【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

現在の支援総額

10,093,880

504%

目標金額は2,000,000円

支援者数

2,706

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

現在の支援総額

10,093,880

504%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数2,706

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

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本日、クラウドファンディング最終日です!

ここまで多くの方にご支援いただき、いよいよ目標の3000人が見えてきました。ありがとうございます。でも、ここで終わりたくない。せっかくなら、このプロジェクトをもっと広く、世界にまで届けたい。そんな思いも込めて、今回はこんな検証をしてみました。

ベルギー在住のマエデ。メンバー、すずてぃんです。先日、マエデの公式インスタグラムの方でライブ配信を行いました。内容は、検証「ベルギーでもデザインの必殺技は使われているのか?」です。

私たちの制作するDesig-win 2026は、デザインをするうえで「これはよくある表現だよね」という技に名前を付け、どういった効果があるのかを説明してくれるデザインの見本帳のようなカードゲームです。遊びながら学べるので自然に身に着き、デザイナー同士の共通言語として機能するツールとして使ってもらいたいという思いで制作しています。

さて、ここで私がひとつ、疑問に思ったこと。それはデザインの必殺技は世界共通なのか?ということ。だったら検証してみようではありませんか。というわけで、家の中にある色んなモノを持ってきました。

どーん。

順番に見ていくぞ~。

その1

①広告チラシ
このチラシには前作から継承した殿堂入りが2つ、新たに加わった必殺技が1つ使われていました!
(殿)アンダーマーカー:文字の背景に帯状の線を引く技、文字を目立たせる
(殿)シャイニングフラッシュ:中心から放射状の線を引く技、中心のオブジェクトを目立たせる
(新)ギャルドマゼンタ:鮮やかなピンクを使う技、見る人の目を引く

②グラノーラ
グラノーラのイラストの影の部分、新必殺技が入ってました!
(新)グレインフロー:イラストにノイズグラデーションを加える技、イラストに陰影をつける

③クッキー缶
かわいいこちらのクッキー缶にも新必殺技が使われています!
(新)ジオメトリックグリッド:幾何学模様な模様をマス目上に作る技、モダンで洗練された印象を与える

④ボードゲーム
キャラクターがたくさん出てくるこちらのボードゲームには殿堂入りの技!
(殿)ヒューマンフラワー:中心から広がるように人物を配置する技、オールスター感が出る

その2

⑤ボードゲーム
落ち着いた雰囲気のこちらのボードゲーム、アルファベットをよく見ると殿堂入りの技が!
(殿)メタモジフォーゼ:文字の一部をオブジェクトに置き換える技、

⑥ボードゲーム
ネコを積み上げるパズル系ボードゲームの側面にはこんな技が!
(殿)グラデーションストーム:写真の上にグラデーションを重ねる技、写真で伝えきれないムードを伝える

⑦小麦粉
こちらの小麦粉、よーく見ると新必殺技が使われています!
(新)ピクシーネスト:メインオブジェクトをリボンで囲う技、特別感やガーリー感を加える

⑧歯磨き粉
こちらの歯磨き粉にも、新必殺技がありました!
(新)ブルーホワイトダイブ:濃い目のブルーと白を使った必殺技、すっきりさわやかな印象を与える

検証結果、ベルギーでもデザインの必殺技はめちゃめちゃ使われていた!

今回の検証をするにあたって、家にあるモノを複数ジャンルに渡り集めてきました。とはいえ、10分くらいでこれとかいいかな、こんなのとかも使えるかなと思って特にカロリーを使わずに目についたものを取ってきた感じです。それにも関わらずこれだけの必殺技が使われているのを見つけられた、ということは、Desig-win 2026に収録される必殺技の実用性を証明していると言えるのではないでしょうか。

私自身、このDesig-win 2026プロジェクトに参加して以降、「あ、これ○○だ」と自然と分析できるようになりました。デザイナー同士の共通言語を作るツールとしても、Desig-win 2026がいかに使いやすいかは検証でご覧いただけたと思います。デザインを勉強するすべての人に、届いてほしいと思います。

※記事に登場したカードデザインや説明文はこれから変わる可能性があります。


Desig-win 2026は現在鋭意制作中!記事を読んでいいなと思ったそこのあなた!ぜひお友達にもシェアしてね~!
https://camp-fire.jp/projects/898536/view?list=watched


執筆者 すずてぃん(ワタナベユイ)
・Instagram:https://www.instagram.com/studiomaakleuk/
・Threads:https://www.threads.com/@studiomaakleuk

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