新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,212,563

121%

ネクストゴールは1,500,000円

支援者数

71

募集終了まで残り

18

新作工場ゲーム『Lazy Witch's Factory』を最高の形で届けたい!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,212,563

初期目標100%突破

あと 18
121%

ネクストゴールは1,500,000

支援者数71

『Lazy Witch's Factory』は、知識と経験が力になる、リプレイ性抜群のローグライト工場ビルダーゲームです。工場労働に嫌々駆り出される主人公を中心とした、ユーモアたっぷりのストーリーも魅力。本作を最高の形でお届けするために、あなたの力を貸してください!

工場長のみなさん、こんにちは!今回はPlaytestのフィードバック欄に設けていたキャラクター人気投票の集計結果をご報告します。今回は、全59票の投票を頂きました。フィードバックというお手間のかかる作業へのご協力、改めて御礼申し上げます。同率3位 モモコ・ベルフェゴール(6票)師弟揃って3位にランクインです。モモコ 投票理由- ビジュアル 3票- 性格・シナリオ 2票- その他 1票シンプルに「かわいい」というご意見を複数頂きました。引き続きこの欲まみれな俗物の動向にご注目ください。ベルフェゴール 投票理由- 性格・シナリオ 6票満場一致でした。ベルフェゴールはシナリオ話数が現時点で最も多いことがダイレクトに結果に表れている印象です。この調子で他キャラクターの魅力もアピールできるよう、引き続き執筆を続けてまいります。2位 ゲヘナ 10票投票理由- ビジュアル 6票- 性格・シナリオ 3票- その他 1票今回Playtestから、ポータルの上で浮かぶゲヘナ様が静止画仮素材からアニメーション付きの正式バージョンに置き換わり、ご好評を賜りました。ちびゲヘナ様1位 蒸留スライム 15票投票理由- ビジュアル 9票- 性格・シナリオ 1票- ゲーム内性能 1票- その他 4票(いずれも上記3つのうち複数との回答でした)これでもかと設定を詰め込んだ使い魔、蒸留スライムがレジファクの人気キャラ暫定1位となりました。安定した性能、マゾヒストの設定の他、ゼリー状の体躯をイメージした効果音にも好意的なコメントが複数寄せられました。以上、人気投票の開票速報でした。スケジュールで告知しております通り、首尾よくアーリーアクセスが開始できれば、さらに2つのスポンサー企業・使い魔を実装いたします。そのテーマは「暴食」と「色欲」。いずれも人間の最も根深い欲求に直結したテーマということで、曲者揃いの地獄に相応しいキャラクターになるはずです。既存キャラクターのエピソード追加ともども、更新をどうぞお楽しみに。引き続き、レジファクのキャラクターについての感想や好きなところなどなど、ぜひ公式Discordの雑談チャンネルやXでの投稿でお聞かせください。公式Discordhttps://t.co/f0oDhLo5es#レジファク でポストhttps://twitter.com/intent/tweet?text=%23%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AFそれでは、次の活動報告でお会いしましょう。


開発中の機能「追加融資」のご紹介です!返済回数が増加するかわりに、即座に様々なリターンを得ることができます。追加融資は、返済に行き詰まった場合の救済措置として、「数分間借金を返済できていない場合」に提示される予定です。また、周回要素によるアンロック等で、ゲーム開始時に利用できるといった形で初動のブーストにも使えるようにできないかと計画しております。いずれの場合でも、自らリスクを踏んでプレイのテンポを加速する、ヒリつく借金返済体験の味わえる機能を目指して開発を進めてまいります!本機能は、動作に支障がなければPlaytest最終日付近、0.11.0でリリースを予定しています。引き続きPlaytestをお楽しみください!


Lazy Witch's Factory Playtestにご参加いただいている皆様、誠にありがとうございます!深刻な不具合の修正が一通り完了したため、機能アップデートの作成を始めています。現在は、ご要望が多く寄せられているコンベア分岐器「水流スプリッター」の製作に取り組んでいます。スプリッター本体の実装は完了し、正常に機能することを確認できました。あとはどのようにプレイヤーに渡すのか、これによってゲームが面白くなっているかどうかを検討し、リリース準備に移ってまいります。合わせて、各種バランス調整も実施予定です。最終日まで楽しく遊べるよう様々な調整を加えてまいりますので、引き続きお楽しみに!


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