ビールが飲みたくなるボードゲーム製作プロジェクト

酔っていても楽しめるボードゲームを、東京中野のビアバー・麦酒大学と共同開発!ビールを上手に注ぐために、どんどんサイコロを振りましょう。あっという間に盛り上がり、もっとビールが好きになるプロジェクトです。

現在の支援総額

1,261,221

126%

目標金額は1,000,000円

支援者数

91

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/12/20に募集を開始し、 91人の支援により 1,261,221円の資金を集め、 2026/02/27に募集を終了しました

ビールが飲みたくなるボードゲーム製作プロジェクト

現在の支援総額

1,261,221

126%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数91

このプロジェクトは、2025/12/20に募集を開始し、 91人の支援により 1,261,221円の資金を集め、 2026/02/27に募集を終了しました

酔っていても楽しめるボードゲームを、東京中野のビアバー・麦酒大学と共同開発!ビールを上手に注ぐために、どんどんサイコロを振りましょう。あっという間に盛り上がり、もっとビールが好きになるプロジェクトです。

エンタメ領域特化型クラファン

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皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。本日は昨日に引き続き、安いステーキを美味しく食べる方法、もとい『ビールダイスキ!』のルール調整の話をしていきます。ステーキの話はこちら本作のルールを考えるにあたり、薄味で旨味を感じてもらうために基準にしたゲームが2つあります。ひとつめは、じゃんけんです。【「じゃんけんでいいじゃん」と思わせない】ために基準にしました。じゃんけんってゲームなの?と思う方もいるかもしれませんが、じゃんけんほどシンプルで悩みどころが分かりやすいゲームはないと思っていますし、逆にじゃんけんに味付けをすることで難易度の基準を考えました。【グー、チョキ、パーのどれかを出す。グーはチョキに勝ち、チョキはパーに勝ち、パーはグーに勝つ。判定が決まらなかったら再挑戦。】これがじゃんけんの基本ルール。『安いステーキ肉を焼いただけ』の状態です。ここに1つずつ味付けをしていきます。 ーーーーー・合計3回勝ったら勝者となる。→1回で完結しなくなりました。分かりやすい味付けですね。塩振ったくらいかな?・合計3回勝ったら勝者となる。ただし同じ手を連続して出してはいけない。→前の自分の手を記憶しておく必要がありますね。両手を駆使する感じでしょうか。・合計3回勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。→1回勝つと不利になってきました。蒸し焼きしてアルミホイルに包んで保温するくらいやっていそうです。・合計3回勝つか、2連続で勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。→『1回勝つと不利になる』ので、勝者側に有利な調整をかけてみました。1勝ずつになったとき、2回目に勝った側の選択が非常に悩ましくなりそうですね。・合計3回勝つか、2連続で勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。ゲーム中に一度だけ、どの手にも勝てる『スペシャルハンド』が出せる。→はい。調整(というか執筆)が面倒になったので、ガーリックバターとクレイジーソルトで味付けしました。悩ましい部分はプレイヤーの裁量に任せちゃう、ってね!! ーーーーーお分かりいただけたでしょうか?ただのじゃんけんにひたすら味付けをしてみました。では、今のルールを、逆から読んでみましょう。 ーーーーー・合計3回勝つか、2連続で勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。ゲーム中に一度だけ、どの手にも勝てる『スペシャルハンド』が出せる。→雑な味付けだなぁ。オールマイティを削ってみる?・合計3回勝つか、2連続で勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。→最短2戦で終わるじゃないか。戦略性をもたせよう。・合計3回勝ったら勝者となる。同じ手を連続して出してはいけないが、負けたプレイヤーは同じ手を連続して出してもよい。→ルールを増やしてまで、負けた側を有利にするべきかな?削ろう。・合計3回勝ったら勝者となる。ただし同じ手を連続して出してはいけない。→基本システムが洗練されているのだから、前の手を覚えて置く必要なくない?削ろう。・合計3回勝ったら勝者となる。→分かりやすいですね。シンプルで遊びやすくなった気がします。 ーーーーー最終的に『ミディアムレアに焼いて塩を振っただけの状態』くらいに戻ってきました。この活動報告は普段からボードゲームを遊ばない方も含まれるのでステーキに絡めて丁寧に書きました。状態は伝わったでしょうか?さて、足し算/引き算の工程を経て、今回のターゲット層である『酔っぱらい』にはどのルールが好ましいと思いますか?正直、『ミディアムレアに焼いて塩を振っただけの状態』である合計3回のみで十分だと思いますが、そのゲームが4,000円で販売されていたら「じゃんけんでいいじゃん」って思いませんか?4,000円が無料で遊べるなら、買う必要ないですよね。麦酒大学のファンならまだしも、ただボードゲームを遊びたいだけなら「じゃんけんでいい」んです。軽いゲームを作るために要素を抜きすぎると単調になり、洗練されているうえに『グー』『チョキ』『パー』の単語だけで伝わるから図示もいらない、じゃんけんに勝てない。簡単ではあっても、『スペシャルハンド』を使わずにじゃんけんに勝ちたいなと思った気持ちを言語化すると【「じゃんけんでいいじゃん」と思わせない】だった、というわけです。もしかしなくてもコレ、ゲームマーケットで軽めのゲームを作ろうとしている製作者にも役立つ情報だったのでは?!いつかnoteに転記するかもしれません。本件が落ち着いたら、ね!存外長くなってしまいましたので、続きは明日に!流石に明日で最後にします!!  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております!① 1/28(水) 前半の部(18時半~)② 1/28(水) 後半の部(20時半~)③ 2/10(火) 前半の部(18時半~)④ 2/10(火) 後半の部(20時半~)  **************** 


皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。昨日の活動報告で書いたとおり、ルールの公開に向けて細かいテキストの修正を行っていたら、現在のルールに至るまでの道程を思い返して懐かしくなりました。ルール公開後に書くか迷いましたが、筆が乗っているうちに、ゲームデザインについて綴らせていただきます。『ビールダイスキ!』のルール原案が浮かんだのは、企画進行から数日のことでした。当初は「酔っぱらいはコマやダイスをなくすから極力コンパクトに」と考えていましたが、ビールサーバーからダイスが出てきてビールを注ぐ図を思いついてからは、それより魅力的で今回の要項に沿ったものが浮かびませんでした。麦酒大学のテーブル席にしれっとビールサーバーがあったら面白いなって。今日の画像は、先日お伺いしたときに置いて撮らせてもらいました。ぜ~んぜん違和感ないでしょう?レバーを引いてダイスをまとめて振る仕組みのダイスタワーはその時点で見かけなかったので、スタピ堂様に急ぎ機構の相談を投げたあと、ルールの調整を始めました。短時間で終わるゲームだからルールの調整も簡単かというと、実は全然そんなことはないのです。むしろ1時間前後で終わるゲームのほうが楽かもしれないくらい。簡単なゲームのルール調整の難しさを例えるなら、安いステーキ肉を美味しく食べる工夫をする、が一番近いと考えています。高級なお肉なら塩だけでも十分美味しいし、何を添えても、万が一少し焼き加減を失敗しても美味しくいただけます。でも安いお肉はそうはいきません。下処理をしないと肉質が固かったり、塩だけだと旨味が足りず、味付けを濃くしてごまかそうとすると味が負けてしまい、ソース味の塊になってしまいます。ゲームに置き換えると、味付けを濃くする≒要素を増やして難易度をあげると満足感はあがります。でも、今回のターゲットはビールを愛する酔っぱらい。酔っているときに難しい処理をこなせるとは思えません。一度はできても、複雑なルールを覚えておくのは無理だと考えました。いかに薄味(少ないルール)で旨味を感じてもらえるか。どこまで塩(追加要素)を加えても味わってもらえるか。いやぁ、ビールには濃い味もあうんですけどね!!……なんだかお腹が空いてきちゃいました><存外長くなってしまったので、続きは明日に。明日は『薄味で旨味を感じてもらうために基準にした2つのゲーム』をご紹介します。引き続き、ステーキにビー……ワインですかね?酒の肴になるお話ができたら幸いです。  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております!① 1/28(水) 前半の部(18時半~)② 1/28(水) 後半の部(20時半~)③ 2/10(火) 前半の部(18時半~)④ 2/10(火) 後半の部(20時半~)  ****************  


皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。今日は、なかなか皆様に詳しくご案内できていない『確定していない項目』についてご案内しようと思います。このクラウドファンディング自体が達成率によって製作内容が変わるものなので、全てが確定するのはまだまだ先ですが、ご支援いただいた方やご検討いただいている方の疑問におこたえできれば幸いです。【ゲームのルールについて】重量級のゲームよりルール公開の重要性が低いと感じたのと、パッケージほかデザイン部分のイラストが不足していることを理由に、詳細を掲載しておりませんでした。現在ゲーム紹介漫画をプロジェクトメンバーのウサさんが鋭意製作中です。その公開にあわせ、以下でご案内するデザインたちを都度差し替える形でルールのドキュメントを公開する予定で動いております。製品版と変更になる箇所(主にカード枚数とイラスト)には注意書きを添えて対応します。今月中に公開いたします!【ゲームのカードについて】現在公開しているデザインは、テストプレイで使用するために私が作成したものに、一部ウサさんのイラストをあわせたものです。先日よりご紹介している『注ぎ手』など、メインのイラストが一定数揃い次第、製品版のデザイン公開に向けて準備を進めてまいります。クラウドファンディング終了までの公開を予定しております。【パッケージデザインについて】ゲーム本体のデザイン公開を優先する都合で、クラウドファンディング終了時に間に合わない想定でおります。サイズは一辺11cmの正方形でほぼ確定ですので、その前提で送料を設定いたしました。厚みが薄ければ送料(および設定する金額)を下げられたのですが、箱の蓋でもダイスを触れる状態にしておきたかった結果、少し厚みのある箱となっております。購入するときは「メーカーごとに箱のサイズを統一してくれ~!!」と騒ぐのに、いざ自分が作るとなると丸箱だの網だの好き勝手に用意してしまうんですよねぇ……不思議!(ファンの方々ごめんなさい)【ビールダイスについて】製品版のダイスデザインが8割方確定いたしました!通常版はカードイラストと同一のデザイン、豪華版はカードイラストをダイス用に調整したデザインになります。通常版の製品版イメージに近いものを体験会に持ち込む予定で準備を進めております。豪華版は発注から手元に届くまで半年ほどかかる見込みのため、引き続きイメージイラストでのご案内となります。現在通販にて展開しているビールダイスとサイズは同一ですが、刻印の色、液体部分の封入物の内容が変更になる予定です。【ビールサーバー型ダイスタワーについて】本体の機構は公開しているもので確定となりますが、側面のデザインが変更になります。現在公開しているプロジェクトメンバーのロゴデザインに、注ぎ手カードで使用するイラスト、麦酒大学のロゴ等を足す予定です。クラウドファンディング終了までに公開できたら嬉しい……なぁ……!ちなみに写真では分かりづらいと思いますが、側面のデザインはシールではなく『シール風印刷』です。とても質感がいいので、是非体験会など触れる機会があれば側面にもご注目ください!こちらに記載していない内容も、水面下で準備が進んでいるものもございます。なにか気になる点がございましたら、コメントでのお問い合わせやSNSのDM・リプライなど、お気軽にご相談ください!それでは引き続き、ビール片手にお付き合いくださいませ★  *****~以下宣伝~*****  ゲームの舞台となった、東京中野の『麦酒大学』にて、サンプル版を遊びながらビールを飲む体験会を実施します!皆様のご参加、お待ちしております!① 1/28(水) 前半の部(18時半~)② 1/28(水) 後半の部(20時半~)③ 2/10(火) 前半の部(18時半~)④ 2/10(火) 後半の部(20時半~)  ****************  


皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。うおぉぉぉ告知だぁ準備だぁ!!と思い書きそびれてしまいましたが、皆様三連休は楽しめましたか?私はビールサーバー型ダイスタワーを持ってイベントに参加したり、ビール飲んだり、執筆に勤しんだり、ビール飲んだり、本件の仕事をしたり、ビール飲んだりと、大変充実した三連休を過ごしました!気心知れた友達と飲むのも、その日はじめて会った方と交流を深めながら飲むのも、どちらも至福のひとときでした★そんな飲兵衛は置いといて、本題に移りましょう。本日ご紹介するのは注ぎ手カード2人目!麦酒大学の店長である『清水えまい』さんです!私の思う清水店長のイメージである、シャープでキリッとしたカッコよさと、可愛くて爽やかな笑顔が特徴です♪初めて知ったときは驚いたのですが、実は麦酒大学の店長は清水さんなのです。山本さんは『学長』であって店長ではないのです。毎週水曜日と日曜日、山本学長が不在のときに清水店長が講義をして(ビールを注いで)くださるとのこと。確かに昔、日曜日に通学したときは清水店長に講義していただきました!当時、同じサーバーで同じメニューを頼んでも注ぎ手によって味が違うんだなぁ、と感動したのを覚えています。その日6~7杯目くらいの注文だったのでうろ覚えなのが悔やまれます。違いを感じたのと、そのタイミングでの好みはこっち(清水店長が注いでくださったほう)が好みだなぁ、と思ったのだけ覚えています。麦酒大学2年生になった今ならもう少し言語化できる……の、かな?先日はYouTubeチャンネルで清水店長が缶ビールの注ぎ分けをしている動画を拝見して、たまたま自宅にあったので試したりもしました!せっかくなので皆様もご覧ください↓↓↓飲みたくなってきたでしょう?注ぎたくなってきたでしょう!ここに掲載したのは少し手に入りづらい缶ビールですが、他の動画では別の缶ビールを使用しているものもあるようですので、是非チェックしてみてくださいね!引き続き、缶ビールも用意しつつお付き合いくださいませ★


皆様おつかれさまちか!プロジェクトリーダーの とものまちか です。大変お待たせいたしました~!体験会の募集ページを作成したので、早速リンクを貼っちゃいます★全日程、贅沢なことに麦酒大学の3階を貸し切って開催します!① 1/28(水) 前半の部(18時半~)② 1/28(水) 後半の部(20時半~)③ 2/10(火) 前半の部(18時半~)④ 2/10(火) 後半の部(20時半~)1ゲームが短いことを活かして、1日を前後半に分けてみました!どの日、どの時間帯も私が常駐しますので、遊んでみたい方、麦酒大学に行ってみたい方、(いるか分かりませんが)私とお話ししてみたい方は、是非ぜひご参加くださいませ!こちらの募集は活動報告公開後、数時間後に本記事をSNSで紹介、翌日にTwiPlaを直接使用して広報を行います。どれくらい希望者がいるか分かりませんが先着順なので、お気に入り登録をしていただいている方に少しだけ早くお伝えできれば、と思い、こんな↑形をとらせていただきました。電話予約のみ受け付けているけど、営業中はなかなか電話が繋がりにくいことで有名な麦酒大学を、イベントに参加するだけで予約できちゃう!……と思えば、お得かもしれません。当日はその時点での一番製品版に近い試遊キットをお持ちしますので、楽しみにしていてくださいませ★


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