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【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

現在の支援総額

264,500

132%

目標金額は200,000円

支援者数

37

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

264,500

132%達成

終了

目標金額200,000

支援者数37

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

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ルピナスパレット 『水原梓』です。支援者様も10人を超えました! 個人活動に温かなご支援をいただき、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。クラウドファンディングも、来週の土曜までとなりました。引き続き、活動の報告をこまめにできればと思います。以前から使っていた、キャラクター集合イラストも、宇津呂木すず(左から3番目)を加え、一部キャラの衣装とロゴを変更したものを作っていただきました!キャラクターが多い作品は、こうして集合イラストにすると華やかになると感じます。タイトル画面も、ほとんどデザインが確定しました!キービジュアルとロゴが映える構成で、マウスオン時の文字変化も綺麗です。フリー版のタイトル画面もお気に入りですが、こちらはより鮮やかに、ストーリーを知ってから見るとさらに味わい深くできていると思います。現在の進捗についてですが、タイトルやメッセージウィンドウができてきましたので、プロローグのシェア版移植作業を進めています。間に合えばクラウドファンディングの期間中に、動画化してプロローグ部分をお披露目したいと思っています。テキスト部分も、プロローグは2年前の文章なので、どうしても後半部分と比べると、雰囲気が違うと感じていました。思い切って、読みやすいように、修正をかけています。ですので、フリー版を遊んだ方も楽しめる内容になるはずです。物語の導入部分として、より魅力的に、呼んだ方が続きを見たい!と思えるようなシナリオを目指して、プロローグ以降も、セリフ以外の部分は適宜ブラッシュアップを行う予定です。テキスト部分以外も、改良を加えてお届けできるよう、制作陣一同、作業を進めていますのでどうぞご期待ください!


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『ルピナスパレット 』水原梓です。今回は活動報告3回目となります。日々、お気に入りに登録してくださっている方が増えているので、支援者様および気に留めてくれている方のために、少しでも進捗をお届けできればと思っています!現在、フリー版のテキストをシェア版に移行するにあたり、ゲーム画面の大幅な見直しを行なっています。画像で見比べていただくと分かりやすいと思いますので、比較として体験版、フリー版、シェア版の同じ場面の画像を用意しました!変更点1:メッセージウィンドウの変更メッセージウィンドウを変更し、立ち絵やスチルがなるべく綺麗に見えるようにしています。色合いも、作品に合うようにこだわり作っていただきました。メニューアイコンも見やすくし、クイックセーブとクイックロードを削除しています。代わりに、セーブスロットを増やす予定です。変更点2:画面サイズの変更画面サイズおよび比率を変更しました。同じサイズの画像で比較すると、やや分かりにくいですが、画面がよりワイドになり、ぎゅうぎゅうだった立ち絵の3人配置もゆったりしました。変更点3:キャラクター視点の変更本作は時折、視点が変更になりますが、現在どのキャラクターの視点でストーリーが進んでいるか分かるよう、フリー版では右上にキャラクターアイコンの表示をしていました。かなり試行錯誤してその形になったのですが、これもスチルが見えにくくなるのが気になっていました。ですが変更点1と2が実現したことで、無理なく左下にバストアップで配置できました。主人公の立ち絵で、使われないものがありもったいないと感じていましたが、これで余すことなく使用できます。変更点4:テキスト量、テキスト表示の変更フリー版までは最大3行、1行あたり40文字近くのテキストを表示していましたが、これを最大2行、1行あたり35文字に変更しました。メッセージウィンドウいっぱいにテキストが表示されると、どうしても目が疲れる、読みにくいと感じたのが改善されると思います。クリック待ちも実装しますので、一気にテキストが流れることもなくなるかと思います。文字も縁取りをつけ、よりくっきりとしました。そのほか、キャラクターの名前や固有名詞、読みにくい漢字にはルビをきちんと振っていきますので、フルボイス効果と併せて、読んでいる時のストレスがかなり軽減すると思います。長編は長い時間画面を見続ける必要があるので、画面表示、テキストなど、どれだけ遊ぶ時にストレスを感じさせないかが重要だとフリー版を作って思いました。フリー版のテキストや内容をただ移植するだけでなく、フリー版を読んだ方がもう一度読み返したいと思うような作品に仕上げていきますので、シェア版からの方も、フリー版を遊んだ方も、どうぞよろしくお願いします!


第2回活動報告 
2021/11/07 20:58
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『ルピナスパレット』水原梓です、第2回の活動報告となります。1ヶ月はあっという間で、すでにクラウドファンディングの期間も半分を過ぎました。たくさんの方にご支援、またご興味をもっていただき本当にありがたい限りです。今回はデジタル設定資料集の表紙イラストが完成いたしましたので、フルカラーのサンプルイラストを公開いたします…!本編プレイ済みの方はお分かりかと思いますが、こちらは4章で締め切りや文字数の関係から詳細を削ることとなりました、プールのワンシーンをイラスト化したものです!公式ツイッターでは、こちらの資料本のために、他のキャラの水着イラストも描き下ろしていただいています! どのイラストもとても美麗です。目で見ても華やかで、じっくり読み込める資料本にしようと考えております。ちなみに、オリジナルのショートショートは表紙イラストにちなんだ内容です。水族館とプールのくだりは、本編が佳境に差し掛かる4章の癒しとも言えるシーンなので、とても気に入っております!期間も残り少ないので、活動報告にて小出しに情報を出していきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いします。


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改めまして、『蒼のフラグメント』制作プロジェクトの企画をしております、ノベルゲームサークル『ルピナスパレット 』の水原梓と申します。プロジェクト開始から1週間以上経過してからの活動報告となり、大変申し訳ありません。既にたくさんの方に企画に興味とご支援を寄せていただき、本当に嬉しく思います…!作品を未プレイの方もおられるとのことで、遅くなってしまいましたがホームページを公開いたしました。https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-siteこちらを覗いていただければ、世界観やキャラクターなどより詳しく知ることができると思います。特にアクリルスタンドやスチル化のご支援は、中身を知らないと選ぶのが難しいので、印象など掴んでいただく上での参考となれば幸いです。アクスタ、スチル化のご指示に関しては、詳細な希望をいただいてもよいですし、好きなキャラクターや構図、なんとなくのシーン(バトルシーン、ギャグシーンなど)のご注文でも可能です。また、プロジェクト達成率が50%を超えたことから、ストレッチゴールを設けることとしました。現在、どのプランでご支援いただいた場合でもゲーム本体にあたる、ダウンロードカードをお届けすることとなっておりますが、100%達成できましたら、ダウンロードカードからパッケージ版(トールケース仕様を予定)に移行します!カードの方が都合がよい、という方につきましては、プロジェクト終了後にご希望をお伺いいたしますのでご安心ください。100%達成ができましたら、ほかのグッズなどもランクアップしたものをご提供できる可能性があります。フリー版およびホームページ等で興味を持ってくださった方がおられましたら、プロジェクトをご支援くださると本当に嬉しく思います。次回以降の活動報告では、制作中のグッズの進捗や、幕間のテスト動画などをあげられたらと思っています!