【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

現在の支援総額

264,500

132%

目標金額は200,000円

支援者数

37

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

現在の支援総額

264,500

132%達成

終了

目標金額200,000

支援者数37

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

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『ルピナスパレット』の水原梓です。クラウドファンディング達成後から、少し期間が空いてしまい申し訳ありません。◆今回は、現在の進捗についてのお知らせです。タイトル画面、セーブ・ロード、シナリオチャート、システム、バックログ……ゲームの基本となる部分の組み込み作業が終わりました。ギャラリーの下に『スペシャル』を追加。ここから、本編シナリオ後に、幕間シナリオを進められるようになります。シナリオチャートはこのような形に。フリー版は円形でしたが、シンプルに見やすい形になっています。章タイトルもついているので、あとから読み返したい時も、分かりやすくなっています。また、選択肢については、フリー版のデザインを踏襲したものを作っていただき、テキスト終わりのアイコンも作成していただいています。フリー版の時は、デフォルトだったのですが、シェア版は文字のサイズが大きいのもあり、デフォルトのアイコンが合わなくなったのもあって、ピッタリのものを作っていただきました。◆シナリオについて現在、新環境に合わせて、本編シナリオを修正しています。現在のメインの作業です。並行して、幕間シナリオも作成しています。幕間は、キャラクターや本編のシナリオの掘り下げになるようなもので、シリアス、ギャグ、バトル、オカルト、恋愛などジャンルもキャラクターもバラバラに作っています。短めのシナリオもありますが、本編とあわせて楽しめるものになればよいと思っていますので、お楽しみに。幕間メインのシナリオに関しては、収録と実装が進んでいるため、以前のお試し動画のように、動画化も検討中です。◆立ち絵についてネームドのキャラクターで、フリー版では一部立ち絵がなかったキャラクターに関しても、立ち絵を作成していただきました。次回の活動報告でお披露目したく思います!◆今回の活動報告は以上です。本格的な冬の到来となり、雪もちらついています。皆様、体調崩されませんようご自愛ください。


『ルピナスパレット』水原梓です。昨日23時59分をもって『インビジブル 蒼のフラグメント』制作プロジェクトのクラウドファンディングが終了となりました。最終的に、目標としていた金額を上回っての達成となり、本当に感無量です。また、100%達成となりましたので、ストレッチゴールとして記載しておりました『パッケージ版』でのお届けも可能となりました!当初はダウンロードカードとしてのご案内でしたので、ご支援いただいた方には個別に希望をお伺いさせていただきます。お手数ですが、メッセージをお送りしますので、確認後ご希望をお知らせください。今回、初めてクラウドファンディングをさせていただきましたが、想像以上の方に興味を持っていただいたこと、温かなご支援をくださったこと、重ねてお礼申し上げます。また、宣伝等の拡散にもご協力くださった方、おめでとうと声をかけていただいた方もたくさんいらっしゃって、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。完成予定が来年の5月になりますので、それまでは公式ツイッターやこちらの活動報告で、定期的に進捗をお知らせして参ります!今回いただいたご支援で、より進化した『インビジブル』を作り上げて参りますので、引き続き完成までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。


『ルピナスパレット』水原梓です。タイトルの通り、いよいよ本日の23時59分をもって『蒼のフラグメント』クラウドファンディング終了となります!なんと90%を達成していますので、駆け込みがあれば、目標金額を達成できる、かもしれません。クラウドファンディングを始める前は、今回はパッケージ版を作るのは諦めようと思っていましたし、そのためストレッチゴールも最初は設定をしていませんでした。ここまでくると、まったくの夢物語ではないのかもしれないと思い始めています。フリー版、あらためて眺めると、粗や矛盾が尽きないのですが、シェア版を作ると決めてからは、どうよくしていくか日々考えています。フリー版でいただいた感想から、よかった点として挙げてくださったことはそのままに、まだ改善の余地がある部分は分かりやすく、プレイしていただく際の妨げにならないようにしていきたいと考えています。どうしても、まっさらな気持ちで読むことができないので、遊んでいただく方の目線になるのは難しいですが、露骨なネタバレを避けた結果、分かりにくい表現や展開になっていた部分が多かったと反省しているところです。動画化したプロローグもそうですが、本筋を変えない程度に修正を加えて、フリー版を遊んだ方も新鮮な気持ちでプレイいただけるように頑張ります。こちらは、シナリオチャートになります。上がフリー版、下がシェア版です。円形も綺麗なのですが、パーツ分け等なかなか大変だったようなので、機能的な面も考慮した結果、枝型になりました。『インビジブル』はフリーゲームとしてはそこそこの長さがありますが、長い作品を快適に遊んでいただくための工夫として、クリア済みのシナリオを途中から遊べるようになっています。セーブをし損ねてしまったけど、あのシーンを振り返りたい、一つ前の章を読み返したい…という時に便利な機能です。お気付きの方がいらっしゃるか分かりませんが、シェア版は章タイトルを変えています。これだけ見てもまったくネタバレにならないように、差し替えを行いました。デザインも統一感、透明感があって、作品にハマっています。以上。クラウドファンディング期間中、最後の活動報告でした!


『ルピナスパレット』水原梓です。クラウドファンディングもいよいよ残り3日となりました。達成率75%となり、あと一押し…というところで、ギリギリになりましたが、新環境でのプロローグ実装ができましたので、動画として公開しました!※開発中の内容です。※ブラウザ版をキャプチャーしたため、時折ラグが出ている場面があります。実際に遊んでいただくのはダウンロード版ですので、このような現象は起きないものと思われます。動画といいましても、非オートの手動で操作しているだけのものですが、作品の雰囲気と、新環境のゲーム画面を見ていただくにはよいかと思い制作いたしました。キャプチャーで動画を作るのははじめてのことで、かなり悪戦苦闘しまして…投稿するのも一苦労でした。動画制作中に何点か不備を見つけましたので、後日差し替えをする予定ですが、残り日数も少なくなってきたため、一旦投稿いたしました。プロローグをすでに遊んだ方も、テキスト周りをかなり修正していますので、新鮮な気持ちで見ることができると思います。ゲームを立ち上げるのは腰が重い…、ダウンロードする前に雰囲気が知りたい、シェア版でどう変わったのか見たい、という方にぜひ一度ご覧になっていただきたいです!


『ルピナスパレット』水原梓です。クラウドファンディングもいよいよ今週の土曜日までとなり、1週間を切りました。達成率も70%を超えましたが、ここまできたらストレッチゴールを達成したい、という気持ちが強くなっています。よりゲームの内容や、プロト版となりますが新環境のゲーム画面を見ていただけるよう、クラウドファンディング終了までには、プロローグの動画を用意したいと思っています。単純にゲーム画面を動画としてキャプチャーするだけのものですが、わざわざフリー版をダウンロードして見るのは腰が重い…けれどもゲームの内容をもうちょっと知りたい、という方や、フリー版とシェア版との違いを分かりやすくするのに、一番効果的と考えました。フリー版同様フルボイスになりますので、色んな側面からお楽しみいただきたいと思います!その他の進捗として、セーブ・ロード画面とゲームオーバーの画像を一新しました。フリー版の画面も気に入っていますが、シェア版の画面はそれぞれの色味や雰囲気が寄せられていて、とても綺麗です。セーブ・ロードはスロットを増やし、6スロット→9スロット×2ページになっていますので、選択肢やキリが良いところでセーブをするのも、上書きの必要はないと思います。


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