【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

7,158,780

357%

ネクストゴールは10,300,000円

支援者数

1,894

24時間以内に176人からの支援がありました

募集終了まで残り

3

【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

7,158,780

初期目標100%突破

あと 3
357%

ネクストゴールは10,300,000

支援者数1,894

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

前田デザイン室のすずてぃんです!

前田デザイン室はプロジェクトへのガッツリ参加もライト参加も大歓迎なコミュニティです。メンバーも4か月に1度の新入会者が入ったりと流動的です。そんな中で、このDesig-win 2026プロジェクトには前田室長を筆頭に、プロジェクトリーダーのえりちゃん、アートディレクターの白旗くん、サブリーダーのhakuさんの他、実に100人以上のメンバーが携わってくれています!

Desig-win 2026の組織図はこのようになっております↓

色んなお仕事が並んでいますね!それぞれ詳しく見ていきましょう~!

カード制作は以前の活動報告でもお話ししている通り、現在65名の制作者と、5名のチーフデザイナーとアートディレクター白旗くんで進んでいます。

カード制作以外のところでいうと、制作に入る前段階に事例収集がありました。こんな必殺技どう?と提案された案を採用するにあたり、事例がないことには必殺技としてふさわしくない、ということでピンタレストに事例を集めまくりました。現在、必殺技候補の技は300個、事例として保存されているアイデアは3000以上に上ります!この事例収集は、技の提案者はもちろん、こういう事例探せる人いますか~という呼びかけに応えてくれたメンバーによるものです。

同じく、全員参加型で進んでいるのは必殺技命名です。こんな表現技法があるけど、必殺技としてかっこいいネーミングにしたい!ということで、必殺技を繰り出す会というスレが作られました。

そのほかにも、新しい遊び方を考えてくれたり、引き継ぐ遊び方のルールを見直したりとルール策定に奔走してくれたメンバーもいます。何度もテストプレイをして、様々なデータを集めてカードゲームとして、より面白く遊べるように考えてくれました。

また、プロジェクトにはライティング班もいます。主に校正とインタビューを担当してくれています。カードの説明文やルールブックの説明文を校正してくれたり、今後の活動報告のためにカード制作者ひとりひとりのインタビュー記事を作成中です!

ここでは紹介がしきれないほどのタスクがあり、本当に色んな人に助けてもらっているこのプロジェクト。たくさんの人の思いが詰まったDesig-win 2026の完成をお楽しみに!


https://camp-fire.jp/projects/898536/view?list=watched
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執筆者 すずてぃん(ワタナベユイ)
・Instagram:https://www.instagram.com/studiomaakleuk/
・Threads:https://www.threads.com/@studiomaakleuk

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