AI時代に必要なのは答えより問い。聴く力と問いを立てる力を育むボードゲーム

対話型のボードゲーム『マイウェルツリー』を使い、相手の話を評価せずに聴く力と、答えを急がずに問いを立てる力を育て広げていくプロジェクトです。職場・学校・地域など、1対1やグループの対話場面で聴いてもらえる安心感から本音が生まれ、正解を急がずに考え合える関係を育てることを目指しています。

現在の支援総額

60,000円

6%

目標金額は1,000,000円

支援者数

8人

募集終了まで残り

38日

AI時代に必要なのは答えより問い。聴く力と問いを立てる力を育むボードゲーム

現在の支援総額

60,000円

6%達成

あと 38日

目標金額1,000,000円

支援者数8人

対話型のボードゲーム『マイウェルツリー』を使い、相手の話を評価せずに聴く力と、答えを急がずに問いを立てる力を育て広げていくプロジェクトです。職場・学校・地域など、1対1やグループの対話場面で聴いてもらえる安心感から本音が生まれ、正解を急がずに考え合える関係を育てることを目指しています。

「対話型ボードゲーム」と聞くと、話し上手になる道具を思い浮かべるかもしれません。でも「マイウェルツリー」がまず大切にしているのは、話すことより聴くことです。そして、聴くことと同じくらい大切にしているのが、問いに対して答えを「パスできる」こと。答えにくかったり、答えたくない問いには答えなくていい。言葉に詰まったら、パスしていい。「パスタイル」と名付け、お守りのように使ってもらいます。問いに答えが返ってこないと、つい「なぜ答えないのだろう?」と考えてしまいがちです。けれど、そこには理由があるはずです。問いそのものが難しいのかもしれません。問い方に、少し圧があったのかもしれません。先日、出展させていただいた横浜でのゲームイベントでのテストプレイで、パスタイルについてこんな感想をいただきました。「問われると、何か答えなきゃと思ってしまう。パスしたり『うまく言葉にできない』と言えたりする逃げ道があって、とても安心できた」。ご感想をいただいた方は、話すのが苦手な方ではありません。それでも、安心と感じたそうです。--スムーズな会話が良い会話とは限りません。スムーズさは、対話の中の「過程」の1つです。本当の目的は、お互いを理解し進んだり立ち止まること、変わるきっかけをつかんだりと、行動につながること。対話型ボードゲーム『マイウェルツリー』で準備したパスタイルは、答えないことをひとつの意思表示です。みなさんの周囲に、なかなか対話が進まない場面がありましたら、対話型ボードゲーム『マイウェルツリー』がお役に立てるかもしれません。SNS等で、一緒に広めていただけると嬉しいです。


福井県ワクワクチャレンジプランコンテスト2025でも計画していたお披露目会がやっと叶いました!しかもなんと、福井県幸福実感共創ラボふくウェルさんとの共同開催。もう感激で胸がいっぱいです。このお披露目会は、福井県ワクワクチャレンジプランコンテスト2025のチャレンジプランでも計画していたものです。キャラの立ったプレゼン、と好評でした実はこのプラン、遡ると2年越しの計画だったのです。2024年の夏。養生デザインの二人で始めたプロジェクト「福井の幸福実感度を高めたい!」イベントで終わらせず、文化として根付かせたい。知っていただく活動をしたい。と謳ったプロジェクトでウェルビーイングツアーやウェルビーイングのワークショップを開催するためのプランで採択されました。おかげさまで私たちのウェルビーイングへの学びや発信、取組に後押しいただけ、交流や活動も深まりました。数年来、もっとウェルビーイングの入口を広げたい、ハードルを下げるにはどうしたらいい?と試行錯誤してきました。この間、福井県長期ビジョンを読みながらプランコンテストの主催者である福井県の県民協働課さんにも応援していただきながら。福井県の未来創造部、産業労働部の方や、幸福実感ディレクターさんとも何度も何度も対話を重ねる機会をいただきました。その中の取り組みの一つで福井ウェルビーイングつながるカイギに登壇させていただいたこともありがたかったです。そして!その会場で奇跡的にお隣に座ったことで出会えたのがボードゲームクリエイターの川口 洋一郎さんでした。・・間は端折りますが(また別投稿で)そんなプランコンテストや福井県の支援のおかげで、このゲームが出来上がりました。画像ゲームの中のパーツもぜひ手に取っていただきたいかわいさ。こちらのデザインはAi Mikiちゃん私たちの想像以上に、このゲームの世界観を体現してくださってデザインでこだわったところや、裏話もお話いただきました。お披露目会では福井県のウェルビーイングコーディネーターさん未来戦略室担当の方そして福井県立大学地域政策学部の准教授でありウェルビーイング学会理事日本のウェルビーイング研究の第一人者でもある高野 翔さんからそれぞれコメントやご挨拶いただきました。会の中では、これまでの取り組みや、ゲームの変遷もご紹介。参加者の皆さんにゲームを手に取っていただき、実際にプレイもしていただきました。中にはこれまでのテストプレイにもご協力いただいた方々もたくさん。本当にみなさんの手と心とご協力のおかげで出来上がったゲームです。このプレイされる瞬間や、もうこの会そのものが感動。ありがたさと幸せを噛み締めておりました。会場では、初めましての方同士にテーブルについていただきゲームスタート。いただいた感想は・楽しい!・途中参加で話に入りにくいと思っていたがたくさん話を聞いてもらえて嬉しかった・自分のことを深掘りしてくれるのが嬉しい・共感されるって、こんなに嬉しいんだ!と新しい発見になったと想像以上に、みなさん楽しんでくださったりテストプレイにご参加いただいた方からも前回からの違いについて、嬉しいコメントもいただきました。本当にみなさまありがとうございました。この日はFBC(福井放送)さんからも取材が。実は、FBCさんにはこの2年ほど、私たちのウェルビーイングの取り組みを取材していただいておりまして・・アナウンサーの川島さんと対話を重ねたり、ご意見をいただいたり。とてもありがたいご縁と、貴重な経験となりました。こちらの放送日は2026年10月14日(水)18時15分ごろからFBCテレビ おじゃまっテレ内の「カケル未来」のコーナーで放送されます。ぜひご覧くださいませ。無事に完成お披露目会を開催することができ、改めて関わってくださった皆様に感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございました。さて、ホッとするのも束の間。これからは県内、外にこのゲームと共に遊んでいただきに出かけます。


対話型ボードゲームへのご支援、本当にありがとうございます!日々、応援していただけることの嬉しさとありがたさをしみじみと実感し、応援していただいたお気持ちを励みに活動しております。さて、今日は初めての活動報告となりますが対話型ボードゲーム「マイウェルツリー」を持って日本で最大級のボードゲーム展示会「Play&Learn2026 #06 」に出展してきましたので、ご報告させてください。このイベントは、社会課題や教育・研修をテーマにしたボードゲームが一堂に集まる展示会。出展者さんは、それぞれ皆さん課題やテーマに関するゲームを作られた方ばかりです。地域の課題、社会問題、依存症、教育…と様々なテーマに真剣に取り組んでいらっしゃるご様子をプレゼンタイムで知ることができ、それぞれのゲームのご説明や解決したい内容や課題を考案された方から直接お聞きすることができました。真面目な内容をゲームで楽しく、という思いや方向性を同じくする方とのお話はとても興味深くみなさんのアイデアや発想に感動しました。また、そんな方たちにマイウェルツリーのご説明を聞いていただけたこともとても嬉しくて。ゲームにご興味を持っていただくのが嬉しくて熱く説明中。ゲーム制作、という共通の話題からとても面白いお話ができたこととても貴重な経験になりました。そしてそして、なんとなんと。横浜、そして埼玉からもウェルビーイングを一緒に学ぶ仲間やご縁をいただいて繋がってくださった方々が続々とご来場くださいました。もうそれだけでも、本当にほんとうに嬉しかったのですが。さらにみなさん、マイウェルツリーを手に取って実際遊んでくださって。「初めまして!」の皆さんで、楽しくプレイ。ゲームルールの説明中です自己紹介なくゲームが始まりましたがほどなく笑いが沸き起こり、笑顔で遊んでくださっていたことにまた感動。実は心の中で嬉し泣きしておりました。嬉しく、またとっても励みになるご感想やご意見をいただけてめちゃくちゃしあわせな時間と思い出になりました。ありがとうございました。「はじめまして!の方とも楽しく対話が進んでいくボードゲーム」という体験もしていただけ他ことも喜びです。マイウェルツリープロジェクトのボードゲーム制作者川口さん(左)と、マイウェルツリーのベースになるアイデアや問いと対話の監修を担当した青木(右)の2人で会場プレゼン会場ではプレゼンタイムをいただけたので、15分みっちりとお話。会場のみなさんのご質問にもお答えしながらで、楽しかったです!プレゼンの間も沢山の方にお集まりいただきその後も、ブースに続けてご質問に来てくださった方もいらして。こちらもまた感謝です。展示会の様子は、きっしーさんのnote記事でもご紹介いただきまして。なんと特に印象に残ったTOP3にご紹介いただけました。感激です。ありがとうございました。実は会場にて、新たなチャレンジのお話もいただきまして。こちらは、チーム一丸でまた頑張ろう!と意気込んでおります。楽しみだなぁ。さて明後日は、いよいよPLAYCEさんにて、ボードゲーム完成お披露目会です。幸福実感日本一をうたう福井県主催、ふくウェルさんとの共同開催です。こちらもお申込み続々とで、大変喜んでおります。ありがとうございます!!———あらためまして、私たちの挑戦に応援ありがとうございます。応援メッセージなども、ありがたく拝見させていただいています。このゲームを、たくさんのコミュニティに届けたい。「聞く文化」を育てたい。その思いをじっくり聞いていただける機会にこうして恵まれていることがまたありがたいです。引き続き、どうぞどうぞ応援よろしくお願いします!


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