
さて、トゲのつぶやきです。作者のコラム的なものです。
今回は、なぜスマホ向けで開発しているのかを書いてみます。
長いので興味がある方だけどうぞ。
ここら辺の話をする時は、
ユーザ目線と販売目線が入り混じるとややこしくなると思うので、
ブロック分けに挑戦して書いてみます。
まずはユーザ目線から。
開発理由は単純で、わたしがユーザとして欲しかったから。
もう少し細かくいうと、
わたしはスマホのゲーム機としての特性を、
・旅先でも移動中でも布団の中でも、だいたい持ってる
・気軽にオンオフできる。ひまつぶしにも使われる
・ハードキーがないので若干操作しにくい
と捉えています。
さらにいうと、オンオフのサイクルが早いので、
連続的に話を追うのには向いていないとも思います。
これらの特性とローグライクを組み合わせた時、相性がいいなと。
いつ始めても、やめても、しばらくぶりにやってもOK。
アクション系ではないので、操作も超快適でなくていいと思っていて。
ランダム要素がひまつぶしの観点にも噛み合っている気がします。
そんな考えで、わたしはユーザとして待っていたんだと思います。
スマホで多いガチャ系ゲーム、
素晴らしいものも多いですが、わたしは疲れるんですよね。
日課とか、やらされ感をどうしても感じてしまって。
ガチャ系はスマホのゲーム機特性にはマッチしていると思いますが、
わたし個人にはゲーム性がマッチしにくいんです。
次に販売目線です。
一方、そんなスマホゲーム、とくに買い切り市場は冷えてそうですよね。
実データを持っているわけではないので推測ですが、
ガチャゲーが圧倒的に強くて、
スマホ発買い切りというのは少ないのではないでしょうか。
自分が開発者としてスマホゲームを開発して感じた難しさは、
マルチタッチデバイス・多種画面サイズ対応の2点です。
その部分は操作系、表示系ともに専用の設計が必要で、
「スマホで動く」ではなくて、
「スマホのためだけに設計して快適に動く」のを
目指さないといけない、と痛感した部分です。
そんなスマホ買い切りゲーム。
移植、リメイクが多いですよね。
画面の縦横に埋め背景が入るものもありますし、
スマホのために作ると言うより、
「スマホで動くならこうだよね」といった形で
リリースされたものが多い印象を受けています。
そして、サブスク的収入が期待できるガチャゲーの台頭が同時に起きて、
「買い切りはゲーム機で」という今の状況になったのではないかな、と考えています。
乱暴な販売目線で言えば、
「スマホで買い切り?ムリムリ。
ゲームはゲーム機。なんならSteam。スマホはポチポチ!」
みたいなイメージさえあります。
ガチャ系もいやならSteamにすべき、と言われちゃいそうですが、
わたしはエンタメ系コンテンツ、
ポケモンのように老若男女向けの怪物コンテンツもありますが、
メインターゲットにしている年齢層があると思っていて。
時代劇であれば年配の方が中心に、というイメージでしょうか。
本作は、もちろんいろんな世代、性別の方に見てもらいたいですが、
40代〜50代男性を中心に据えているところがあります。
その中で、ゲームをやっている人に絞った時、
何割がSteamをやってるのかな、と思うんです。
わたしはゲーム畑の人間ではないので、
浅い見方かもしれませんが、周囲にはいなかったんですよね。
うどん県のせいなのか、パソコンすら持たない人も多く。
間違いなくSteamは最大のプラットフォームだと思うのですが、
本作の場合はスマホ、またはSwitchが適している気がしています。
スマホであれば、多くの人が持っているでしょうし。
あと、Steamはあまりにも多くの作品が日々出てくる中で、
抜き出るのはアイデアかグラフィックにフックが必要と思います。
古典的ローグライク発の本作だと、
その2点において明確にアクション系より弱いのかなと。
もちろん、全プラットフォームに出せたら一番良いのですが。
グラフィックについては、古典的ローグライクの中では
凝っている方だと思っていますが、ジャンルによりますしね。
そんな色々を思いつつ作っている本作ですが、
なにぶん初の試みだったので、
・このグラフィックでスマホのパワー的にちゃんと動くのか?
・ハードキーがなくても操作性は問題ないか?
の2点を心配していました。
前者は相当昔のものでも余裕で動きそうなレベルになり、
後者は個人的には十分許容ゾーンに入ったと思っています。
ひとつPR的な話をすると、本作は20フロアで1エリア構成。
1エリアはおよそ40分程度となるよう設計しています。
途中途中でイベントが発生してローグライクプレイが寸断されますが、
エリア終了後、イベント時などの寸断は、
ゲームプレイを止める区切りにしたい、という考えもあったりします。
スマホ向けなので長くても1時間、
また10分サイクルくらいで止めるタイミングがある方がいいかなと思いまして。
もちろんオートセーブも実装しますよ…?|x・)チラリ
知人にさえ、なんでSteamでやらないの?といわれる始末で、
ひとことでは言えない内容で困っていたので、
あらためて考えの整理がてら書いてみました。
トゲのつぶやきでした。



