【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

現在の支援総額

10,093,880

504%

目標金額は2,000,000円

支援者数

2,706

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

【受注生産】デザインは、もっと楽しくなる。デザインの必殺技カードゲームが再始動!

現在の支援総額

10,093,880

504%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数2,706

このプロジェクトは、2026/02/14に募集を開始し、 2,706人の支援により 10,093,880円の資金を集め、 2026/04/12に募集を終了しました

2021年に反響を呼んだ、デザインの必殺技カードゲームがついに再始動!「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルがつく体験をもっと広めたい。」という想いから、新作『Desig-win 2026(デザウィン2026)』をリリース。デザインを学ぶ過程も、デザインの仕事も楽しくするカードゲームです!

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前田デザイン室メンバーのテルです。前田デザイン室で絶賛進行中のカードゲーム制作プロジェクト「Desig-win 2026」。今回は、リアルで集まって行ったテストプレイについてお話します!前田デザイン室はオンラインコミュニティ。普段はオンラインでやり取りをしています。カードゲーム制作も例に漏れず、基本的にはオンラインを介してアレやコレやを検討したり制作したりしています。(例えばカードゲームの遊び方を検討する際には、Figmaというツールを使って擬似的に遊びながらオンライン上で検討を重ねます)だけど、「机に置いて手で取ると、なんか変わってくるかな?」「リアルで使うゲームだし、やっぱりリアルでやってみる感触を検証したいね〜」な雰囲気がやはり高まってきて…「よし、リアルで集まってカードを並べて色々検証しよう!!!」となりました(今回は二回目のDesig-winプロジェクトになりますが、初代Desig-winの際にも、「毎日何かしら動いてるね…!!」と言われるくらい数えきれないくらいの検証を重ねた記憶があります)。リアルテストプレイは、東京と大阪で一回ずつ開催。大阪では5名のマエデメンバーが集まりました(前田さんの経営する会社NASUさんにお願いして、事務所のスペースを使わせていただきました。いつもありがとうございます!)検証してます!今回の検討内容は、遊び方の一つである「百デザ一首」。一人がカードの説明文を読んで、他の人がその説明文やデザインの書かれたカードを探すゲームです。実際にプレイした時の感覚、ゲームがスムーズにプレイできるか検証するのはもちろん、クリエイティブのコミュニティならではな視点として、カードのフォーマットについてもブラッシュアップのための様々な検証を行いました。画像やテキストの位置は?カードの種類を示すアイコンの位置は?余白はどれくらいがちょうど良い?枠って必要?など。カードのフォーマットをデザインする上での様々な観点について検証しました。最終的に、次につながる良い気づきがたくさんありました。フォーマットのデザインも更なるブラッシュアップの可能性が見えてきました。わいわいしつつも、真剣!検証したこと、観察して気づいたこと、みんなの感想や思ったことを真剣に聴きながらメモを取っていたメンバーが、あまりにも真剣に聴きすぎて、自分がなるほどと感じたことを、なぜかメモ帳にも「なるほど!」と書いてしまう場面も。真剣であるがために起こったひと笑いでした。いつも率先して取りまとめくださって、ありがとね。そんな感じで、おもしろく楽しみながらも真剣にクオリティを高めていく。前田デザイン室らしい時間を過ごしました。主催してくださったメンバーさん、集まってくださった方々、ありがとうございました。以上、大阪でのテストプレイの活動報告でした〜。Desig-win 2026は4/12までクラファン実施中です。まだの方はぜひ。既にお持ちの方はお友達や知り合いにシェアしてもらえたら嬉しいです!詳しくは↓https://camp-fire.jp/projects/898536/view


Desig-win 2026プロジェクトリーダーTomozo Erika(えりちゃん)です。皆様のご支援のおかげで、無事に目標金額を達成することができました!まずは、本プロジェクトにご賛同いただいたお一人おひとりに、心より感謝申し上げます。この達成により、Desig-win 2026を実現できる(刷る)ことが決まりました。これでようやくスタートラインに立つことができます。本当にありがとうございます!私たちの本当の目的は「デザインを楽しむ人」を増やすことです。CAMPFIREさんのシステム上は、ネクストゴールも金額で設定することとなりますが、私たちが目指しているのは金額の大小ではありません。このカードゲームを、一つでも多くのデザインチーム、そして一人でも多くのデザインに関わる皆様に届けることです。「デザインの現場をもっと楽しくしたい」この想いに共感していただける方は、ぜひ一緒にワクワクしましょう!そして、すでに支援してくださった皆様は、周りのデザインチームやご友人へ、このプロジェクトを届けるお手伝いをしていただけないでしょうか。最終日まで、一人でも多くの方にこの熱量が届くよう全力で走り続けます。引き続きのご支援と、プロジェクトの拡散をどうぞよろしくお願いいたします!デザウィンプロジェクトチームDesig-win 2026プロジェクトリーダー Tomozo Erika(えりちゃん)


 「デザインの必殺技カードゲーム Desig-win 2026」への応援、ご支援誠にありがとうございます。おかげさまで、Desig-win 2026のクラウドファンデイングは開始7時間で目標金額を達成し、現在新たな目標を設定中です。これも皆様の応援、ご支援のおかげです。心より感謝申し上げます。さて、Desig-win 2026がお手元に届くのは7月ごろの予定です。「それまで待てない!」「もっとデザインの必殺技に触れたい!」という方にお知らせさせてください。 Design-1 グランプリ入賞作品展 開催中前田デザイン室を運営する株式会社NASUでは現在、「Design-1 グランプリ入賞作品展」 を開催しています。2024年のDesign-1 グランプリ入賞作品24点を一挙展示。Webでも作品は見られますが、会場ではNASUスタッフが常駐しており、・Design-1 グランプリの裏話・Desig-win誕生秘話・必殺技の見つけ方など、会話を通じてより深く楽しんでいただけます。必殺技を、リアル作品で体感できる場所です。5つの来場者特典1初代の「Desig-win」の実物展示再販予定なし、在庫ほぼなし。実物を手に取ってじっくり見られる貴重な機会です。2入賞作品カードをランダムで1枚プレゼント展示作品を必殺技カード化した限定カード。しかも、前田が今回の展示のためだけに制作したレアカード入り。これらは初代にもDesig-win 2026にも収録されていません。ここだけのカードです。3前田高志 解説ツアー動画プレゼント前田本人が展示を回りながら語る解説動画。来場後に見ると、「なるほど、そういう視点があるのか!」と再発見があるはず。(視聴期限3ヶ月)4必殺技スカウター(非売品)プレゼント日常の風景にかざすと、必殺技が見つけやすくなるツールです。非売品です。この機会にぜひ。5感想投稿で抽選1名様に初代Desig-winプレゼント来場+Xに感想投稿で抽選1名様にNASU在庫分の初代Desig-winを1セットプレゼントします。※XのDMを受け取れる状態にしておいてください。イベント概要「Design-1 グランプリ入賞作品展」日程:2026年2月16日(月)〜2月23日(月)平日17:00-20:00 / 休日12:00-18:00場所:NASUギャラリー(大阪・天満橋)大阪府大阪市中央区石町2丁目2-2 都住創石町ビル 203号室 京阪本線天満橋駅徒歩5分OsakaMetro谷町線天満橋駅徒歩5分OsakaMetro堺筋線北浜駅徒歩11分入場料:入場無料Desig-winは学ぶデザイン。ギャラリーは体感するデザイン。大阪まで来られる方は限られるかもしれませんが、もしお近くなら、ぜひこの機会に。最後の3日間は3連休です。前田が在廊する時間帯もありますので、前田のXにてご確認ください。お会いできるのを楽しみにしています。


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