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【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

現在の支援総額

264,500

132%

目標金額は200,000円

支援者数

37

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

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現在の支援総額

264,500

132%達成

終了

目標金額200,000

支援者数37

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

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『ルピナスパレット』の水原梓です。前回の報告から間が空いてしまい申し訳ありません、色々と進んではいますが、期日もかなり迫っており、作業を進めるのに必死でなかなか手が回らずにいました。◆実装状況本編の実装がようやく完了しました。ここから校正やボイスの入れ込みがあるので、あくまでテキストやBGM、立ち絵などに関しての実装になりますが、ひとまず形にはなっています。また、追加スチルもすべて納品いただき、随時ゲーム内への組み込みを行なっています。本編をある程度読んでいただいた方としては、違和感しかない上記のスチル、この組み合わせで真剣な顔でゲームをしている理由については、幕間のお楽しみで。幕間本編についてもすべて実装完了していますが、校正等はまだなのと、急いで実装テキストを作ったので、まだまだ見直しが必要です。ギャラリーもサウンド関係の実装ができましたので、残りはアルバムとムービーの実装のみです。ボイスも半分以上のキャスト様が提出を終えていおり、新規ムービーも動画部分は完了し、曲の完成を待っています。残作業としては、ボイスの整音とカット、実装、シナリオ修正、サブシナリオ執筆が主な内容です。サントラと設定資料については、上記が落ち着き次第取り掛かります。今のところ、大きな遅れがなければ5月末には発送まで行き着きそうですが、作業に遅れが生じた場合は、発送が遅れる可能性があることを、あらかじめお伝えさせていただきます。きちんとしたパッケージの形でゲームを作るのがはじめてなので、ご理解いただけますと幸いです。どうしても間に合わない場合は、支援者様に別途ご連絡を差し上げます。今のところは間に合わせる予定です。◆イベント参加についてコミックマーケット100への参加申し込みが完了しました。当落は5月に出るとのことです。感染症の関係で、参加サークル数などを絞っているそうなので、参加できない可能性もありますが、その場合はブース等を利用して、ゲームの販売をイベント販売より先に行い、イベント参加は秋以降にコミックマーケットもしくは別イベントを検討する予定です。◆おまけ基本的にスチル化権等の支援をされていない方にお届けするのは、販売予定のものだけになります。せっかくご支援いただいたので、支援者様には非売品のおまけを用意することとしました。お届けまでのお楽しみとして、こちらでは情報の公開は行いませんが、それ用のデータの納品もいただきました。◆次回の活動報告は、新規のオープニング動画が完成した頃になるかと思います。完成と商品のお届けま今しばらくお待ちください。


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『ルピナスパレット』の水原梓です。相変わらず、シナリオの修正作業が中心で本編のシナリオは一旦シェア版基準のテキストに修正を終えました。今月は幕間のテキストの落とし込みを中心に進めてまいります。また、追加スチルが納品されたり、曲作りも進んでいます。進捗としてほかに大きなものは、ギャラリーの大枠が決まったことです。なお、このほかに動画のページもありますが、現在動画は作成中のため、載せていません。開発中のもののため、実際のゲームでは仕様が変わる可能性もあります。デザインは、他のオプション画面等と合わせたものとなっていて、統一感がでています。スチルは差分をまとめており、差分があるものは重なりが出ているので分かりやすく、また画像はクリックすると原寸表示するように調整中です。アルバム1ページ目は特にネタバレになるものはなく(従来より、宣伝で使っていた画像のみ)貼り付けしていますが、2ページ目以降は盛大なネタバレを含んでいるためここでは割愛します。最後のページに全身が見れる立ち絵と、サブキャラのイラストをまとめた画像も表示しようという流れになっています。基本的に足先までゲームに出ることはないので、もったいないな…と思っていました。また、サブキャラの追加CV募集も行い、無事キャスト様が決まりました。メインキャラと掛け持ちであったり、多忙のため追加収録ができないサブキャラについての募集でした。キャスト追加や変更はここまでと思いますので、この布陣で制作を進めて参ります。次は曲か動画、もしくはイラストが上がったタイミングでお知らせができればと思っています。


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『ルピナスパレット』の水原梓です。5月のお届けに間に合うように、本編の落とし込みと追加シナリオの作成、ボイス収録やシステム面の構築等、やることが多くこちらの更新もまちまちとなっており申し訳ありません。お蔭様で、フリー版の『インビジブル』のダウンロード数が2000を超えました。8月の公開から半年も経たずに、たくさんの方に遊んでいただき、大変嬉しく思います!単純なプレイヤーの方の数ではありませんが、それでも1つの区切りとなりました。感想やレビュー、ファンアートなども寄せていただき、活動の励みになっています。◆システム面の変更感想、レビューをいただいた中に『パートボイスが実際のセリフと噛み合っていないため、気になった』というお声をお見かけしました。シェア版は概要に記載した通り、本編(プロローグからエピローグと、幕間シナリオの本編)はフルボイス仕様となりますので、本編プレイ中の問題は解決されます。ですが、幕間のサブシナリオに関してはパートボイス仕様になります。こちらに関して、いただいたご意見をもとに、パートボイスのオンオフをつけることとしました。パートボイス仕様でも、ボイスオフ仕様でも楽しめるようになります。このようにいただいた感想やレビューで、改善できるものに関しては、できる限り反映させたいと考えていますので、シェア版をご購入される方も、フリー版を遊んでいただきご意見くださると大変嬉しく思います。現在、フリー版で参加させてただいています、ティラノゲームフェス2021も2月までの開催となっています。フェス期間中のご意見でしたら、スケジュール的に反映できることが多いと思いますので、どうぞご検討ください。https://novelgame.jp/games/show/5488インビジブルのほかにも、たくさんのノベルゲームが公開されており、私もこちらのイベントを通して、新しい発見や刺激をいただいています! ◆演出について3章のワンシーンになりますが、スチルの見せ方を工夫しています。併せて、目を開ける表現も使用しているので、短い動画ですがシェア版の進化が見られるものとして載せました。画面比率が変更になったことで、どうしてもスチルが全表示できなくなってしまいましたが、この見せ方ですと、演出としても綺麗ですし、スチルもしっかり見えます。このように、フリー版から演出面も強化しています。あまり派手なものではないですが、スクリプトの方にもいろいろと相談させていただきながら、試行錯誤しています。


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『ルピナスパレット 』の水原梓です。前回から少し間が空いてしまいましたが、大晦日ですので、簡単な活動報告をさせていただきます。画像の貼り付け場所の調整がうまくいかず、申し訳ないですが、幕間の副題ができました。また本編シナリオに関しても、半分をシェア版用に仮修正が終わりました。全体を通してのプレイ、デバッグが必要ですが、フリー版で感じた反省点を活かし、よりよい作品になるように制作を進めています。『伝わる、疲れない、繋がる』作品にしたく思っています!また、幕間もメインシナリオがほぼ完成、サブシナリオもどんどん書いています。クラウドファンディングでのリクエストのものも、近々手をつける予定です。本編では語りきれなかったシナリオを、幅広いジャンルで作っていきます。幕間はフルボイスではありませんが、その分シナリオ量はガッツリ2章分はありますので、フリー版で読んだ方にも新鮮な気持ちで楽しんでもらいたいです!このような形で、シナリオメインの作業が続いていますが、一月にはビジュアル的な進捗もいくつか出せると思いますのでお待ちくださればと思います。また合間を縫って、新生プロローグと幕間シナリオの動画も撮りたいです。演出などパワーアップしていますので、こちらもお楽しみに!また、改めましてクラウドファンディングでご支援及び拡散等の協力をいただき、ありがとうございます!支援していただいた皆さまが楽しんでいただけるような作品、長きにわたる活動の節目に相応しい作品を作ってお届けできるよう、来年も引き続き頑張って参ります。皆さま、良いお年をお迎えください!


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『ルピナスパレット』水原梓です。前回の活動報告でも触れましたが、シェア版では立ち絵を追加いたします。追加となるのは、これまで名前がありながら立ち絵がなかった『瀬戸愛美(せとまなみ)』と『日下部硝子(くさかべしょうこ)』(イラストはきりたんぽテーマパーク様に依頼させていただきました)↓下記2名◆瀬戸愛美社会人2年目の女性、変わったところがあるが面倒見が良く、交友関係が広い。好きなものはミステリー、ホラーは苦手。◆日下部硝子天然気味な社会人女性、自己主張が苦手。職場で嫌がらせを受けていることを、親友にも打ち明けられないでいる。生意気なギャルこと『須藤芽亜里(すどうめあり)』と、自信過剰なヤンキーこと『羽山和泉(はやまいずみ)』(イラストは七夕 ほしぞらのよるに 様に依頼させていただきました)↓下記2名◆須藤芽亜里本編では生意気なギャルとして登場。異能を悪用しており、羽山と一緒に行動しているが、彼のことは馬鹿なので嫌い。◆羽山和泉本編では自信過剰なヤンキーとして登場。異能を得て性格が歪んだ少年。須藤のことが好きで、彼女の前では格好をつけたがる。以上の計4名です。本編でも幕間でも使用いたします。立ち絵があることでより画面が映え、作品に入り込めると思います。スチルも今後何枚か追加されますが、そのうちの一枚を、今回の活動報告のトップイラストとして使用しました。こちらは動画イラストで使用予定でしたが、フリー版では未使用のもので、スチルとして使うために、背景等に手を加えていただいたものです。どこで使われるか、スチルを見たらなんとなく分かる方もいるかと思いますが、シナリオ序盤で見られるものになるので、プレイをお楽しみに!