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みんなでつくる!インディーズゲーム「モンケン」制作プロジェクト

現在の支援総額

2,490,500

124%

目標金額は2,000,000円

支援者数

201

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2013/04/22に募集を開始し、 201人の支援により 2,490,500円の資金を集め、 2013/06/20に募集を終了しました

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みんなでつくる!インディーズゲーム「モンケン」制作プロジェクト

現在の支援総額

2,490,500

124%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数201

このプロジェクトは、2013/04/22に募集を開始し、 201人の支援により 2,490,500円の資金を集め、 2013/06/20に募集を終了しました

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みなさま、お元気ですか? こちらは若干風邪気味ですが、みなさまからプロジェクト・モンケンにたくさんの支持をいただいており、元気です。 すでに約60万円のお気持ちをいただきました。ありがとうございます。 引き続きよろしくお願いいたします。こちらもがんばります。 さて、制作仲間紹介 その1です。 中村隆之さん 中村さんとは、私がセガに入社したとき(93年)からの付き合いです。 セガで、鈴木裕さんのお手伝いをするために入社した私と一番最初に友達になってくれたのが中村さんです。 当時、彼は「バーチャファイター」(一番最初の業務用)の全てのサウンドを作っていました。 開発中の「バーチャファイター」を一緒にプレイしてくれたのがきっかけです。 僕が入社してすぐで、確か鈴木裕さんが来客のため僕との打ち合わせの時間が取れないので、その間「バーチャで遊んでいてくださいww」と言われて、一緒に対戦してくれたのが中村さんでした。 すでにあれから20年近くの年月が経過しました。 「バーチャファイター」も生誕20周年になるそうです。 お互いにいろいろとあった20年ですが、このようなカタチで友情と仕事が続いていることは嬉しいことです。 そして、今回、CAMPFIREを通じて、多くの新しい支援者の皆様にお会いできてうれしく思います。引き続きよろしくお願いいたします。


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こんばんは、チーム・モンケンの黒川です。 昨日、ゲーム系のニュース掲示板に「モンケン」支援金求ム的なニュースがアップされました。とても、ありがたいことだと思います。 それぞれに賛否があって、大変参考になります。 厳しい意見もあれば、あたたかく見守ってくれるような意見もあります。 どちらも貴重です。 今はコンテンツを知ってもらうこと。 クラウドファンディングというサービスを知ってもらうこと。 ・・・が重要だと思っています。 その意味でも多くの人に事実を知ってほしいと思っています。 よろしくお願いします。 写真はボツになったTシャツのカラーリングです。 なぜ?ボツか・・・? はい、カラーリングです。(^<^)


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おはようございます。チーム・モンケンの黒川です。 ゲーム系情報サイトさんに掲載をいただきまして、その掲示板に賛否あります。 いずれのご意見もありがたく読まさせていただいております。 大変、参考になります。ありがとうございます。 まずはこのゲーム制作とCAMPFIREならびにクラウドファンディングを知ってもらうことが重要だと思っています。 昨日の報告でもご案内しましたが、リアル(オフ会)イベントを準備しています。 あ、その前に、ネット放送も準備しています。 是非ともご期待ください。 ゲーム画面だけではなく、メインのビジュアルなども準備しています。 二次創作も大歓迎なので、もしやってみたいという方はアップよろしくお願いします。(出来上がったデータはフェイスブックとかツイッターあてに送信いただくことでよろしくお願いします。)楽しみにしています。 どうぞよろしくお願いします。


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こんばんは、チーム・モンケンの黒川です。 今日も一日お疲れ様でした。 2日で約50万円の支援金頂き、多くの支援者の皆様に巡り合えましたことを感謝します。 まだまだ道半ばですが、引き続きよろしくお願いします。 今日は雨にも関わらず、制作メンバーが集合しました。 新宿の喫茶店で制作ミーティングをおこないました。 今日は主にはステージの構成と、今後の宣伝展開を話しました。 おそらく近々発表しますが、 1・5月から週に1回、ニコ動やustreamなどでの制作過程の放送をします。 2・プレミアム?イベントを開催します。店頭連動型 3・6月6日 ゲンロンカフェにて黒川文雄のエンタメ創造記にてモンケンの   開発過程などの経緯なども含めてのトークイベントをやります。 それと来週30日には「黒川塾 八」があります。 こちらでもクラウドファンディングの特集したトークイベントをやります。 是非ご参加ください。 http://peatix.com/event/11998/view では、あしたもがんばります(^<^)


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昨年のことです。 モンケンの企画が立ち上がって、10月くらいにプロトタイプ(実験的なゲームシステム)ができました。 当時、そのプロトタイプofモンケンの完成度や不具合を検証することも含めて、同人ゲームの展示会に出展することにしました。 それが、2012年11月12日に開催された同人・インディーズゲームの展示会「東京ロケテゲームショウ」です。 場所は確か、板橋区大山だったと思います。 この当時は「チーム・グランドスラム」と名乗っていました(由来は別途)が、今は「チームモンケン」です。ww(^<^) 写真は、その会場で遊んでもらった人たちからのフィードバックで、全部で6ページ分くらいあります。 この時の感想や修正希望点を盛り込んで現在にいたります。 もちろんまだまだ十分ではありませんが、さらによくしたいと思います。 今日は定例の開発進捗確認会議の日。 とはいえ、事務所があるわけでもないので喫茶店です。 いつもはルノアールとかの会議室です。 では今日もよい一日を!