本日、最新デモ版α:22を公開いたしました!🛠 今回のアップデートについてハイライト:・新規39話追加(※およそ10~12時間ぐらいのボリューム?最速オートモードで4時間半ちょいぐらいです)・新規スチル31枚追加・1話の長さとして最長記録更新(約23,900字, 予想読了時間45分〜1時間30分)次回アップデートは11月末を予定しています。その他詳細はFanboxのこちらの記事からご覧いただけます。
本日、最新デモ版α:21を公開いたしました!🛠 今回のアップデートについてハイライト:・新規56話追加+バッドエンディング2種類追加(※およそ8~12時間ぐらいのボリューム?最速オートモードで3時間半ぐらいです)・新規スチル8枚追加・「ラドゥイアゴスせんせいのありがたい授業」2つ追加(図解48枚つき)ちゃんとカウントしたわけじゃないので「想定」の数字になりますが、恐らく26万字のシナリオが追加されています。そして今回追加されたシナリオ分でフロイダナス軸のサブプロット「ドファボーラ暴動編」が完結。なお追加されたバッドエンド二種類は、この「ドファボーラ暴動編」から派生。ちなみに、バッドエンドルートのほうが「ドファボーラ暴動編」は内容が圧倒的に濃くなります。乗り越えた通常ルートは「いつも通りの日常」の延長線上にあるノリで、あっさりな味付けに拍子抜けするかも……?なお次回アップデートは9月末を予定しています。その他、お知らせ。コンパクトミラーやハンコといった物品でのリターンの発送は8月以降を予定しております。
Dia dhaoibh! 暘 弥涼です。 昨日まで挑戦しておりましたクラウドファンディングが無事に終了いたしました。 最終的な結果は目標金額の34%となり、設定したゴールには届きませんでした。応援してくださった皆様、私の力不足で100%の達成をお見せできず申し訳ありません。 ですが、今の正直な気持ちを打ち明けさせてください。 「この作品を応援してくれる人がいるんだ!」ということを知ることができ、本当に、飛び上がるほど嬉しいと感じています。 膨大なゲームが存在する中で、まだ完成していない本作を見つけ、共感し、ご支援やシェアをしてくださった皆様の存在は、私にとって目標金額以上の価値があります。 孤独になりがちなインディーズゲーム開発において、これ以上ないモチベーションをいただきました。本当に、本当にありがとうございます! そして今回のクラファンだけでなく、日頃からFANBOXやBandcampのサブスクリプションを通じて、創作活動を支えてくださっている皆様。本当に、いつもありがとうございます! 個別にメッセージを差し上げることはできませんが、皆さまへのご挨拶と感謝を、この場を借りて御礼申し上げます。 【今後の開発と資金の使い道について】 今回はAll-in方式ですので、皆様からいただいた大切なご支援金は、『Witch of Yelekedis』の開発費として、グラフィックやサウンドの強化等に活用させていただきます。 【リターンについて】 準備ができ次第、順次お届けしてまいります。 進捗は今後、こちらの活動報告やSNS、そしてFANBOX等でも発信していきます。 ここからが本当のスタートです。皆様に「応援してよかった!」と胸を張ってもらえるような面白い物語を引っ提げて戻ってきますので、どうか完成まで一緒に並走していただけると嬉しいです。 最後になりますが、ご支援・ご協力いただいた全ての皆様に、重ねて御礼申し上げます。本当にありがとうございました! 暘 弥涼






