【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

現在の支援総額

10,093,880

504%

目標金額は2,000,000円

支援者数

2,706

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

現在の支援総額

10,093,880

504%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数2,706

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

このプロジェクトを見た人はこちらもチェックしています

Desig-win 2026のカードデザインを担当されている方の、制作秘話、制作中のエピソードを、インタビュー形式で随時ご紹介します。今回は、「メタモジフォーゼ」「アイコンブースト」という2枚のカードデザイン制作を担当している、ぴかまるさん(以下敬称略)にインタビューしました。ーーーマエデ。内でのお名前と、あと差し支えなければ、普段のお仕事の内容であったりとか、マエデ。以外でどんな活動されているかとかを教えてください。ぴかまる:マエデ。内での名前はぴかまる、 SNSアカウントでは「ひかり」として活動しております。本業は熱解析をやっております。パソコンの熱解析をやっていて、 2025年の11月からWebデザイナーを副業として始めました。Webデザイナーとしてスタートしましたが、今はグラフィックもチラシとかロゴとかもお仕事いただいて活動しております。ーーーすごいマルチにされていますね、、!では担当カードについてお伺いします。どのカードを担当しましたか?ぴかまる:カードは 2種類、今担当しています。一つは「メタモジフォーゼ」。こんなカードです。ぴかまる:こちらはカードジャンルが「タイポグラフィ(タイポ)」のカードです。この技は、文字の一部にモチーフを入れることで、文字を見ただけで、どういう文脈の文字なのかが一目でわかるような効果を発揮する技となってます。ちなみに初代のDesig-winにも入っていた殿堂入りの技なんですよ。もう 1種類の方は「アイコンブースト」といいまして、こちらのカードジャンルは「レイアウト」ですね。ーーーでは、じゃその2枚のカードについて詳しく伺っていきたいんですが、工夫したポイントを教えてください。まずは「メタモジフォーゼ」から。ぴかまる:「メタモジフォーゼ」は、文字を使うデザインなので。 何の文字を「メタモジフォーゼ」しようかっていうのが、私の最初の出発点でした。ある程度制限がないとアイデアっていうのは思い浮かばないと思っていて。何でもいいよって言われても、え、じゃあどうしてよってなるじゃないですか。だからどうしようって考えた時に、「メタモジフォーゼ」って「メタモルフォーゼ」をなぞったもの、そこから拝借した必殺技名になると思ってるんですけど、「メタモルフォーゼ」って「変身」とか「変態」っていう意味があって(※夏に出てくる変なおじさんとかではなく(笑))。 サナギ、幼虫からサナギになって蝶になるっていう、虫の進化を「変態」っていうんですけど、その「メタモルフォーゼ」が「変態」か「変身」かっていう二択の意味があったんで、ラフはその二種類で作りました。 ーーーちなみに今ラフって見ることはできますか?ぴかまるさん:共有しますね!こちらです。ーーーなるほど!こういう感じの蝶みたいな?ぴかまる:そうなんです!私はノートでアナログでラフ描く勢なので、こんな感じでラフを出しました。そしたらAD(アートディレクター)白旗さんが「余裕があればその『変態』の方も見たい」って言ってくださったんですけど、ちょっと余裕がなくて(笑)。あと、そのとき白旗さんが「魔法のスティックとかコンパクトとか入れたら可愛くなりそうですね」とコメントしてくださって。それもあり、一番右下のこのラフが今の元になってます。 というわけでこれが第一ラフです。ーーー「第一」ラフということは…!ぴかまる:第二ラフもありますよ!こちらです。ーーーめっちゃくちゃいいですね!ぴかまる:ありがとうございます。こちらの2つについてなのですが、魔法少女系って言われて、私が趣味でものすごくプリキュアが好きでして。自分の趣味も相まってすごく調べました。魔法少女って、ここにも書いてあるんですけど、 2タイプいると思っていて。可愛らしい系と、すごく綺麗系。があるなって思っていて、2種類作りました。はじめの手書きラフからこのここまでの形に来た経緯ですが、とりあえず、「まずはモチーフを作っちゃおう!」と思いまして。まずは、文字の上にポンっ!て乗せるだけモチーフを、と思い、魔法少女系の参考をたくさん集めた上で、それを見ながら図形を組み合わせて、この形になりました。ーーー自分の好きなものと組み合わせてたりとかでしたら、結構熱が入りそうですよね!想いとか。ぴかまる:そうなんですよ。もうヤッホーイ!楽しい!と思いながら(笑)。ーーー私もセーラームーンとかめっちゃ好きだったので、この右側の方とかもめちゃくちゃ欲しい!てなります。世代的に、みたいな(笑)。ぴかまる:嬉しい(笑)!実は、途中でSNSポストOKいただいたので、ポストしたら、私世代の方が私のフォロワーにも多いもので、右のセーラムーンっぽいのがとても好評でした(笑)。ーーー刺さります。もう一発で欲しいってなりました(笑)。ぴかまる:こちらの2つのうち、右側についてなのですが、使用してOKフォントがAdobe縛りっていうのがあるんですけど、その中に、結構キラキラ魔法少女っぽいフォントがあったんで、これこのまま使えるんじゃないかなと思い、そのまま、 ベンっ!て乗せて作りました。その後、フィードバック隊に見せた時に、「丸めの方がインパクトはあるけど、バランスとしてはシュッとしてる方がいいな」っと言われまして。で、「好きな方で作っていいよっ!」と言われたのですが、個人的には、インパクトよりもバランスを取る方が難しいかなと思いまして。「バランス整ってるね」と言われた、右側のシュッとしてる方を採用しました。ーーーさきほど、一番最終稿のデザインもチラっとお見せいただいたのですが、このあとも印象がかなり方向転換されましたよね?何か魔法少女系の印象自体について、フィードバック隊から何かアドバイスがあったのですか?▼最新稿がこちらぴかまる:そうですね、最初は右側のバランス取れてるシュッとしてる方をなんやかんや触ってたんですけど。フィードバック隊に、「メタモジフォーゼってVTuberのロゴによく使われてるイメージがある」っというお話をいただいて。確かに、魔法少女系に振るとVTuber寄りになるのかな思いまして。結構広告とかでも「メタモジフォーゼ」の表現は見かけますけど、もうちょっと可愛らしいというか、夢っぽいモチーフがVTuberの方に多いのかなっていうのがあり、VTuberのロゴをもう少し参考にするようになったんですけど、その時に、シュッとしたVTuberのロゴだと、結構ゴスロリ系?と言いますか。暗めの色でシュッとしてるものが多かったんですよ。ーーーあー、そういうことだったんですね!ぴかまる:そうなんです!そういうところから、結構ガラッと印象も方向転換をしました。ーーーではVTuberのロゴで使われているというのが、軸になってる感じなんですね。ぴかまる:そうです。初稿を出した後、チーフデザイナーのかなころさんからも参考をくださって、そちらの方向で行くようになりました。 ここで作り続けて思ったこととしては、採用してたフォントが、キラキラ魔法少女らしく、元々かなりツクツクしているフォントでして。私の「メタモジフォーゼ」に使っているモチーフが、月とかコンパクトで結構丸いものを使ってたんで、「もうちょっと丸くてもいいんじゃない?」みたいな話を、AD白旗さんにしてくださって。あとは使っているモチーフの丸みに合わせて、「文字自体ももう少し丸めのものを、参考集めしながら作った方がいいんじゃない?」とも言われて、今のところに落ち着いてます。とここまで語りましたが、まだフィードバックもらってる途中なので、完成ではないんですけどね(笑)。これが最新です!ーーー一気にシックになりましたね!魔法少女で言うとあれですね、途中から入ってくれるお姉さんポジションみたいな(笑)。ぴかまる:そうそうそうそう。そうなんですよ。わかってますね。それか闇落ちした方ですね(笑)。個人的には、まだ丸めっていうのを、まだ文字の方に反映はできていないのかもしれないと思ってはいるんですけど、細い線と太い線とでメリハリつけて、バランスは取れてるんじゃないかなと思っております。 ーーーさっきよりは、かなり丸っぽい感じもします。だんだん出来上がっていくのが楽しみですね。ぴかまる:楽しみですね。結構私は二転三転してるんで、他の方も、没案からのストーリーと制作、楽しんでほしいです!ーーーでは、最後に、ぴかまるさん!制作カード「メタモジフォーゼ」について一言お願いします!ぴかまる:はい!「メタモジフォーゼ」は、自分の魔法少女好きをこじらせて(笑)作ってる一枚なんで、全部私としてはお気に入りなんですけど。はじめから軸としていた「変身」のシーンは、最初から割と安定していますね。デザイン自体は今まで二転三転してきましたけど、モチーフの収まり方とか、モチーフ自体はそこまで大きく変わっておらず、安定した形を取っているということで、お気に入りです。特に「変身」の「変」という文字をどうにかこうにかできないか、どうしようかなっていうところで悩んだんですけど。その苦し紛れに出したひねり出した案として、この「変」の文字の、右側の払いを少しリボンっぽく太めにしたり、色を変えたり、というアイデアが出てきました。結構自分的には決まってるんじゃないかなって思います! だからあとはもうアートディレクターのみなさまにお願いしますっていうだけです(笑)。ーーーいやー、完成が楽しみですね、ありがとうございます!ぴかまるさんの、「メタモジフォーゼ」の完成を楽しみにしていてください!※現在制作中のため、カードデザイン等は一部変更になる場合がございます。・・・・・・・・・・プロフィールマエデ。ネーム:ぴかまるプロフィール:2026年1月大人組入会のぴかまるです!本業はPCの設計・熱解析、副業でWEBデザインを2025年11月から始めました。15年以上やっている演劇に時間を割くため奔走中。SNSアカウント:・X:@hikari_web01担当カード:・メタモジフォーゼ・アイコンブースト


前田デザイン室(マエデ。)コミュニティマネージャーの中野(ぺる)と申します。Desig-win2026に多くのご支援、あたたかい応援をいただき誠にありがとうございます。2700名以上の方々へDesig-win2026をお届けするべく、メンバー一同は鋭意制作を進めています。そこで、みなさまへお知らせです。Desig-win2026をはじめとして、今年もマエデ。はさまざまなプロジェクトを進めたり、する予定です。ご興味がありましたら、ぜひ5月入会のメンバー募集に応募してみませんか?我々の活動は仕事ではなく、また、活動の報酬発生はないです。一方で、それらがない分だけ、マエデ。の熱量を最大限詰め込んだプロダクトを世に生んできました。「贈り物に」「デザインを盛り上げたい、楽しみたい」「次第に興味が湧いてきた」Desi-win2支援者さまのお言葉でも【他にはないもの】【デザインがより楽しむ】とあります。その活動を我々と一緒にしたい!興味がある!などありましたら、ぜひマエデ。で応募お待ちしております。応募締め切りは4/20(月)23:59です!5月入会メンバー応募はこちらから!【追記】当Desig-win2026のカードデザインに関しては、進んでいるため、5月以降のご入会で新たにカードデザインに関わることは難しい旨あらかじめご了承ください。【お知らせ】コミュニティマネージャーでXのスペースを行う予定です。(4/17(金)20(月)予定)マエデ。に興味のある方や、Desig-win2026を楽しみに待っていらっしゃる方、どなたでもお聞きくださいますと幸いです!・マエデ公式Xアカウント前田デザイン室(マエデ。)の公式Xアカウント


プロジェクトリーダーのErika Tomozoです。皆さま、あたたかいご支援本当にありがとうございました!本日、57日間にわたるクラウドファンディングが終了いたしました。最終的な結果は、支援総額:10,093,880円(目標比504%)支援者数:2,706人という、想像を遥かに超える大きな力をいただく形となりました。正直なところ不安もありましたが、皆さまから届く「頑張って!」「応援しています!」というメッセージが支えでした。皆さまと一緒にこのプロジェクトを作り上げられたことを、心から誇りに思います。制作は、これからがいよいよ本番です。いただいたご支援を大切に活用し、Desig-win 2026の完成に向けて全力で進んでまいります!今後の進捗についても随時、活動報告でお伝えしていきます。皆さまの期待に応えられるよう、精一杯取り組んでまいります。引き続き、Desig-win 2026をよろしくお願いいたします!


『Desig-win 2026』は完全受注生産のため、再販や一般販売の予定はありません。5年ぶりに再始動したこのプロジェクトは、泣いても笑っても、あと1時間で幕を閉じます。なぜ、「今」しか手に入らないのか「もっと長く販売してほしい」というお声もいただきます。しかし、私たちは営利目的の会社ではなく、クリエイティブを愛するコミュニティです。利益を追求するのではなく、この限られた期間に全エネルギーを注ぎ込み、皆さんと一緒に熱狂の渦を作ることで、プロジェクトをより遠くへ届けたいと考えています。デザインの過酷さを、楽しさに変えるために感覚的で言語化しにくいデザインの世界において、このカードが持つ「楽しさ」と「必殺技」というフレームワークは支えとなり、現場の共通言語になります。 ・独学で悩む人には、確かな指針を ・チームには、円滑なコミュニケーションを 支援者数が2500人を突破しました!これまで多くの方にご支援・応援いただきありがとうございます。でも、まだこのままでは終われません。3000人を迎えて、最高のフィナーレを皆さんと一緒に迎えたいです。デザインの力を信じるすべての人の手元に、『Desig-win 2026』が届くことを願って!完全受注生産、ラストチャンスです!▼入手はこちら!(プロジェクト支援ページ)▼https://camp-fire.jp/projects/898536Desig-win 2026プロジェクトリーダーErika Tomozo


Desig-win 2026のクラファン終了まであと4時間となりました。今日は、より多くの人にカードを届けるため、朝から生放送でDesig-win 2026の裏側を知ってもらうイベントを開催しています。https://x.com/i/broadcasts/1dGYljkowYQKX?s=20イベントはこちら!クラファン終了の24:00までやっています!!このプロジェクトが発足されてから、ずっと走ってきたプロジェクトリーダーのえりちゃん。(以下敬称略)今回はそのプロジェクトリーダーの思いを少しでも伝えたくて、突撃インタビューをしてみました。「このままではだめだ」という不安からーーープロジェクトリーダーに真っ先に立候補したえりさん。プロジェクトリーダーに立候補した理由を教えてください。えり:自身のキャリアに対するコンプレックスが大きな理由です。圧倒的な経験が足りていないことに気づき、「このままではだめだ」という不安がありました。その不安を原動力に、「大きな苦労を買って出て、矢面に立とう」と腹をくくって立候補しました。何度も存続の危機にあったプロジェクトだけどーーープロジェクトリーダーとしてプロジェクトにかける思いを教えてください。えり:みんな命を削ってクリエイティブと向き合っていますし、このプロジェクトも何度か存続の危機にありました。だからこそ絶対に良い物を完成させて、皆さんのお手元にお届けするという強い意志を持って取り組んでいます。助けてもらう勇気を持つことーーープロジェクトリーダーは周りの人とコミュニケーションを取ることばかりだと思うのですが、気をつけていることがあれば教えてください。えり:言葉足らずなことが多くて、反省ばかりです。今でも試行錯誤を繰り返しています。失敗を経てとくに気をつけているのは、(姿勢の話になるかもしれませんが)リーダーとして前に立つこと。一人で抱え込まずに助けてもらうこと。あとは、テキストだけではなく会話の機会を持つこと。流れの速いプロジェクトの中で迷っている人をフォローできるように動くことも心がけています。大きな夢を信じて全力で向かうーーーDesig-win 2026は約70名が参加する大規模なプロジェクトです。これほどの人数をまとめるリーダーという立場は、なかなか経験できるものではないと思います。このプロジェクトを通して、「鍛えられた」と感じることがあれば教えてください。えり:たくさんあります。一番感じるのは「精神的なタフさ」かもしれません。責任を手放さず、諦めずにやり切ることです。もともと悲観的思考のクセがあるのですが、大きな夢を信じて全力で向かう胆力がつきました。制作進行や現場の意思決定など、大きなプロジェクトでディレクション全般を行うのも初めてなので、貴重な経験をさせてもらっています。さいごに、支援者さんへ一言お願いします!えり:今回のプロジェクトのクラウドファンディングは、制作決定か白紙かの「All or Nothing」という厳しい条件でしたが、皆様のご支援のおかげで最初の目標を達成できました。目指すはファイナルゴール、支援者数3000人です。正直、少しでも気を緩めたら達成の可能性がありません。それでも、3000人という大きな夢を掲げたからこそ届いた人達がいます。「Desig-win 2026」は完全受注生産であり、この機会を逃すと手に入りません。一人でも多くの方の手に渡ることで、あなたにとってのデザインが今よりもっと楽しいものとなりますように!「Desig-win 2026」プロジェクトリーダー・えりちゃん・X:@etmzoo


新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!