「ギルド(仮)」製品化プロジェクト:自らの遊び心を追求す!

アマチュアサークル「ガックリ工房」初の本格大箱ボードゲーム『ギルド(仮)』の製品化プロジェクトです!「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、個人でテストプレイを重ねてブラッシュアップしてきました。リスクを抑え、100% 妥協のないクオリティで皆様の手元にお届けするため、力を貸してください!

現在の支援総額

72,000

14%

目標金額は500,000円

支援者数

8

募集終了まで残り

51

「ギルド(仮)」製品化プロジェクト:自らの遊び心を追求す!

現在の支援総額

72,000

14%達成

あと 51

目標金額500,000

支援者数8

アマチュアサークル「ガックリ工房」初の本格大箱ボードゲーム『ギルド(仮)』の製品化プロジェクトです!「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、個人でテストプレイを重ねてブラッシュアップしてきました。リスクを抑え、100% 妥協のないクオリティで皆様の手元にお届けするため、力を貸してください!

プロジェクトの実行者について

私「ガックリ工房」は、ボードゲームを心から愛する個人のクリエイターです。普段は別の仕事に励みながらも、平日の夜や休日、あらゆるプライベートの時間を使って「自分が本当に遊びたい面白いゲーム」を追求し、たった一人で開発を続けてきました。

アイデア出しからルール調整、コンポーネントのデザインにいたるまで、個人のこだわりを100%詰め込んだ自信作です。今回のプロジェクトは、このゲームを妥協のない最高のクオリティで製品化し、全国のボードゲームファンにお届けするための、私の一世一代の挑戦です。


このプロジェクトで実現したいこと

私の目標は、こだわりを全て詰め込んだ本格ボードゲーム『ギルド(仮)』を、理想のクオリティで100%形にすることです。

本作は、プレイヤーが自分のギルドを成長させ、ダイスを振る一喜一憂を楽しみながら、独自の戦略で勝利を目指す深いゲーム性を備えています。私が徹底的に追求したのは、「流行り物ではない、自分が何度も繰り返し遊びたいと思える本物の面白さ」です。

個人での製作だからこそ、コンポーネントの豪華さやデザイン、大箱の仕様にいたるまで、一切妥協したくありません。このクラウドファンディングを通じて資金を募り、印刷・製造の最低ロットをクリアして、皆様に最高の状態のゲームをお届けしたいと考えています。



プロジェクト立ち上げの背景

本作の開発は、1冊の手書きノートから始まりました。

「既存の流行にとらわれず、自分が心から面白いと思える、何度も机に広げたくなる大作を作りたい」

その一心で、マップの構成やダイスの確率、ギルドの成長システムをノートに書き殴り、たった一人で狂気的なまでのテストプレイとルール調整を繰り返してきました。

そうして磨き上げたゲームは、幸いにもテストプレイをしてくれた方々から高い評価をいただき、「これは絶対に製品として形にするべきだ」という確信に変わりました。

しかし、個人での製作には、大箱の印刷代やコンポーネントの製造費という大きな壁が立ちはだかります。趣味の延長で妥協した簡易版を作るのではなく、私がノートに描いた「理想のクオリティ」のまま製品化し、同じようにディープなボードゲームを愛する皆様とこの興奮を共有したい。そう思い、このプロジェクトを立ち上げました。

脳内で何百回と戦わせ、すべての勝ち筋とバランスを極限まで磨き上げた結果、「これは絶対に製品として形にするべきだ」という、自分自身でも一切の妥協がない100%の確に変わりました。



これまでの活動と準備状況

本作の制作にあたって、私はこの数ヶ月間、デザインとルールの細部に至るまで、寝る間も惜しんで徹底的なブラッシュアップを行ってきました。

短期間ではありますが、開発段階では、自分自身の手で食を忘れて何百回にも及ぶソロ・テストプレイ(仮想マルチプレイによる徹底的なデバッグ)を行い、あらゆるデータと確率を検証して改良を重ねてきました。現在、ゲームのデザインやコンポーネントの最終調整を行っており、皆様に最高のゲーム体験を届けるための準備が整いつつあります。



リターンについて

♦︎通常プラン:6,000円(税込・送料込み)

「ギルド(仮)」のゲーム本体を、一般販売よりも早く、

確実にお手元にお届けする基本プランです。

♦︎「限定12名」中堅冒険者命名プラン:12,000円(税込・送料込み)

ゲーム本体に加え、ゲーム内で1番の主戦力となる

「中堅冒険者(12枚)」の内1枚に、あなたが指定した

お好きな名前(ニックネーム等)を正式に

印刷・実装するプレミアム権利です!

あなたの名前の冒険者が、全国のプレイヤーのギルドを支えるエースになります。

(※公序良俗に反する名前は不可)



スケジュール

2026年8月:クラウドファンディング終了
2026年9月:印刷会社へ最終データ入稿・製造開始

2026年11月:製品が完成、納品、検品

2026年12月:支援者の皆様へリターン発送開始

最後に

『ギルド(仮)』は、私がボードゲームへの愛とこだわりを全て注ぎ込み、たった一人で磨き上げてきた作品です。

本作は、「クエストで【実績】、イベントで【功績】、運営で【格】を積み上げて

【名声】を獲得し、その名声を目標値まで高めてクリアを目指す」という、シンプルながらも奥深いゲームサイクルが特徴です。プレイヤーの選択がダイレクトに戦況を動かす、濃密な体験をお約束します。

クラウドファンディングという形をとってはいますが、これは単なる資金集めではなく、私にとっては「自分が最高に面白いと信じるゲームを、皆様と一緒に世に送り出す」ための特別なお祭りだと思っています。

支援してくださる皆様は、このゲームの最初にして最高の「共同創業者」であり、ギルドの仲間です。皆様の応援の力がなければ、この大箱ゲームが日の目を見ることはありません。どうか私の挑戦に力を貸してください。一緒に素晴らしいゲームを形にしましょう!ご支援を心よりお待ちしております!



支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • リターン仕入れ費

  • ・ボードゲーム本体の印刷・製造費 ・各種コンポーネント(木製駒、チップ等)の調 達費 ・支援者の皆様への配送料 •CAMPFIRE手数料

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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  • 皆様、こんにちは!ガックリ工房です。昨日のクリア条件に続き、本日はギルド運営のメイン業務となる**「クエスト(冒険)」**の詳しい仕組みをご紹介します!本作では、複雑なルールを徹底的に削ぎ落とし、「分かりやすさとテンポの良さ」を一番に意識したプレイ環境を追求しました。ーーー♦︎クエストはどうやって発生するの?ゲーム中、クエストは以下のようなシンプルな流れで実行されます。1.    「クエストカード」の山札からカードを引く。2.    「クエストボード」に並べる(最大5枚まで並びます)。3.    プレイヤーは、請けたいクエストを選んで冒険者を派遣する!戦闘中の複雑なダメージ計算や、スキルによるバフ・デバフ(能力の増減)などは一切ありません。クエストの成否は、派遣した冒険者が振る**【サイコロの出目だけ】**でスパッと判定します!ーーー♦︎性格の異なる「3つのクエスト」ギルドマスターである皆様が選べるクエストには、以下の3つの種類があります。実は「通常」と「大型」で、ダイス判定の難易度自体にはそこまで大きな差はありません。その代わり、得られる報酬(リターン)と、失敗した時のリスクに大きな違いがあります!① 通常クエスト• ギルド運営の基本となるクエストです。• ここでの主な目的は、運営に必要な**【資金】や、ギルドの成長に不可欠な【実績】**を堅実に稼ぐことです。(※通常クエストで直接「名声」が手に入ることはありません。じっくり土台を作る場となります!)② 大型クエスト• ハイリスク・ハイリターンな一攫千金のクエストです!• ダイスの難易度は通常クエストと大きく変わりませんが、成功した時のリターンが凄まじく、クリア条件でもある**【名声】が直接手に入ります!** ただし、失敗した時のペナルティも一気に重くなるため、一発勝負に出るかどうかの熱いジレンマが楽しめます。③ 簡易クエスト• 王国から届く、簡単なお手伝い案件です。• 【実績】を稼ぐことはできませんが、**【絶対に失敗しない】**のが最大の強み!「ダイス運が悪くて資金がピンチ…!」という時でも、少額ながら確実にお金を稼げる安心の救済手段となっています。「通常クエストで手堅く実績を積むか、大型クエストで一気に名声を狙うか、あるいは簡易クエストで食いつなぐか……」ルールはどこまでもシンプルですが、ギルドマスターとしての経営方針によってプレイヤーの個性が出るバランスに仕上げています。ルール説明は一瞬で終わるので、ボドゲ初心者の方でもすぐにハラハラドキドキのギルド経営を楽しめますよ!引き続き、応援よろしくお願いいたします!※添付したカードの報酬などの数字は、現在調整中の為、製品化した時に変更になっている場合があります。 もっと見る
  • どうやったら勝ち?ギルド運営の「2つのクリア条件」を公開!皆様、こんにちは!ガックリ工房のです。連日のたくさんのご支援、本当にありがとうございます!本日は、本作『ギルド(仮)』が一体どんなゲームなのか、その「クリア条件(勝利条件)」を簡単にご紹介します!実はこのゲーム、プレイヤーのプレイスタイルや時間に合わせて**【2つのクリア条件(ルート)】**が用意されています。ーーー♦︎王都に名を轟かせる「短期決戦ルート」• クリア条件:「名声:5点(王都1のギルド)」を達成• サクッと短時間で遊びたい時や、初心者の方とプレイする時におすすめのルートです。まずは地域の中心である王都での信頼を勝ち取り、一流ギルドの仲間入りを目指します!♦︎大陸の覇者となる「通常ルート」• クリア条件:「名声:10点(大陸1のギルド」を達成• じっくり腰を据えて、最強のギルドを作り上げたい時のメインルートです。世界全土にその名を轟かせる、伝説のギルドを目指しましょう!ーーー♦︎クリアの鍵を握る「名声」ってどうやって集めるの?ゲームの勝敗を分ける「名声」は、主に以下のようなギルド活動で獲得することができます。1.    突発イベントの解決(メイン):クエスト挑戦中の冒険者に一定条件で発生する、予測不能なイベントを解決することで大きく名声が上がります!2.    大型クエストの達成やギルド運営:一筋縄ではいかない危険なクエストや、堅実なギルド経営の実績によって獲得できます。3.    ギルドの成長:【実績】【功績】【格】が、それぞれ一定値を超えるごとに、ギルドの証明として名声を【1点ずつ】獲得できます!冒険者を雇い、育て、イベントをこなしながら、あなただけのルートで最高の名誉を掴み取ってください!ーーー今後も少しずつ、魅力的なゲームシステムを紹介していきますね。引き続き、応援よろしくお願いいたします! もっと見る
  • 【お詫びと訂正:プレイ人数について】リターン詳細欄に「プレイ人数:2〜4人」と記載されておりますが、正しくは**【1〜4人】**となります!ソロプレイ(1人プレイ)にも完全対応しております。システム上、リターン欄の修正ができないため、こちらにて訂正とお詫び申し上げます。誠に申し訳ありませんでした。 もっと見る

コメント

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  1. 2026/06/13 15:02

    はじめまして 戦略性の高そうなボドゲですが、おおまかなルールや勝利条件、カードデザイン等の公開は順次していく予定でしょうか? 現時点ではどのようなゲームかあいまいなので。

    1. 2026/06/13 15:56

      green_to さん、コメントありがとうございます!ガックリ工房です。 Xに続き、こちらにも足を運んでいただき本当に嬉しく思っております! ご質問の件ですが、まさに仰る通りでして、ルールや勝利条件、カードデザインなどの詳細につきましては、活動報告やX(ITwitter)を通じて【順次公開】していく予定でございます! どのようなゲームなのかワクワクしていただけるよう、一歩ずつ情報をオープンにしていきますので、ぜひ楽しみに見守っていただけますと幸いです。 これからどうぞよろしく願いいたします!


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