
いつも応援ありがとうございます。一条りりりです!
1週間ゲーム制作チャレンジで制作したゲームを無料公開しました!
https://lililionegames.itch.io/jkandmunimuni
*Steamだと審査などで時間がかかるため、
今回は別のItchioというプラットフォームでの配信となります。
インディゲームの配信に特化した配信サイトとなっています。
◆◆◆遊ぶまでの手順◆◆◆
英語ですみません! DLまでの手順をまとめました。

▼2$と出ますが、これは支援で任意の金額を追加できる画面になります。
画像の四角で囲った文字を押せば、無料でダウンロードできます!

最後にこちらを押すことで無料でZIPファイルがダウンロードできます。

お好きな場所にZIPファイルを展開して、
ゲームをお楽しみください!!
*「WindowsによってPCが保護されました」と表示されるケースがあります。
まだ世界中で多くの人が遊んでいないゲーム(プログラム)は
ウィンドウズが検知して、このような警告をだすようです。
もう少し有名になってくればでないのですが...
お手数おかけします。

左上のほうに「詳細情報」というのがあると思うので、そちらをクリックすると
実行ボタンが右下に追加されます。
*いったん3月6日までの限定公開となります。
色々と未熟な部分や粗も多くお恥ずかしい面もありつつ、
個人的には可能性を感じるゲームになったので
いつかボリュームアップやブラッシュアップできたら良いなとは思っています。
でも、まずは「おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮」を
より良い形でお届けできるよう改めて注力していきます。
さっそくこのチャレンジで作ったシステムや、
チャレンジ中に修正した問題などを本編にも取り込み始めています。
改めて多くの応援本当にありがとうございました!!!
皆様の応援と期間を決めて集中して開発したことで普段の数倍のスピードで
開発できましたし、多くの学びと経験を得ました。
見守っていてくださった皆様のおかげです。
心からお礼申し上げます!
◆ 毎日の開発報告についての記事 一覧 ◆
*一般公開期間を終了し、支援者様限定公開となっています。
開発エッセイなど開発や開発話に関するプランもご用意していますので
よろしければぜひあわせてご覧になっていただければ幸いです。
・Day.2 プレイヤーキャラクターの作成(基本アクションの作成)
・Day.6 UI、各要素のつなぎ込み、BGM選定、仕上げ。



