ビールが飲みたくなるボードゲーム製作プロジェクト

酔っていても楽しめるボードゲームを、東京中野のビアバー・麦酒大学と共同開発!ビールを上手に注ぐために、どんどんサイコロを振りましょう。あっという間に盛り上がり、もっとビールが好きになるプロジェクトです。

現在の支援総額

1,261,221

126%

目標金額は1,000,000円

支援者数

91

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/12/20に募集を開始し、 91人の支援により 1,261,221円の資金を集め、 2026/02/27に募集を終了しました

ビールが飲みたくなるボードゲーム製作プロジェクト

現在の支援総額

1,261,221

126%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数91

このプロジェクトは、2025/12/20に募集を開始し、 91人の支援により 1,261,221円の資金を集め、 2026/02/27に募集を終了しました

酔っていても楽しめるボードゲームを、東京中野のビアバー・麦酒大学と共同開発!ビールを上手に注ぐために、どんどんサイコロを振りましょう。あっという間に盛り上がり、もっとビールが好きになるプロジェクトです。

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皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。今日の活動報告は、恥ずかしさと嬉しさが詰まった、ただの自慢回です。ビールが美味しい推しのお店、麦酒大学の公式YouTubeチャンネルの!ショート動画の最新サムネイルに!!私がたくさんいます!!ナニコレ?!?!!以前からご紹介していますが、本プロジェクトから麦酒大学を知った方に向けて、ビールの注ぎ分け&味のご紹介をしたくて、動画を撮影、順次公開しております。第3弾からはサムネイルが同一だと良くないとプロジェクトメンバーが判断したのか、私のなんとも言えない飲みっぷりが並んでいます><ショート動画5つあわせて7,000回以上再生していただいているようで……。本当に有り難いと思いつつ、正直恥ずかしいです><たくさんの方が「麦酒大学へようこそ~♪」と聴いて、くちずさんで、そのまま来店したり本プロジェクトを知っていただけたら嬉しいです。第3弾~第5弾のショート動画を観ていない方は、これを機に観てビールが飲みたくなってください★【第3弾 二度注ぎ注いでみた&飲んでみた!】するするっと飲めちゃう好みの味なので、危うくコメントする前に飲みきるところでした。  【第4弾 三度注ぎ注いでみた&飲んでみた!】もこもこで可愛い泡は、すすると実は……苦いのです……!  【第5弾 マイルド注ぎ注いでみた&飲んでみた!】↑の三度注ぎのもこもこ泡のところが、クリーミーな泡に置き換わっています。「ビールが苦手な人でも飲める」と聞いて友人に勧めたところ、本当にゴクゴク飲んでおりました。  (毎回追ってはいない方向けのおまけ。)先月に初回が投稿され、自慢げに宣伝させていただいた当時の投稿撮影の裏側をご紹介した第2弾の投稿このプロジェクトをもっとたくさんの方に知っていただけるよう、恥はビールで流し込んで頑張ります!引き続き応援よろしくお願いします★  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております! 2/10(火) 前半の部(18時半~) 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。4回に分けて綴ってきた体験会レポートも本日がラストです。本日は体験会の感想を、酔っぱらいの記憶ベースでまとめます。メインの『ビールダイスキ!』以外にも、店内にあるビールのゲームや私が持ち込んだゲームを遊びました。みなさん楽しんでいたと思いますが、私はこころの中で(酔っぱらいモードで大事にしたこと、間違ってなかったんだなぁ…!)と感じていました。今私が知るなかで、一番酔っぱらいが遊びやすいゲームは『ビールダイスキ!』だ!と、少しだけ胸をはって言えるようになったなって。ビールの泡を食べてご満悦な頭で考えていました。(大事にしたことはレポ初回にて語ったので割愛します。)他のゲームを遊んだことで【遊ばれるシーンを想定してボードゲームをつくる】という普段と違う切り口が起点の本プロジェクトは、私にとって新鮮で非常にいい経験になったなと再認識したんです。システムから作るか、テーマから作るかどっち?という議論をよく見かけますが、最近はターゲット層や遊ばれるシーンがベースにある状態でつくるのが多くなったなぁ。成長したのかなぁ、と、燗ビールあわせて5杯ほど飲んでぽわぽわな頭で感じました。話は逸れますが、燗ビールは寒い時期限定の温めたビールのこと。レモンビールがレモンティーのような風味に変わるんです!昔は流通や管理の都合もあってか、温めて飲むのもメーカーが推奨していたみたいです。(サムネ画像にも写っている掲示物で学んだ知識)可愛いビアタンたちで乾杯♪↓講義を聞きに2階へ降りる途中で、レジェンドな方々が紹介されている掲示物を眺めたり。参加者に「あれ、この方って活動報告で紹介してた人?」と言われ、そうなの。この方と、この方も……いや、逆に登場しない方を紹介したほうが早いかも?とお話しして、改めて凄いプロジェクトだなぁと身震いしました。いい酔い覚ましでした。その横に名刺やショップカードをいれたウォールポケットがありまして。ほぼすべて『閲覧用』の1枚しかないなか、しれっとドカッと私も置かせていただいております……!恐縮です><私のはフリーだから!!みんな持ち帰ってー!!↓最後に麦酒大学にビールサーバー型ダイスタワーの試作4号機を預けて帰宅しました。講義を受けるカウンターの右手、燗ビール温めコーナーのすぐ横におりますので、麦酒大学に行ったら是非見たり触ってみてくださいね!↓参加者全員が楽しんで堪能していた会だったと思います!が、次回も同じように堪能していただけるよう、細部の調整を行いたいなと思いました。変更が完了したら活動報告かX(Twitter)で投稿しますので、是非ぜひご検討くださいませ★  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております! 2/10(火) 前半の部(18時半~) 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


皆様おつかれさまちか!お昼にミネストローネを飲んでレッドアイを思い出した、プロジェクトリーダーの とものまちか です。昨日のレッドアイレポ……じゃなかった、 素面モード体験会レポ の続きです!ルールの説明は飛ばしますので、ご存知ない方は昨日の投稿やメインページのリンクをご覧ください。素面モードはビールカードがなくなるまで続きます。山本先生のカードは一度振ってから、1つをオールマイティに変えるか振りなおす回数を増やすか選べるもの。このときは『サンライズ』という、ストレッチゴール100%到達で追加したいと考えている、素面モード専用のビールでした。オールマイティが必須なので、学長にレクチャーしてもらい……↓難なくクリア!さすがに強すぎたかな……?でも学長だしなぁ、という気持ちです。前の効果だけ消すかも?↓お次は、テストプレイ初期から『強くないのにネタとして面白いから』愛用されていた、まちか先輩。1回で振る作中で一番難しいビールを、再挑戦していい、という効果です。一見すると強い気もしますが、あくまで再挑戦。出た目を改良してくれることはありません。これは私がビール注ぎを教えられる立場ではないのと、もしオープンキャンパスに来た学生が私の目の前で失敗したら「私が飲んであげるからもう1回やってごらん?」と言いそうだなぁ、と思ったことから作りました。さて、ミルコを注いでみましたが、失敗してしまいましたね。まちか先輩「しょうがないなぁ~、ミルコは一度注ぎより簡単らしい……ん、だ……よ……」山本学長「そうですね。手入れが行き届いていなかったのかな?」……が、がが、学長だ~~~?!?!!ただの先輩が大学の学長になんてクチの聞き方を……!!(※もちろんご理解いただいてますよ!ゲーム中ですからね!!)というわけで、途中で山本学長が参戦してくださいました!学長が注ぎ手カードを選ぶ番になり、効果のない『振る前にビールについて語る』カードを選ばれて……卓上で、麦酒大学注ぎのガチ講義が始まりました!!なんですかそのファンサは!!!「麦酒大学注ぎを注いでいきます。麦酒大学注ぎは、現代のサーバーで…」↓「ゆっくりしたスピードでビールが出てくるので、液体のほうに、苦みも炭酸も閉じ込められています」といいながら、流れる手つきでダイスを選んでいき……↓「そのうえにクリーミーな泡を乗せることで、飲みやすくなるタイプです」と口上を続け、しっかり2回目に液体を出して成功!!↓「背筋を伸ばして、ゴクッと!麦酒大学注ぎの、完成です。どぞ♪」と、いつもの講義とほぼ変わらない速度で披露していただきました!!↓こういうシーンを想像してこのルールにしたんだ。そう、作者の見たかった景色はこれだよぉ……(感涙)このバラエティ番組の台本のような素晴らしき一連の所作は、私の感涙感激ボイスとともに動画に残っていますので、のちほどX(Twitter)に投稿いたしますね!このあとも『学長に叱られるカード』で(主に私が)キャッキャしたり、大変盛り上がって最後に全員で乾杯して終了となりました。明日は最後に、次回に向けての宣伝や『ビールダイスキ!』を遊んだ時間以外のレポをまとめます。クラウドファンディングに直接関係する話かと言われると若干ずれているのかもしれませんが、楽しさを伝えたいので、あと1日だけ!レポートにお付き合いくださいませ★  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております! 2/10(火) 前半の部(18時半~) 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


皆様おつかれさまちか!体験会レポを書いていたらビールが飲みたくなってしまった、プロジェクトリーダーの とものまちか です。昨日の 酔っぱらいモード編 はご覧いただけたでしょうか?(推敲はしたのですが一部箇所が酔っ払い、になっていました。書いたときは酔ってなかったのに……!正しくは 酔っぱらい です!作者なのにしょっちゅう間違えてしまうぅ……)本日その続き、素面(しらふ)モード編の体験会レポートです!レポの前に、素面モードをご説明しますね。プロジェクトページには下記の記載があります。 ----------しっかりゲームを楽しみたい、そんなあなたには『素面モード』がおすすめ!ビール注ぎ分け界を牽引するレジェンドたちの手を借りることで、ダイスを振るときに特殊効果が発動。出目を揃えるのが楽になったり、逆に難易度が上がったり……!? どのレジェンドの手を借りるべきかの、見極めが重要になってきます。酔っぱらいモードの手軽さをそのままに、少しだけ悩ましい部分が増えた、ゲームの濃密度が上がる遊び方です。 ----------素面モードでは、酔っぱらいモードのルールに『注ぎ手カード』を追加して遊びます。サブタイトルに『オープンキャンパスへようこそ』とある通り、(ゲーム内の)麦酒大学の先生や先輩にアドバイスをいただいて、ビール注ぎに挑戦していくモードです。ルールの文章量は増えますが、先述の通り基本はお助けカードなので成功率があがり、結果として楽しさは増しつつゲームの難易度は下がる設計となっています。素面なので多少は文字を読んだりルールを聞いたりできるだろう!というイメージです。注ぎ手カードには3段階のランクがあり、レジェンドな方々だと強い効果、まちか先輩や一緒にオープンキャンパスに行った学生だと弱め、あるいはマイナスの効果もあったりします。ランクはデザインと色で分けられています。こちらは今回の体験会用のサンプルのサンプル。赤>緑>青の順に強さが決まっています。強さは効果だけでなく、同点だったときの判定にも影響があります。詳しくはルールのドキュメントを見てネ!↓注ぎ手カードが4枚公開され、ビール注ぎに挑戦する前に1枚選び、その効果を適用させます。こちらはBIER REISE ’98(ビアライゼ98)の松尾先生のカード。松尾注ぎにあやかって、2回で注ぐ(振る)カードのときに有利な効果になっています。写真のときは、×(バツ)以外なら成功。つまり5/6の確率で成功でしたが、残念ながら失敗してしまった図。いくらレジェンドな方々にご指導いただいても、我々はオープンキャンパスに遊びに来た学生ですからね……。↓失敗した場合は注ぎ手カードを変えずに、ビールカードとセットで次の学生(プレイヤー)に渡します。都度注ぎ手カードを変えることも検討しましたが、1コマ受講したら、最後まで同じ先生に教わるほうが大学っぽいなと思ったので!なお今回は次の学生がさらりとクリアしていました★サムネイルにもしたこちらは、当日講義をしていらっしゃった清水先生!私の大好きなメニュー、『レッドアイ』はトマトジュースとミルコを混ぜた、(私が調べた範囲では)麦酒大学でしか飲めないビアカクテル。清水先生のちからを借りて、見事成功させました!参加者の方が飲んでいたレッドアイを添えて記念撮影♪↓余談ですが、素面モードが終わったあとレッドアイが飲みたくなって清水先生……じゃなかった、清水店長に注いでいただきました!ビールの泡を注ぎながら、ひたすらバースプーンで混ぜて注いでいきます。ふわっふわで冷製スープみたいなんですよ!!後程X(Twitter)に動画を載せるので、是非あわせてご覧ください。↓このあと山本学長が参戦してバラエティ番組のような展開になったのですが、長くなってしまったので続きは明日にいたします。麦酒大学のレッドアイは一番衝撃を受けたメニューなので、他のお店でレッドアイを飲んでイマイチだった方も是非ぜひ飲んでいただきたい!!それでは、また明日~♪(1/31追記)動画公開いたしました!こちらにもリンクを貼っておきますね♪X(Twitterに飛びます)  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております! 2/10(火) 前半の部(18時半~) 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


皆様おつかれさまちか!昨日の体験会があまりにも楽しかった、作者ことプロジェクトリーダーの とものまちか です。以前までの体験会で使用していた試遊キットと違い、かなり製品版に近づいたことで、完成目前なことへの実感が沸いてテンションあがりました!もちろん参加してくださった方々も楽しんでいただけたと思います♪記憶が薄れないうちに、そして、次回を検討してくださっている方にアピールするためにも!今日から数日かけて活動報告にてご紹介していきます。今日は『ビールダイスキ!』の酔っぱらいモードで遊んでいただいた時間のお話をば。プロジェクトのページでもご紹介しているとおり、酔っぱらいモードは・酔っぱらいは、長い説明を聞けない・酔っぱらいは、小さい数字は読めない・酔っぱらいは、なんやかんや言ってもゲームより飲食が大事だ!という気持ちで作ったルールです。「自分の番が来たらダイスを3つ振って、お題のカードの目を規定回数ピッタリで出せたら成功。順番にやって一番成功した人の勝ち。」詳細を省いて説明すると、本当にこれだけなんです。ダイスには数字はなく、泡、液体、オールマイティ(校章)、失敗(×)のどれかが描かれています。下の写真では少し反射して見づらいですが、『ミルコ』という泡だけのビールを挑戦しているところ。1回で泡の目を3つ出せたら成功です。山本学長が言うには「ミルコは慣れたら一番簡単なメニューですよ」なんて仰るけど、ゲームでは全然簡単じゃな~い!!↓成功/失敗問わず、一度チャレンジしたら次の人へうつります。トップページの紹介漫画4コマ目にあるように、3人目が成功したところで乾杯したくなっちゃいました♪まだ達成していない人はビールやお冷を持っているのが分かりますか?↓そうこうしているうちに注文した『メルティ』が来たので一時中断。『メルティ』は三度注ぎのマイルドなビールですが、一番の特徴は泡のおつまみがついてくること。↓この泡は、『メルティ』を注ぐ間に生まれた苦い泡をキレイによけておいたものなのです!初めて注文した人には「苦いのでほんの少し舐める程度にしてくださいね」とスタッフの方から忠告されるほどの苦さです。私はこの苦みも好きなので遠慮なく小さじ1杯でいきますが、それを真似した友人は……その、罰ゲームを受けた人のような顔をしていました……皆様も初めて食べる(舐める)ときは、ちょびっとにしてくださいね。↓ひと段落してから再開となりましたが、酔っぱらいなので「最後に振ったの誰だっけ?」なんてなりません。やりたい人から始めます。負けてて悔しい!と思うなら自分からやると言えばとおるでしょう。だって酔っぱらいだもの。なんなら、このタイミングで参加者が来てもゲームに入れちゃいます。誰か1人がやっているのを見たら、おおよそのルールが分かるくらい簡単な『酔っぱらいモード』だからこそなせる業です。とはいえ勝者の決め方はちゃんとあります。【一番たくさん成功した人が勝ち。同数の場合は、一度注ぎの成功数が多い人が勝ち】です。理由は一度注ぎが一番難しい注ぎ方だからです。ゲーム上でも一番難しいんじゃないかな?そんな一度注ぎを2杯も成功した方が勝者でした★……あれ?最後の乾杯のときもなお、お冷を持っている人がいるような……?↓勝者にはささやかな景品をお渡しして、そのまま素面モードへ突入しました。素面モードでのドラマは明日語りますが、1投稿で語り切れないかもしれない…!!数日は楽しかったぜ報告が続きますが、あたたかい目で見守ってください★  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております! 2/10(火) 前半の部(18時半~) 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


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