頭に浮かべる状態です。共通のイメージがあるからこそ、会話が成立します。例えばマンガの世界みたいな話になりますが、江戸時代のお侍さんがある日突然、目の前に現れたとします。その方に「スマホでググればいいじゃん」と言ったところで会話が成立しませんよね。私たちの間では「そうだね、了解!」で意思疎通ができる、これが共通言語がある状態です。共通言語がない状態で「被るだけでアフリカのジャングルに瞬間移動できるんですよ」と言ったところで「へぇ~そうなんですね」で終わりです。全くイメージできてないので、何も伝わってない。このことが、私がこの事業に出会って、生まれてから初めて体験したことでした。これまで、あらゆるサービスや商材を販売してきましたが、相手方が全くイメージできないものを紹介することがこれほど難しいとは全く想像もできていませんでした。テレビ通販で包丁や青汁や毛生え薬を何億円も販売したり、保育園開設を1年半で70か所ほど受託したり、モバイルの検索連動型広告をゼロから年間10億円規模まで販売したり、個人宅訪問販売でダイエットプロテインを年間3000万円ほど売ったり、いろいろと販売をしてきた私でも、共通言語がないと会話すらできず、「伝える」の段階で非常に苦労をしてきました。それがようやく共通言語ができ始めてきたのが、最近のこと。これはKPOPのVRコンサートのおかげです。実写VRと聞いて「あ!」とすぐにピンときてくれる方が確実に増えました。ハウステンボスやUSJで被った経験がある人は増えてきていたのですが、あれは実写じゃなくてCGなので、「遊び」のイメージが強すぎました。想像力豊かな私は、この実写VRと前職のメタリアル社の時代に出会い、未来が見えたと感動しました。誰もが、今いる現実世界と違う別の世界を持つことができて、自由に行き来ができる。そんなことが当たり前になった時、私たちの生活はおそらく劇的に豊かになるだろうと。現実的には「行けない」場所へ行ける。これって、スゴいことです。「いや、映像見るだけで行くとは言わねぇよ」と体験前の方から死ぬほど言われてきました。そうじゃないって説明しても伝わらないので、「とにかく被れ」がキーワードでした。最もわかりやすいのが、高齢者の方です。前職時代に病院や高齢者施設へ導入していただきましたが、高齢者やお身体が不自由な方にとって旅行ってとんでもなくハードルが高いことを皆さんはご存知でしょうか?重たい荷物を持って長距離・長時間の移動ってとても大変なことです。逆に小さい子どもがいるご家庭でも旅行ってメチャクチャ大変です。ご自分が楽しむ余地なんかほとんど無い方も多いのではないでしょうか?お金もめちゃくちゃ掛かりますよね。6人に1人が貧困と言われる時代です。旅行、特に海外旅行など圧倒的な高嶺の花になってしまった感もあります。でも、旅行ってものすごく気分が上がりますし、レジャーとしてとても楽しいものです。気軽に下見感覚で瞬間移動できたら、今よりもずっと楽しい生活になる方が多くいると思います。ほんの一例ですが、「観光」「旅行」の業界に限っても、今と比べると多くの人が手軽に楽しめ、日常生活が少しだけ豊かになると思いませんか?生活って、こうやって変わっていく、というイメージが私の頭の中では既にできています。想像力が豊かなのでw


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