ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

現在の支援総額

810,098

162%

目標金額は500,000円

支援者数

102

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

現在の支援総額

810,098

162%達成

終了

目標金額500,000

支援者数102

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

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Twitterスペース開催のお知らせクラウドファンディング(2回目)も、いよいよ最終日です。現在の支援総額352,198円(達成率70%)支援者数75人となっています。目標達成まで、あと一歩!!皆さんのご協力に感謝いたします。さて、1月29日(日曜日)のクラウドファンディング最終日をTwitterスペース で、【雑談】しながら見守ることにいたしました。22:00スタートです。加藤ヒロノリさん・制作スタッフには開発に集中してもらいたいため、桑原(本件プロデューサー)のみの出演になる予定です。ご了承ください。でも1人じゃ寂しいので練馬のアニメバー「〇〇〇〇Arrow」から、こっそりと生中継します。https://twitter.com/1000games_pr/status/1619252883446435841↑こちらのツイートからアクセスできますので、よろしくお願いします。なお、中継中にご来店&応援してくれた方には『クローズドβテスト参加券』をプレゼントします。既に権利をお持ちの方は布教用にお使いいただけると嬉しいです。現在の開発状況についてV4から仕様を大幅に追加したため、もう少し調整に時間をかける必要がありそうな状況です。クローズドβテスト(第2回)の開始日を数日送らせて頂く可能性がございます。大変申し訳ございません。日程が決まり次第、また活動報告などでお知らせさせて頂きます。


ただの一支援者こと漫画家の河原野アパラと申します。TwitterでQUESTERの二次創作漫画を好き勝手描いたりもしております。ウィザードリィにエルミナージュなどダンジョン系RPG大好きだったはずなのに、ここ数年ソシャゲしかやれなかった日々。ある日ウィザードリィ伝道者である忍者増田さんの記事をきっかけに体験版を試したところガッツリハートを奪われました「QUESTER」!レトロPCゲームを彷彿させる画面。極限まで削ぎ落されたシンプルなシステム。追い詰めるかのようなBGM。容赦なく迫るクリーチャーに飢餓。一歩ずつ広がるマップ。体験版とはいえギリギリのスリルを味わい、過去の情熱を思い出すには十分のボリュームでした(そして速攻クラファン支援決済)基本説明書読まない人間ですが、試行錯誤し回を重ねるとニューゲームで始めても絶滅しない。食料も貯まる。進捗早まり楽しい。キャラだけじゃなくプレイヤーもプレイ経験積んで強くなる。そんな体験が出来る稀有なゲームだと思います。探せよ道、蓄えよ食糧。廃退した世界で命がけの探索。ハクスラに超特化したハマるRPG「QUESTER」完成楽しみにしております! 河原野アパラさん漫画家。青年向男性向漫画をメインに活動中。近年は一ファンの情熱から伝説のパソコンソフトメーカーPSK(パソコンショップ高知)を令和に復活。メーカー公式資料本「PSK探検隊」を制作および医療アドベンチャー「ザ・病院」(projectEGGより配信中)復刻に尽力した。https://twitter.com/aparak


今後のアップデートについてV5で、保管コンテナの装備品に顔アイコンがつくようになります。これで、外そうかなーと思うキャラクターのアームズがわかりやすくなると思います。ちょっと小さめではありますが…… 。英語版では文字が長くなるのを想定していますので、このようなサイズにさせて頂きました。防御回数・抵抗回数について質問箱に質問がありましたので、ご回答です。はい、すべてその通りです。基本的に「xx回数アップ(ダウン)」系はバフデバフと、少しだけ違う扱いにしてあり、すべて1ターンのみ有効な効果です。


個人的にインディーゲーム、特にサクッとできるゲームを何回もするのが大好きで、ハクスラ要素をじっくり・ニンマリと楽しむ事は私の人生を楽しむの生き甲斐の1つになってます。QUESTERもそのような人生を支えてくれるゲームになってくれる事を確信して、リリースを楽しみにしております!椿原治郎さんゲームディレクター。コンシューマ・携帯・PC・スマホ等多数のプラットフォームでゲーム企画・開発に従事。現在はゲームとライブ配信を融合させたライブゲームの企画・ディレクション、インディーゲームの開発を行っている。有限会社キャラバンモード代表取締役。


新たなイラストレーターの参加について追加キャラクターのデザインが固まりつつありますので、ラフデザインと共に進捗状況として公開いたします。あくまでも制作途中のものですので、実装の際には雰囲気が変わる可能性がございます。『クロカワ』カラーラフ『ジュウゾウ』ラフデザイン六甲島カモメさん初めまして、漫画家の六甲島カモメです。「世界観がドンピシャで好みなゲームがある!」と支援をしたらいつの間にかそのゲームの追加キャラのイラストを描かせて貰う事になってました。とても楽しく描かせて頂いたキャラなので探索の際は是非パーティに加えて遊んで頂ければ嬉しいです。∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴『ナツメ』ラフデザイン『サスケ』ラフデザインファンアートとして池田又心さんからお送り頂いたイラストです。ファンアートとして池田又心さんからお送り頂いたイラストです。池田又心さん主に成人向け漫画を一水社にて掲載中。某W〇zardryの影響で、どのファンタジー世界のゲームでも、侍と忍者を探す病にかかる。∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴『ショータ』ラフデザイン『コユキ』ラフデザインさめあさんイラストレーターのさめあと申します。主にキャラクターデザインや歌ってみた動画のイラスト等で活動しております。場面に応じた色の使い方や衣装のデザインが得意です。∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴個性豊かなイラストレーターの皆さんにご参加いただけたことを嬉しく思います。萩原一至さんも『レアプラチナ』『レアゴールド』の仕上げと、新キャラクター『ターナ』の作画に着手しております。全20キャラクター以上の実装を目標に進行致します。引き続きよろしくお願いいたします。


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