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空想の箱庭世界を探索するボードゲーム︎︎『エルフィンクラフト』制作プロジェクト

GRANDNOTE WEB SHOPではエルフィンクラフトをはじめ、オリジナルのボードゲームを販売しています。

カードの上にエルフコマを置いて探索。カードに描かれたアイテムを使いクエストを達成!次々に拡がる世界を冒険しよう!【ソロプレイ対応、2人用、簡単なセットアップ、30分前後から気軽に遊べる中量級、持ち運びに便利な小箱サイズ】デジタルゲームを絵本風に仕上げたアートワークで見た目にも楽しいボードゲームです。

現在の支援総額

639,400

355%

目標金額は180,000円

支援者数

91

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/11/18に募集を開始し、 91人の支援により 639,400円の資金を集め、 2023/01/12に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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現在の支援総額

639,400

355%達成

終了

目標金額180,000

支援者数91

このプロジェクトは、2022/11/18に募集を開始し、 91人の支援により 639,400円の資金を集め、 2023/01/12に募集を終了しました

カードの上にエルフコマを置いて探索。カードに描かれたアイテムを使いクエストを達成!次々に拡がる世界を冒険しよう!【ソロプレイ対応、2人用、簡単なセットアップ、30分前後から気軽に遊べる中量級、持ち運びに便利な小箱サイズ】デジタルゲームを絵本風に仕上げたアートワークで見た目にも楽しいボードゲームです。

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『エルフィンクラフトプロジェクト』は皆様のお力で目標金額を大きく上回る120%まで来れました!27名の方にご支援をしていただき、お気に入り登録も71名もの方にしていただき、本当にありがとうございます。カードイラストを気に入っていただいた方も多く、少しでも喜んでいただけると思い、110%のストレッチゴールの追加カード案をツイッターで募り決めさせていただきました。結果、2枚のカードを作り、個人的にも納得できる出来映えの「ドラゴンに乗るエルフ」を追加カードに選ばせていただきました。不採用としたカードもせっかくなので、既存のカードと入れ替えて完成品に加えたいと考えました。ただ入れ替えるだけでは、あまり皆様に喜んでもらえないと思うので、ツイッターで2枚のカードを比較して選んでもらうことにしました。いただいたコメントに「ドラゴンが仲良し」「ドラゴン団欒」とあったのでそのイメージを元に作った2枚です。⚫︎左側のレッドドラゴンの家族が描かれたカードは「ドラゴン団欒」、⚫︎右側のドラゴンの上にエルフが寝ているカードは「ドラゴン寝てる」です。GRANDNOTEのツイッターでどちらを採用するか選択していただければ嬉しいです!■GRANDNOTE公式ツイッターhttp://twitter.com/grandnoteご支援の有無に関係なく押していただければ嬉しいです。■130%のストレッチゴールについて130%達成時のストレッチゴールの追加カード案も引き続き、コメントいただければと思います。ただ、ドラゴンを希望されるとカードがドラゴンだらけになり、ゲームバランス的にドラゴンカードが並べやすくなってしまい、ドラゴンカードの強さが変化してしまうので、⚫︎風景や地域⚫︎シチュエーション、場面みたいな感じでドラゴンなしでお願いできればと思います!よろしくお願いします。


目標金額120%達成!
2022/12/10 21:44
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皆様のご支援により目標金額を上回る120%まで達成できました!私の想像よりペースが早くて嬉しい悲鳴をあげています。本当にありがとうございます。プロジェクト開始時は目標が達成できるかも分からない状況だったので本当に嬉しく思っています。はじめの頃、プロジェクト公開前のツイッターで「もっと広まって欲しい」と言って下さった支援者様の声がモチベーションとなり、ここまで来れました。メジャーではない個人制作のゲームのため、まだまだお世話をしてもらわないと駄目ですが、温かく応援していただければ幸いです。それでは120%達成のストレッチゴール「エルフィンクラフトを3〜4人でも遊べるバリアントルール、トレジャーハント」を公開します。エルフィンクラフトは1つの山札を全員が共通で使うボードゲームです。次々に山札からカートを捲って手札を充実させていくので、通常ルールでも4人プレイは可能ですがすぐに山札が尽きてしまいます。そのため、通常ルールは1〜2人用とさせていただいております。バリアントルールである「トレジャーハント」はエルフたちが宝箱を探し回るのをイメージしたものです。基本的には通常ルールどおりですが、次のルールが追加されます。(1)エルフコマをプレイ人数×3コ必要。(2)カードに描かれた宝箱シンボルを集めると高得点。(3)捨て場は全員共通。(4)共通の場はなし。(5)宝箱シンボルを捨て場に置く時は別に並べておく。(6)【望遠鏡】の効果は捨て場の宝箱シンボルの描かれたカードのみ手札に戻せる。(7)宝箱シンボルを5コ集めてもゲーム終了。(1)エルフコマをプレイ人数×3コ必要基本セットにはエルフコマは6個しか入っていませんので3人で遊ぶなら後3個、4人で遊ぶなら後6個必要になります。ボードゲームをたくさん持っている方なら他のボードゲームのミープルコマなどで代用できます。ミープルコマがない方はおはじき等で代用できます。色分けしないと誰のコマか分からなくなるので注意して下さい。(2)カードに描かれた【宝箱】シンボルを集めると高得点このバリアントルールの一番の特徴となります。宝箱シンボルを集める程、高得点となるので、普通にカードを並べるよりも宝箱のあるカードを意図的に選んだ方がお得です。︎ゲーム終了時に宝箱シンボル1個なら1点、2個なら2点、3個なら4点、4個なら8点、5個なら16点加点されます。(3)捨て場は全員共通通常ルールだと捨て場のカードも点数となりますが、トレジャーハントでは捨て場は全員共通で点数にもなりません。(4)共通の場はなしゲーム開始時に並べる共通の場カードは置きません。ボーナスカードは置きます。ゲーム開始時にそれぞれのプレイヤーは5枚を山札から捲り、時計回りにドラフトします。(5)【宝箱】シンボルを捨て場に置く時は別に並べておく宝箱シンボルは約24枚存在します。宝箱シンボルの描かれたカードを捨て場に置くときは捨て場のカードと混ぜずに並べて置きます。(6)【望遠鏡】の効果は捨て場の【宝箱】シンボルの描かれたカードのみ手札に戻せる通常ルールと同じく相手の場の望遠鏡も使うことが出来ます。(7)宝箱シンボルを5コ集めてもゲーム終了通常ルールの自分の場に12枚カードを並べたターンの終わり、山札が尽きたターンの終わりというゲーム終了条件と宝箱シンボルを5コ集めたターンの終わりも終了条件となります。トレジャーハントの追加ルールは以上となります。通常ルールとの大きな変更点は宝箱シンボルの取り合いの部分です。手札にある邪魔な宝箱シンボルのカードを捨てたいけど、捨てると他のプレイヤーに取られるかも。他のプレイヤーが宝箱5コ揃いそうだから、弱いカードでも並べて逃げ切ろう等、多人数プレイならではの駆け引きが楽しめます。ただ、良いところばかりではありません。ルールを見て気付いた方もおられるかもしれませんが、キングメーカー問題が存在したルールとなっています。キングメーカーとは順位に関係のないプレイヤーの行動が1位2位のプレイヤーに影響を与えてしまうことです。特にエルフィンクラフトでは場に並べたカードにより現在の点数が分かるのでなおさらキングメーカーが発生しやすくなります。上記問題点もありますが、普通に遊ぶ分にはギスギス、イライラせずに遊んでいただければと思います。■追記各シンボルに効果を持たすことでゲーム性を広げる方法は、「クアックサルバー」というボードゲームからアイデアをもらっています。ゲーム内容はぜんぜん違いますが、クアックサルバー は赤いキノコチップや青いドクロチップなどを使うゲームです。各チップに何種類かの効果を持たせて、ゲームをする度にチップの効果を変えることでリプレイ性やゲーム展開に幅がでています。当初、エルフィンクラフトでもひとつのインスタントシンボルに複数の効果を用意していましたが複雑になりすぎたので不採用にしました。そのなごりが宝箱シンボルを使った多人数プレイのアイデアへと繋がっています。※トレジャーハントのルールは完成品になんらかの形で付ける予定です。また、細かなルール修正を加えていきます。


目標金額110%達成!
2022/12/09 21:54
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『エルフィンクラフト』皆様のお力により目標達成率110%達成しました!本当にありがとうございます。ストレッチゴールとしてカードを1枚追加します!カードは皆様のリクエストにお応えできればとコメントをいただいたものを元にイメージを膨らませたイラストを採用しました。こちらのカードはいただいたコメントを元に描いてみましたが、うまくイメージを再現できなかったので今回のストレッチゴールの追加カードにはしません。せっかくコメントをいただいたのに申し訳ありません。今回の110%ストレッチゴールのカードはこちらとなります。「ドラゴンに乗るエルフ」です。最古の指環は失われた秘宝の中でも、もっとも貴重なシンボルです。その指環の力を得た者は世界の力が手に入ると言われています。ゲーム中でも5マナの最強カードの一角で、秘宝シンボルだらけのカードです。場に並べることができれば次々と強力なカードにつなげることができますが、特定のカードが必要なコスト重めなロマン枠(カードゲームにおいて理論上は強いが使いにくい)です。ストレッチゴールはまだまだありますので、引き続きカード案のコメントをいただけると嬉しいです。次は120%目指していきますので引き続きの応援をお願いします!


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ストレッチゴールのカード案について、コメントいただけたのでイメージをカード化してみました!5マナのコストが重いロマン枠(場に並べるのが難しい)のカードにしてみました。7つのキーワードをいただきましたが「呪い」と「共闘」はうまく表現できませんでした。「七つの秘宝」はサブタイトルの~失われた秘宝~がまさに7つだったので、そのシンボルをそのまま並べました。「ドラゴンに乗るエルフ」は見たままです。「超特大魔法」は指環の力が暴発したようなカミナリで表現しました。「遺跡」は天空の「忘れられた場所」をイメージしました。案がたくさん集まれば、完成しているカードを何枚か差し替えてカード化も考えていますので、ご支援の有無に関わらずコメントなどいただければ嬉しいです。よろしくお願いします。■GRANDNOTEツイッターアカウントhttp://twitter.com/grandnoteDMやご支援いただいた時でも構いませんのでよろしくお願いします。


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『エルフィンクラフトプロジェクト』はおかげさまで目標金額100%を達成しました!100%達成後、応援、ご支援をいただいている方々からたくさんの祝福メッセージをいただき、心から嬉しい気持ちでいっぱいです。「ありがとう」の言葉はたくさん伝えたいのですが、せっかくエルフィンクラフトを気に入って応援していただいてる方に何か恩返しができないかをずっと思っていて、特にデジタルゲームを絵本風にしたアートワークを気に入っていただいた方が多くおられたのでカードのイラストが喜んでもらえるかな?と考えました。100%達成のストレッチゴールはエルフィンクラフトのトップ画像に使っているエルフの隠れ家のイラストを切り取ったのものをカード化しました。110%、130%、そして200%?のストレッチゴールの追加カードもトップ画像の切り取りイラストにする予定でしたが、せっかく応援していただいているお礼の気持ちとして、皆様がイメージしたエルフィンクラフトの世界をカード化したものをストレッチゴールに設定したいと思います。「ドラゴンだらけのカードはあるのかな?」「真っ暗な森でフクロウが鳴いているみたいなの。」「暗黒魔城!」とか具体的でも抽象的でも構わないので希望に沿ったカードイラストを制作します!ご支援いただいていない方でも大歓迎ですのでツイッターなどでコメントいただけると嬉しいです。GRANDNOTEの力量とエルフィンクラフトのイメージなどを考慮してカード化しますので、よろしくお願いします!■GRANDNOTEツイッター アカウントhttp://twitter.com/grandnoteぜひ、皆様の考えるエルフィンクラフトをお伝えいただければ嬉しいです。