新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

現在の支援総額

2,695,558

269%

目標金額は1,000,000円

支援者数

133

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/05/01に募集を開始し、 133人の支援により 2,695,558円の資金を集め、 2026/05/31に募集を終了しました

新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

現在の支援総額

2,695,558

269%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数133

このプロジェクトは、2026/05/01に募集を開始し、 133人の支援により 2,695,558円の資金を集め、 2026/05/31に募集を終了しました

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

エンタメ領域特化型クラファン

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工場長のみなさん、こんにちは!現在、再公開後の体験版・アーリーアクセス版に追加される要素の拡充を行っております。本日は実装中の機能を2つご紹介します。統計アイテム収支。売却・クラフトの比率が確認できます収入源も一目瞭然工場の資源収支や、現金収支とその理由などがひと目で確認できる機能を実装しました。スライムビルドでの薬品、サラマンダービルドでの燃料が枯渇していないかのチェックが今までよりも明確になるほか、勝利に貢献した製品やレリックが何だったのか、後で振り返りやすくなるはずです。今後、グラフ表示、フィルター機能を追加するなど、随時機能をアップデートしていく予定です。特別任務いつもと全く異なるゲームルールで借金返済を目指しましょう初回Playtestに存在していた「特別任務」を正式に復活させ、各スポンサーに2種類ずつを実装してテストプレイを進めております。初期バイオームとスポンサー構成が固定されており、特殊ルールやゲーム開始時の契約締結によって普段とまったく違うゲーム体験をお楽しみいただけます。今回は、現在楽しく遊べてバランスも取れていそうなことが確認できており、このままアーリーアクセスに組み込まれるであろう任務名を予告いたします。============= マモン「不毛の大地」 レヴィアタン「培養プラント」 ベルフェゴール「就職氷河期」 =============どのような内容なのか、是非予想してみてください。(予告しておきつつ変更することもあるかもしれません。その際は「ああ、なんかヤバい攻略方とかを見つけてしまったんだな……」と思っていただければと思います)なお、スケジュール上は15種類をアーリーアクセス開始時に設定することを想定していましたが、予定リリース量は8~10種類に落とすことにいたしました。こちらは、ミッションの量よりも、各ミッションのコンテンツ品質(難易度・バランス・体験の新鮮さ)を優先するための措置となります。ご承知おきください。以上、アーリーアクセス準備の進捗でした。なお、統計は再公開後の体験版で利用でき、特別任務は製品版でのみプレイできます。現在、こうしたコンテンツのバージョンによる出し分けの対応や、まだお見せできる段階にないアーリーアクセス向けのコンテンツの準備などを進めております。諸々完了次第、アーリーアクセスリリースの前に体験版を再公開できるかと思います。今しばらくお待ちください。それでは次回活動報告でお会いしましょう!


工場長のみなさん、こんにちは!現在レジファクは体験版を公開中で、ありがたいことに多くの方に遊んでいただけております!まだ遊んでいない方は、6/30に一度公開を終了いたしますので、ぜひそれまでに遊んでみてくださいね![体験版ストアページ]https://store.steampowered.com/app/4638750/Lazy_Witchs_Factory/遊んだ方からのレビューもお待ちしております!一方、開発者のほうは裏でリリースに向けた準備を進めております!アーリーアクセスまでのスケジュールの進行状況7月作業「キャラクターエピソードの追加」について、ローカライズの外部委託についての締め切りが6月中にあるため、前倒して作業中です。現在のエピソード製作状況は以下の通りです! ゲヘナ 6 ルシファー 6 マモン 5 レヴィアタン 6 サタン 7 ベルフェゴール 5 合計 35 予定の36エピソード(1キャラ6話)はほぼ達成済みです。予定より各キャラ1話多く製作を目指して製作を進めております。さらに、各スポンサーキャラの表情差分について、現在の点数の約2倍に拡充を予定しています。ゲヘナ様:2点→4点他キャラクター:4点→8点程度(ゲヘナ様は、表情筋を動かすのがとても苦手でいらっしゃいます。ゲーム内でお確かめください)表情の製作指示は、既存表情のコラージュやSpine素材の流用などで行いがちです怠惰きわまる魔女モモコの「ほんき」が一体どこで発揮されるのか、どうぞお楽しみになお、体験版までは製作済みの全エピソードが無制限で読めましたが、各エピソードとも、製品版においては「返済金」の額による解禁条件を設ける予定です。たくさんゲームを遊んで、より生き生きとしたキャラクターたちの会話をお楽しみくださいね!


レジファクで遊べる日がふたたびやってきます!公開予定日:6/11(木) 時刻未定終了予定日:現時点で公開終了の予定なし2回のPlaytestで得られたフィードバックを元に、とくに初心者向けの導線強化・プレイ情報確認の強化に努めたバージョンとなります。リリースバージョンの想定プレイ時間は5~10時間程度です。6/16~6/23のSteamNextFest期間中は、Playtest同様にフィードバックを集中的に収集してゲーム体験の改善とコンテンツの追加を行っていく予定です。お楽しみに。あわせて日本語タイトル表記に「レイジーウィッチーズファクトリー」の文言を追加しました。多少検索性が上がったと思われます。新規イラスト公開:モモコ6/11の体験版で公開される新キービジュアルからモモコのイラストを公開いたします!新キービジュアルでは主役らしくセンターを飾ります先日公開のゲヘナと同じく、メインイラストレーターのふたるんさんにご製作いただきました。召喚のために杖を振る様子をイメージしております。珍しくやる気な感じの表情ですが、これは召喚 = 仕事を人に任せる瞬間。サボるためなら本気になれるということなのでしょう。以上、告知でした。ストアでフォロー・ウィッシュリストに登録して体験版リリースの通知をお待ちください!https://store.steampowered.com/app/3971650/Lazy_Witchs_Factory/


工場長のみなさま、こんにちは!体験版リリースに向けて、実装を保留していた様々な便利機能を製作しております。便利機能1.契約履歴ゲーム中に取得した契約を時系列順に全て確認できます。画面右下からアクセス契約画面でも利用可能何度も繰り返しレジファクを遊ぶうちに、「あれ、今回のプレイって何取ってたっけ?」となってしまうこともあるかと思いますが、もう安心です。便利機能2.自動方向補正の一時解除配置の自由度がアップ使い魔やコンベアのオブジェクトへのスナップ・自動方向調整をオフにして配置ができるようになりました。デフォルトでは「Shiftキー長押し」にアサインされています。便利機能3.秒間消費・生産・輸送速度使い魔の秒間生産アイテム数が確認できるようになりましたゴブリンとサラマンダーの比率調整がいままでよりも簡単にレシピ選択画面でも一括確認可能。原料不足の警告も表示されますレイヴンやコンベアでは輸送キャパシティが表示されます距離ごとの輸送時間の変動にもしっかり対応使い魔やコンベアがやり取りしているアイテムの秒間消費・生産・輸送量が確認できるようになりました。使い魔同士の配置比率などを計算しやすくなったはずです。日々便利になっていくレジファクを、まもなく公開の体験版でプレイできます!ストアをフォロー・ウィッシュリストに登録してお待ちください!https://store.steampowered.com/app/3971650/Lazy_Witchs_Factory/


工場長のみなさま、こんにちは!『Lazy Witch's Factory』アップデートプロジェクトの支援者受付が昨日5/31をもって終了いたしましたので、ご報告します!数値報告支援総額2,695,558円目標金額1,000,000円に対して269%支援件数120人 / 全133件※CFページにはグッズ系単品コース等を別でカウントした注文件数が「支援者数」として表示されていますゴール達成の足跡05/01 支援受付開始05/08 ¥1,000,000 メインゴール達成05/29 ¥1,500,000 災害対処ミッション 達成05/29 ¥2,000,000 総統ゲヘナによる工場への課税 達成わずか1週間でメインゴールを達成し、当初の目標に対し2.7倍の支援金をお預かりすることができました。皆様からの期待の大きさを改めて感じることができました。ご支援ありがとうございました!確保資金の報告と資金繰りについて入金予定額2,191,489円  ※手数料差し引き後経費想定(グッズ印刷費・送料)約1,000,000円残る約120万円が、純粋にレジファクの開発資金に充てられる金額となります。弊社のランニングコストは、現在約70万円弱のため、2か月ほど稼働できる計算になります。ただし、キャッシュフロー改善という意味では額面以上の意味があります。なぜなら、アーリーアクセスの売上が初めて入るのが2026年末ごろとかなり先なのに対し、このクラウドファンディングの金額は6月末に入金されるからです。グッズ印刷費・送料は、未来の売上から出すことができます。したがって、実際には220万円は丸々ランニングコストに当てられ、合計で丸4か月ほど開発期間が伸びたことになると言えるでしょう。皆様のご支援によって、売上が入る前に資金切れを起こすリスクはほぼなくなったと言えます。(リスクがあるとすれば……首都直下型の大地震でオフィスがペシャンコになるとか、僕が突然車に跳ねられて腕が折れるとかいった事象が起きて、物理的に開発が進められなくなることぐらいでしょうか。地震はまだしも、事故や病気には気を付けて開発を進めてまいります。70万円弱のランニングコストは、松丸1名に対する人件費と税金・保険料、アセット外注費用、家賃・ソフトウェア利用料などの固定費用を全て合わせた金額です。特に松丸の役員報酬は松丸が自分で決められてしまうので、ご支援を不当に懐に入れていないことを示すために公開いたします。役員報酬月額は21万円、手取金額は約17万円です。最低賃金を余裕で割っておりますが、労働者に保障される諸権利は経営責任者には適用されませんので問題ありません。ここから更に、会社支払い分の住民税・年金等をたびたび自費で肩代わりしております。極力会社に現金を残して、レジファクを少しでも長く開発できるよう、臥薪嘗胆の最中です。以上、ご報告でした。レジファクをここまでご期待いただけるほどのプロジェクトに成長させることができたことを、大変嬉しく思います。引き続き、このご期待を良い意味で裏切れるようなゲームになるよう、開発をすすめて参ります!今後とも開発の進捗をCampfire活動報告・Discordサーバー・開発者Xで公開いたします。ぜひチェックしてみてくださいね。プロジェクトをお気に入りに登録https://camp-fire.jp/projects/941275/viewDiscordサーバーに参加https://discord.com/invite/pZjA34FCWQ開発者Xをフォローhttps://x.com/meltclock


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