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【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

現在の支援総額

264,500

132%

目標金額は200,000円

支援者数

37

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

現在の支援総額

264,500

132%達成

終了

目標金額200,000

支援者数37

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

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ルピナスパレットの水原梓です。大変長らくお待たせしております。本日、パッケージ版・ダウンロードカード版『蒼のフラグメント』の発送が完了しました。アクスタ、クリアファイルのリターンがある方はそちらも同梱しています。今週は祝日の関係で、到着が12日(金)になるかと思います。夏コミ前日となってしまい申し訳ありませんが、到着まで今しばらくお待ちください。またクラファン支援者様には、非売品のポストカードもおつけしています。絵柄については到着までのお楽しみとしたいので画像は出しませんが、記念とお礼として受け取っていただけますと幸いです。これで全てのリターンの発送が完了いたしました。リターンの発送スケジュールの変更で、支援者の皆様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。昨年秋に行ったクラウドファンディングもおわりが近付いています。コミックマーケットC100の様子と、その後の通販についてこちらでご報告をさせていただきますが、今日で一区切りとなります。ゲームが届きプレイされた際は、ぜひツイッター等で感想をお寄せください。『#蒼フラ』をつけてくださるととても嬉しいです。ゲームをプレイされた方の中に残るような作品になっていたら……と強く思います。個人制作のゲームにたくさんの温かいご支援をいただき、本当にありがとうございました!


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『ルピナスパレット』水原梓です。昨日から今朝にかけて『デジタルサウンドトラック』と『設定資料集』を含むご支援をいただいた方へメッセージをお送りしました。どちらも添付のURLにダウンロードコードを入力いただき、ダウンロード願います。こちらのURLは有効期間が1年間となっていますので、期限が切れる前にダウンロードいただくようお願いいたします。またダウンロードされた『デジタルサウンドトラック』と『設定資料集』は支援者様ご本人のみが閲覧・ご視聴願います。万が一、上記を含む支援をいただいた方でメッセージが届いていない、コードを入力してもダウンロードできないなどの不具合がありましたら、お手数ですがメッセージにてご連絡ください。◆『デジタルサウンドトラック』はボーカルありの曲のインストも含んだ内容となっています。ネタバレ等ございませんので、ダウンロードいただきお楽しみください。◆『設定資料集』はゲーム内のネタバレを含んでいます。エクストラシナリオを含む、ゲーム本編をクリア後の閲覧をオススメします。なお『蒼のフラグメント』パッケージ版・ダウンロードカード版につきましては、8日(月)納品予定です。9(火)以降順次発送を行いますので、もう少々お待ちください。アクスタ・クリアファイルはゲーム本体と一緒にお送りさせていただきます。なおアクスタは無事手元に届いています。とても可愛い仕上がりなのですが、私が納品の個数を間違えてしまい…。夏コミで販売できるのは篠塚だけになる可能性もあります。どちらにしても後日通販の在庫に加えますので、興味がある方がおられましたらそちらをチェックしてくださると嬉しいです。ゲーム本体ほかは発送後、支援者様にメッセージにてご連絡をさせていただきますので今しばらくお待ちください。


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『ルピナスパレット』水原梓です。パッケージ版の入稿のめどがたちましたので、改めて進捗のご報告にあがりました。夏コミ間近ということもあり、いつもより入稿から納品まで時間がかかるとのことですが、今のところ8月8日(月)までには私の手元に届くようなスケジュールを予定しています。お届け先によっては夏コミ前に届かない可能性もあり、大変申し訳ありません。現物が届きましたら、支援者の皆様には個別に発送のお知らせをさせていただきますが、現状はこのようなスケジュールとなっていることをお知らせいたします。※ダウンロードカードの方が先に完成した場合も、パッケージ版と同じタイミングで発送となります。ご了承ください。★蒼フラの仕様についてゲームの『readme』にも記載させていただきますが、今回特殊な選択肢があり、さらにチャプターを使用している都合で、少々ややこしい仕様となっています。・エクストラシナリオ1~3で発生する選択肢は、プロローグから読み進めることで表示されますが、チャプターから当該シナリオを読み込んでも表示されません。そのため選択肢画面でのセーブを強く推奨しております。※ゲーム内に下記のような注意が出るようになっています。・サブシナリオに対応した選択肢は、一度選択すると読み直しを行っても、選ぶことができなくなります(チャプターの解放と対応しているため)既読のエクストラシナリオ、サブシナリオを読み直しは、チャプター画面から任意のシナリオを選んで行う必要があります。・未開放のサブシナリオがある状態で、エクストラシナリオのエピローグを読み終わった場合、未開放のサブシナリオもすべて解放されます。分かりにくく申し訳ありませんが、画像のようなポップアップが出ましたらセーブしていただくこと、基本的に一度読んだシナリオを読み返す際は、チャプター画面から読み返ししていただく仕様です。★サウンドトラックについてデジタルサウンドトラックの表紙が完成しました。イラストは氷柱架くぅる様にご依頼させていただきました。こちらはデジタルオンリーの予定です。支援者様へ返礼としてお送りさせて頂いた後は、ダウンロード版としてBOOTHもしくはDLsiteで頒布を予定しております。郵送にてお送りするものではないため、ゲーム本体より先にお届けすることとなる予定です。★設定資料集についてゲーム本体の作業が落ち着いてきましたので、設定資料集の方も作業を進めております。こちらもゲーム本体より先にお届けとなるかと思います。なお、設定資料集につきましても支援者様には予定通りデジタルでお送りする形となり、その後はBOOTHもしくはDLsiteで頒布します。ですが、夏コミに間に合えば印刷したものを販売することも考えています。できれば支援者様にも製本したものをお送りしたかったのですが、サントラがデジタルオンリーである都合上、こちらのみ製本してお届けすることは不平等感が出てしまうため、申し訳ありませんがクラファンの返礼は予定通りデジタル版になることをご承知おきください。その他の返礼につきましては、デジタルでないもの(アクスタ、クリアファイル等)はゲーム本体に同梱する予定でいますので、発送準備が整うまで今しばらくお待ちください。


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『ルピナスパレット』の水原梓です。6月も末日となり、またしても間隔が開いてしまって申し訳ないですが、進捗の報告とお知らせにあがりました。◆オープニング動画について蒼のフラグメントオープニング動画完成しました!フリー版のメンバーに再びご依頼させていただき、とても爽やかな楽曲と動画に仕上がっていると思います。遊ぶ前も遊んだ後も、二度おいしい内容になっているので、ぜひご覧ください。◆コミックマーケットC100参加について応募していました、今年の夏コミにつきまして「土曜日西地区”こ”11b」にてスペースをいただくことができました。初めてのコミケ参加になりますので、大変緊張しておりますが、参加できることとなりとても嬉しく思います。これにともない、蒼のフラグメントの一般頒布は「8月13日(土)」にコミックマーケットC100で行うこととなります。その後はパッケージ版の余りが出れば通販サイトにて販売し、ダウンロード版も一般販売予定です。パッケージ版は、品切れとなった場合はすぐに追加を刷ることが難しいので、パッケージ版をお求めの方は夏コミでのご購入を検討いただけますと幸いです。◆現在の進捗状況についてゲームについては、現在はひたすらテストプレイ→修正→修正実装→テストプレイを繰り返しています。ゲームへの実装は担当の方がいらっしゃるので、どうしても作業にラグが生じます。幸いにもゲームの進行ができなくなるほどのバグが発見されるということはありませんが、かなり細かい誤字、演出の修正、それも量が多いので時間がかかっている状況です。実装自体は済んでいますので、後はひたすら修正事項が無くなるまでテストプレイと修正を繰り返すのみです。ただ、7月中旬には完成予定でいますが、 後にご説明するイレギュラーが発生したことで、肝心のリターン発送予定を、はっきりご提示できる状況ではありません。◆イレギュラー対応について声関係の作業を進めて頂いていた方に不測の事態があり、依頼していた作業内容が行えなくなっておりました。締切が迫っている中での出来事で、この時点で他の方にご依頼をするということはとても難しかったため、急遽、私が残りの作業を行わざるを得なくなりました。テストプレイと並行しての作業で、予定していたスケジュール通りにいかず、自分が作業した内容もゲームに反映されるまでどのような出来栄えか判断することができないため、時間がかかっている状況です。早く進めたいという気持ちはありますが、この作業に関しては、妥協をしたくない内容でもあるので、丁寧に進めています。今回のお知らせは以上となります。引き続き、できる限り早くリターンの品をお届けできるよう尽力して参りますので、どうぞよろしくお願いします。


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『ルピナスパレット』の水原梓です。◆リターン提供スケジュールの変更について大型連休での作業進捗を鑑みて、今後のスケジュールのご報告をしたく思っていたため、前回の活動報告から間が空いてしまい、大変申し訳ありません。テキストやイラストなどは実装済みで、現在は整音したボイスの切り出しや、修正したシナリオの実装作業を行っています。ゲームとしてはほとんど形になっていますが、細かい部分の実装が終わっていないこともあり、全体を通したテストプレイに至れていないのが現状です。当初の予定に間に合わせられるように努めて参りましたが、そのためにクオリティを下げる、確認作業を疎かにする、これ以上の無理を制作メンバーに強いるということは避けたいと考え、今回リターン提供スケジュールの変更に踏み切りました。特に今回はパッケージ版でのお届けとなり、フリー版で何度かゲームの修正対応を行ったことも考慮して、より慎重に作業を進めたいというのもあります。つきましては、スケジュール変更により、ゲーム本編その他のリターンの提供を、以下のように変えさせていただきます。2022年5月 →    2022年6月〜7月中旬テストプレイを行った結果、不具合や修正対応がどの程度必要になるかによるところが大きく、幅を持たせてはいますが、なるべく早くお手元にお届けできるよう尽力いたします。最低でも、一般配信の1ヶ月前にはお届けいたします。詳細なお届け日につきましては、決まり次第お知らせいたしますので、今しばらくお待ちください。また、先行配信以外の特別なものが何かあればと考え、リターンに含まれていないお礼もご用意いたしました。こちらはリターン内容に関わらず、ご支援いただいた方全員にお送りします。◆進捗についてパッケージ版のデザインも完成しました。とても綺麗な仕上がりで、実際のパッケージとして印刷されるのが楽しみです。設定資料集も枠ができ、オマケのショートショートも完成済みです。ゲーム本編に関しては、ツイッターにも載せましたが、追加シナリオとサブシナリオにもシナリオチャートを設けました。『宇津呂木すず』をメインとした、追加シナリオの本編はプロローグからエピローグまでの6部構成となっています。サブシナリオは、オマケのオマケのような立ち位置ですが8つ用意しました。コメディ要素が強いものから、若干のホラーや恋愛要素を織り交ぜたもの、本編を補足する意味合いがあるシナリオもありますので、お楽しみいただければ幸いです。追加シナリオとサブシナリオ、全て合わせておよそ10万文字、プレイ時間にして2時間くらいのボリュームと思われます。作業見積が甘く、ご支援いただいた皆様をお待たせしてしまうことを心苦しく思いますが、引き続き蒼のフラグメントをどうぞよろしくお願いします。