ホテル・ソウルズ制作者の新作ゲーム『チーズムーン』のグッズを届けたい!

月でウサギが採掘をするオートバトルゲーム『チーズムーン』は、『ホテル・ソウルズ』の開発元Studio SOTTの新作。支援者の方々に貴重なグッズをお届けします!

現在の支援総額

987,950

179%

目標金額は550,000円

支援者数

160

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/03/07に募集を開始し、 160人の支援により 987,950円の資金を集め、 2024/04/21に募集を終了しました

ホテル・ソウルズ制作者の新作ゲーム『チーズムーン』のグッズを届けたい!

現在の支援総額

987,950

179%達成

終了

目標金額550,000

支援者数160

このプロジェクトは、2024/03/07に募集を開始し、 160人の支援により 987,950円の資金を集め、 2024/04/21に募集を終了しました

月でウサギが採掘をするオートバトルゲーム『チーズムーン』は、『ホテル・ソウルズ』の開発元Studio SOTTの新作。支援者の方々に貴重なグッズをお届けします!

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こんにちは! プロジェクトチームから活動報告です。[1] 進捗のご報告目標額の137%まで来ました! 募集終了まであと7日!……100%を超えたということは、グッズが皆さまの元に本当に届くということです。この機会をお見逃しなく! まだファンディングのことをご存じない方にお知らせできるように最後まで頑張ります。[2] 今週の広報活動X(Twitter)で残り日数のカウントダウンをする予定です。あと10日の時点で「D-10 」と書いた投稿をしました。またカウントダウンの投稿を見かけたら拡散にご協力いただけると大変助かります。[3] 開発者からのメッセージプログラミング担当:NOON(ヌンヌン)もう本当にあと7日になりましたね。応援いつもありがとうございます! 多くの方のご支援とご声援のおかげで、ありがたいことに137%を達成しました。かわいいグッズ、クレジット記載、支援者さまのお好きなデザインのウサギをクレジットに入れるなど、様々なリターンをご希望の方は期間内にどうぞ!スタッフより:これまでにご支援いただいた114名の方々のコメントをひとつひとつ拝見しております。前作『ホテル・ソウルズ』をプレイしたと具体的に書いてくださった方が約40名もおられて、嬉しく思います。開発者の2人にも伝えます。偶然見かけて…という方からもコメントをいただき、新しい出会いに感謝しています。このファンディングを実施した甲斐がありました。


こんにちは! プロジェクトチームから活動報告です。[1] 進捗のご報告目標額の93%に到達しました!あと一息です!じわじわと広まっているようで嬉しいです。[2] Steamストアページ公開このクラウドファンディング期間中に…!と思って、PC版(Steam)のストアページをオープンしました! ストアページへのリンクはこちら「ウィッシュリストに追加」と「フォロー」をしていただければ、発売されたときやニュースが配信されたときにお知らせが届きます。登録お願いします!発売は来年2025年3月頃の予定です。まだ1年ほどありますが、時間をかけてこのストアページを広めていきたいと思います。Steamに新しくできたストアページを見に来てくださる方々に「ファンディング挑戦中です!」というお知らせもしたいと思います。記事のご掲載ありがとうございます! 4Gamer様 電ファミニコゲーマー様[3] ご要望への回答支援者の方のコメントで「このゲームも、ぜひMacで遊びたいです!」とご要望をいただきました。ご安心ください!macOSにも対応予定です。Steamストアページの下のほうにある「システム要件」にも記載しておりますのでご確認ください。


こんにちは! プロジェクトチームから活動報告です。[1] 進捗のご報告すごい! 公開1週間で目標額の85%に到達しました! 皆さま、ご支援ありがとうございます。目標達成が見えてきました![2] 今週の広報活動前作『ホテル・ソウルズ』を遊んでくださった、ゲーム実況や動画を改めて見てみました。3~4年前のことが思い出されます。当時、私たちは日本での反響が知りたくて、どんな方々がプレイしてくださっているのか、のぞいてみたりしていました。日本語が聞き取れない部分があっても、驚いて逃げ回っているのはわかりました!『ホテル・ソウルズ』 はもう何年も前のゲームですが、私たちがまたゲームを作っていることをお伝えしたいと思い、メールアドレスを公開しておられる配信者の方々に、勇気を出してお知らせのメールを送ってみました。読んでくださった方、ありがとうございます!支援時のコメントも見ています。『ホテル・ソウルズ』を覚えてくださっていた方や、初めましての方でも、『チーズムーン』を見て気に入っていってくださった方もいらっしゃるみたいで、励みになります。[3] 開発者からのメッセージアート担当:TOTT(トット)木曜日に投稿するお礼や画像は何がいいか悩んでいたのですが、パーセントがあまりにも早く埋まり、考える暇がありません。嬉しいです。…というわけで、悩んだ末に、『ホテル・ソウルズ』の主人公がウサギに連れ去られるアニメーションができました。こちらの公式X/Twitterアカウントでご覧いただけます! 最新情報やプロジェクトの広報をしていきますので、ときどき拡散していただけると助かります。皆さまのご支援にいつも感謝しています。


こんにちは! プロジェクトチームから活動報告です。[1] 進捗のご報告なんと! 皆さまのご支援のおかげで、募集開始48時間で目標額の54%に到達しました! ありがとうございます!「CAMPFIRE統計データ」によると、公開1週間で目標額の50%以上の支援が集まると、80%に近い目標到達率になるそうです。引き続きプロジェクトを広めて、目標額100%を達成して皆さまにリターンをお届けできるように頑張ります![2] メディア掲載実績4つのゲームメディアに記事を掲載していただきました! ときどき拡散していただけますと大変助かります。4Gamer.net様 X/Twitter 記事indiegamesjapan様 X/Twitter 記事電ファミニコゲーマー様 X/Twitter 記事Indie Freaks様 X/Twitter 記事(ライター Masa Kei)[3] Studio SOTTの2人からのメッセージアート担当:TOTT(トット)日本でも応援されているのを見ることができて本当に嬉しいです。まだまともにデモを見せたりしていないゲームなのにです。涙が出そう...プログラミング担当:NOON(ヌンヌン)とても感動です... 支援者の方々のコメントが本当に応援になると思います。日本の方にこんなに直接たくさん応援してもらえるなんて幸運ですね!スタッフより:ご支援時にいただいた応援コメントがプロジェクトページで閲覧できますので、Studio SOTTの2人も随時コメントを読ませていただいています。韓国語でコメントくださった方も、日本語でコメントくださった方も、ありがとうございました。日本語のコメントでも、自動翻訳サービスを利用して内容が十分わかるようです。ちなみに、2人とも日本語で少し会話ができるぐらい日本語に関心があって、皆さまのコメントはよく伝わっています。引き続き、Studio SOTTの公式X/Twitterアカウントで最新情報やこのプロジェクトの広報をしていきますので、見て楽しんでいただくだけでも結構ですし、ときどき拡散していただけると目標達成への力になります! 皆さまのご支援にいつも感謝しています。


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