【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

現在の支援総額

10,093,880

504%

目標金額は2,000,000円

支援者数

2,706

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

現在の支援総額

10,093,880

504%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数2,706

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

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こんにちは、Desig-win 2026 プリンティングコーディネーターのてとです(本プロジェクトでの役名が決まったうれしさに名乗ってみました)。
今回は、カードの色校についてのご報告です。


色校、それは色校正の略。印刷した色がイメージ通りに刷り上がるか、試し刷りをして確認することです。
色校と一口にいっても種類がありますが、今回は本機校正です。本機校正とは、本番の前に、実際の印刷機・紙・インキで、本番同様の試し刷りをすること。本気の本機です!!

前田さん、AD、チーフDリーダーは、一足先に確認済み。
どなたからも好評の発色の良さ、NDP特有のインクが紙に染みずに乗ることで出る立体感も高評価でした。

前田さんの開封配信を食い入るように見て、自分もはやく現物を見たい! さわりたい! と前のめりになってる矢先、まさかのW台風到来…。
予定より1日遅れの東京校正会で、ようやくご対面できました!今回は東京駅を見下ろす某所に集結。台風一過の湿度高なオープンエアー、自然光の下で確認しました。

興奮からひと段落しちゃってるところ
盛り上がってる最中は集中しすぎて撮影忘れるあるあるです

RGB印刷テスト校の巻でもお伝えしましたが、あざやかな発色はさすが。そしてモニターで見ていた印象よりも、カワイイ、ステキ。なにより画面上のデータが形になって手に取れている!
そのこと自体に感慨ひとしおです。

写真では伝えきれない〜。ぜひ実物でご確認ください!

ここまで長かった…。いや、ここで満足してる場合じゃない。
校了(修正なし印刷本番へ進んでOKを出すこと)に向けて、さらにブラッシュアップの嵐!そして再入稿、二校(2回目の色校、これも本機校正!)を出すという山が目前に!! 山を越えれば、製作陣の手を離れる校了というゴールもすぐそこです!!!

お待ちいただいてるみなさんには、もう少しお時間をいただきますが、完成に向けて着実に進んでいます!
届いた暁には、棚や引き出しに封印せず、いっぱいさわって眺めて使ってくださいね。
楽しみにお待ちください!


※現在制作中のため、カードデザイン等は一部変更になる場合がございます。


執筆者 てと
・X:@340mac
・note:https://note.com/tetox2

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