みんなでつくる!インディーズゲーム「モンケン」制作プロジェクト

現在の支援総額

2,490,500

124%

目標金額は2,000,000円

支援者数

201

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2013/04/22に募集を開始し、 201人の支援により 2,490,500円の資金を集め、 2013/06/20に募集を終了しました

みんなでつくる!インディーズゲーム「モンケン」制作プロジェクト

現在の支援総額

2,490,500

124%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数201

このプロジェクトは、2013/04/22に募集を開始し、 201人の支援により 2,490,500円の資金を集め、 2013/06/20に募集を終了しました

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おはようございます。黒川です。 昨日はイラスト担当の納口さんが病床から活動報告を更新してくれました。(涙) ありがとうございます。お疲れ様でした。 その苦労や病状を察してか、目標金額の 200万円まで約13万円です。(嬉) こちらもありがとうございます。 まだまだ気を引き締めてまいりますので、どうぞよろしくお願いします。 さて、昨日のロケットニュースにも掲載されましたが、モンケンの2次創作が急速に促進しています。厳密に言うと、まだ1次創作となるモンケンは完成していないので2次創作ではないかもしれません。仮に1.5次創作とでも言っておきましょう。いや0.5かも......??? 「モンケン自由帳」に掲載されている数点のモンケンのイラストは、ある日突然、「自由帳」にアップされました。最初は納口さんのイタズラかなと思ったのですが、違うと言いはるのです。 数日後、FANART(ファンアート)として「作っちゃいました」というメールが来て納得&感激しました。 本当にありがたいことです。 モンケンのファミコン版の絵柄とか・・・ 本当にコレ!あったんじゃないの??と思わせるような出来上がりです。 素晴らしい。 皆様もぜひご覧ください。 ロケットニュースの記事のなかにリンクがあります。 それといよいよ、明日ですね。 ゲンロンカフェにチーム・モンケンが参上です。 6月6日 ハッカーズカフェ インディーズゲームの創り方 登録人数も半数を超えました。27名(定員50名) でも席は追加できるのでじゃんじゃん来てください。 そして当日は取材もあります。 あ、サプライズ・ゲストもありかもしれません。 さて、今日もよい一日になりますように。 本日は毎週やっていたニコ生の最終回(!?)となります。「MC. ill-DAがモンケンのテーマ曲でラップしてみる」などが予定されています。 私の別人格である「にんげんジャパネット」も一瞬出現するかもしれません(笑)。どうなることか楽しみです。それでは後ほど!


どうも、絵担当の納口です。 6月6日のゲンロンカフェに向けてちょっとでもいいものを、と意気込んでいたのですが、僕は先週来、ひどい扁桃腺炎になってしまって床を這いずりまわっていました。 ということで、どこまで間に合うかはわかりませんが、いろいろと絵を描いてるのは間違いないのです! という証拠、というには心もとないのですが、重機の新バージョン、仮に「本当にあのとき使われてたヤツ」、ラフ途中ですが載せます。 できあがりが間に合うかはかなり微妙ですが、こういうのを見せられるのもクラウドファンディングでの醍醐味ということでご容赦ください。 それでは!  


こんにちは、お疲れ様です。黒川です。 梅雨の合間のいい天気に恵まれましたね。 今年はどうやら雨が少ないようですね。雨は嫌いなのですが、雨あがりの夕方の景色とかは見ていて気持ちがいいので、好きです。 さて、あと残すところ18日です。金額も30万円を切りました。 ありがとうございます。 というか、引き続きよろしくお願いします。 今週は666ならぬ、66(6月6日)に五反田のゲンロンカフェに出演します。 ゲンロンカフェは今一番東京でアツイ言論スペースではないでしょうか?! なんとそこにチーム・モンケンが登壇します。 支援をためらっている、そちらのアナタ様、お待ちしております。 先週から告知ヘビープッシュのためあと半分くらいに席数が減りましたが、まだまだです。enchantMOONの発表会並みに満席にしたいと思います。 ぜひご参加ください。 当日はサプライズ・ゲストの予定?!もあったり、なかったりです。)^o^( まだ確定しておりません。 それと限定オリジナルTシャツの販売もしますよ。 ゴールデンシャワーイエローとアスファルトグレーの2色ドエス。 サイズはS-XLまで。。。 たくさんの皆様にお会いできることを楽しみにしております。 では。 今週もよい一週間をお過ごしください。


休日の女神モンちゃんです。 モンケンの活動に興味を持って下さる人が増えて来ました。 UEI shi3zの日記 http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20130531/1370004662 TECHWAVEさんの記事 http://techwave.jp/archives/monken.html ロケットニュース24 http://rocketnews24.com/2013/06/02/335383/ (なんかテンションが高いー!) あともうひとつ、なんとかまとめ、っていうまとめ記事があるのですが それは是非みなさん探してみて頂ければと思います。 でも、もちろん支持してくださる人ばかりではありません。 でも、それが良いですね。 「みんな」でつくるってコンセプトは そういうものだと思うんですよ。 それでは6月6日ゲンロンカフェで お会い出来るのを楽しみにしています。 それにしても、 好きとか嫌いとか 最初に言い出したのは 誰なんでしょうね。 (報告者:モンちゃん)


休日の女神モンちゃんです。 今日は某ゲーム会社の某ビルで行われた 某インディーズゲーム開発者の勉強会にふらっと参加してみました。 (写真はセミナーにてUnityの大前さんがモンケンを紹介してくださったものです。ありがたいですね!) この会にはインディーズゲーム開発者だけではなく、プロのゲーム開発者や 仕事でゲームを作りながら個人でも作っている人など 100名近い参加者が集まっていて、インディーズゲーム開発の活況を感じました。 インディーズゲーム開発におけるモチベーションとして、 ・お金の為より開発者やユーザーと交流したい ・作ったゲームをもっとみてもらいたい、プレイしてもらいたい ・そもそも作るのが好き など、「非経済的報酬」の比率が高い、というデータがあるようです。 でもモンちゃん的には「非経済的報酬」が得られればそれで良いのか? という疑問をずっと抱いています。 (モンちゃんは以前ゲーム開発会社でゲームを作っていました。) 前回のモンケンニコ生でもちらっと話が出ましたが 今のゲーム開発は仕事として作るか 仕事が終わった後の時間に自腹で作るか 大きくどちらかに別れていると思います。 CAMPFIREでのモンケンプロジェクトはそのどちらでもない 新しい手法だと思うのですが それだけでなく 全く違う資金調達方法や第3第4の開発方法が生まれて 作ったゲームを公開して行く場所も増え 選べるようになって行けばいいなーと 思っていたりします。 その為にもこの新しいチャレンジとしてのモンケンプロジェクト 残り20日! 残り20日! なんとしてでも成立させなければなりません! みなさまよろしくお願い致します。 (報告者:モンちゃん)


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