こんにちは。シリアスゲームミュージアム設立準備室の石神です。今回は、ミュージアムの研究で取り組みたいことに関わるお話です。シリアスゲームの開発では、先行して発展しているエンタメボードゲームから、ゲームメカニクス(ゲームの仕組み)を援用することが、すでに当たり前に行われています。ただ、援用されているメカニクスは古いものが多い、というのが正直な実感です。昔遊んだゲームの知識やイメージのまま作られているものを、よく見かけます。たとえば、・すごろくのマスを進めていく・設備投資をしながら、商品の仕入れ・加工・販売というサプライチェーンの流れを示す・別々の立場に分かれ、それぞれの資料をもとに相談するといったものです。ボードゲームは、海外でも日本でも、毎年たくさんの作品が生まれ、新しい仕組みが発明され続けています。これらの技術をもっと取り入れれば、シリアスゲームはより良い表現力を手に入れられるはずです。◆ゲーム体験が少ないまま作られている私の見識の範囲内ではありますが、シリアスゲームを作る人には、ゲーム体験が少ない人が多いと感じています。学生や、初めてゲームを作る人が、自分のよく知る身近なゲーム(大富豪でも、UNOでも)から作り始めるのは、理にかなっていると思います。けれど、ゲーム開発を続けていく企業や組織、そしてそれを教える先生方には、ぜひもっとゲームを体験していてほしいと思います。私自身も、忙しくなるとなかなか新しい体験を増やせないことがあります。それでも、できるだけ月に10作品くらいは新しいゲームを体験するようにしています。知り合いが開いているゲーム会に月2回ほど参加し、それとは別に、研究のためのゲーム会を月に2?3回開いています。◆『ゲームメカニクス大全』は、遊んでから読む本メカニクスを学ぶために、『ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け』(Geoffrey Engelstein、Isaac Shalev 著/小野卓也 訳、翔泳社、2023年)を参考にしている人も多いと思います。https://www.amazon.co.jp/dp/4798176745/ただ、私の経験上、この本は読めば分かる、というものではありません。実際にゲームを体験したうえで読むと、その整理が役に立つ本だと思います。ゲームを遊び、その体験をメカニクスの整理と突き合わせていく。そのことが大事だと感じています。◆ミュージアムでやりたいことシリアスゲームミュージアムでは、収蔵したゲームの分析・整理を進め、どんな仕組みがどんな効果を生んでいるのかを研究していきます。その中で、エンタメボードゲームのメカニクスとつなげて理解することが必要になると考えています。そのため、データベースでは、収蔵したゲームにメカニクスのタグ付けを行います。シリアスゲームの仕組みを、エンタメボードゲームで培われてきたメカニクスの整理と照らし合わせながら分析できるようにしていきます。(参照用に、代表的なエンタメボードゲームをいくつか置くこともあるかもしれません。)◆一緒にゲームを遊び、研究しませんかこうした分析・研究に、一緒に参加していただけるのが「リサーチ・アソシエイツ・プログラム」です。メンバーは、収蔵されたすべてのゲームを体験できるほか、プレイ記録の入力などを通じて分析・研究に参加できます(オンラインからでも参加できます)。ゲームをもっと遊びたい方、遊んだ体験をシリアスゲームの研究につなげたい方は、ぜひご参加ください。
本日、おかげさまで目標金額の50%を超えました。ご支援とともに、たくさんのお声がけもいただき、本当にありがたく思っています。シリアスゲームミュージアムへの期待を、身に染みて感じています。引き続き多くの方にお声がけをして、ご支援はもちろん、メンバーシップ「リサーチ・アソシエイツ・プログラム」に参加したいという方が一人でも多くなるよう、進めていきたいと思います。取り急ぎ、現状のご報告とお礼まで。引き続き、応援よろしくお願いいたします。
こんにちは。シリアスゲームミュージアム設立準備室の石神です。クラウドファンディング終了後の11月?12月に開催を予定していたイベント型のリターンについて、日程が決まりましたのでお知らせします。◆【(限定8名)リサーチ・アソシエイツ・プログラム参加権+「アンクラ!」読み解きイベント】日時:2026年12月6日(日)13:00~会場:アクウカン(SAVE AREA内)・開発者であるスピカデザインの大下さんの解説付きで、『アンクラ!』を体験します・ニューヨークで開催された「Games for Change Awards 2026」のお話も伺えます『アンクラ!』は、Games for Change Awards 2026の「Best Board or Tabletop Game for Impact」賞にファイナリストとしてノミネートされました。受賞には至りませんでしたが、大下さんはニューヨークの授賞式に参加し、レセプションなどのイベントにも出席してこられました。世界のシリアスゲームの現場の空気を、直接お聞きできる機会です。◆【プレオープニングイベント参加権】日時:2026年12月12日(土)会場:アクウカン(SAVE AREA内)・1号館の現在の設備と、収蔵作品のご紹介・アクウカンのある建物「SAVE AREA」の施設見学ツアー当初は11月の開催を予定していましたが、日程調整の結果、12月の開催となりました。なお、ミュージアムのプレ開館そのものは、予定どおり11月に行います(日程は確定次第お知らせします)。この場所では、クラウドファンディング開始前から体験会を開いてきましたし、12月6日には「アンクラ!」読み解きイベントも予定しています。プレオープニングイベントでは、プレ開館を迎えた1号館の姿を、あらためて皆さまにご紹介します。※すでにこのリターンでご支援いただいている方で、12月12日のご都合がつかない方は、メッセージにてご連絡ください。◆【応援+オープニングイベント報告】をご支援の皆さまへこちらのリターンでお届けするイベント報告は、12月12日のプレオープニングイベントの内容となります。お届けは記載どおり12月を予定しています。◆詳細のご連絡について集合時間や当日のご案内などの詳細は、クラウドファンディング成立後に、メールでご連絡します。会場までの交通費・滞在費は、各自でご負担ください。引き続き、応援よろしくお願いいたします。
26日の17時に公開し、本日3日目となります。クラウドファンディングは30%を超えました。ありがとうございます。昨日はPlay&Learn2026#06というイベントにて、シリアスゲームミュージアムに関する15分プレゼンをしてきました。スライドはこちらです。多くの方に共感いただいてありがたいことにご支援もいただきました。このまま少しずつ広げて行きたいです。お話しさせていただい方にはそれぞれ「シリアスゲームミュージアムが出来たらこんなことをしたい」というのがあるというのが分かりました。皆さんの実現の基盤づくりとなれるように、ミュージアムの仕組み作りをこれからも考えて行きます。引き続き、応援よろしくお願いいたします。<質問募集>「こんなことはどう考えていますか?」のような質問をいただくと、そこから話を広げやすくてありがたいです。コメントでも直接でも構いませんので是非ご連絡ください。活動報告でお答えしていけたらと思います。



